• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
12Юли

Ударно начало за книгите-игри на Aniventure Comic Con (Обзор на Ден 1)

Фестивалът Aniventure Comic Con тече с пълна сила и днес (неделя, 12 юли), но нека си поемем за миг дъх, за да обобщим невероятните емоции от вчерашния ден.

Щандът на Сдружение Книги-игри
Щандът на Сдружение „Книги-игри“ на Comic Con

Уикендът се превърна в истински празник за родната поп култура, а феновете на интерактивната литература също не бяха подминати. Сдружение „Книги-игри“ взе активно участие в най-големия фестивал у нас – Aniventure Comic Con в Inter Expo Center, и доказа, че магията на жанра е все така жива.

Още с отварянето на вратите си пролича, че ни очаква силен уикенд – първата книга от щанда ни беше продадена едва 15 минути по-късно, точно в 10:15 ч. И това беше само началото на неочаквания интерес към книгите-игри, който се оказа чудесен бонус със своите 100 продадени книги само за ден, за едно събитие, към което беше подходено с цел популяризация, а не като към панаир на книгата.

Q&A панелът със специалния ни гост

Светлината на прожектора беше насочена към специалният Q&A панел в събота от 11:30 ч. Събитието стартира в зала № 4, където Боби Трайков и Ал Торо представиха накратко Сдружението, изданията от Новата вълна и историята на книгите-игри.

Истинското шоу започна, когато публиката бе поставена пред интерактивен избор на екран – същински "Епизод 1". Вариантите бяха два: да чуят още исторически факти за жанра или... да извикат легендарния Майкъл Майндкрайм на сцената! При очаквани 99% вдигнати ръце в полза на Майкъл, залата избухна в аплодисменти. Върху публиката се спусна напрегнато затишие, когато изведнъж от колоните прогърмя припевът на емблематичната Operation: Mindcrime на Queensrÿche. Под тези звуци любимият автор най-накрая излезе от скривалището си зад кулисите.

Бъдещето на интерактивните истории и носталгия по 90-те

Майкъл Майндкрайм панел
Майкъл Майндкрайм отговаря на въпроси от сцената

Първоначално дискусията стартира пред около 30 души, но интересът бързо привлече още публика и залата набъбна до над 50 човека – колоритна смес от стари фенове и съвсем нови младежи. Панелът се оказа неочаквано успешен и изключително интерактивен. Имаше толкова активни фенове, че някои от тях се включиха с по 4-5 въпроса към автора, обхващайки всичко – от класиките през 90-те, до мобилния гейминг и визуалните новели като модерен прочит на жанра.

Един от най-трогателните моменти бе фактът, че сред феновете се оказа и един от двамата ученици на Майндкрайм от 90-те години – ако някои от вас си спомнят за онази емблематична негова инициатива за обучение на млади автори от онова време!

Майкъл разкри и вълнуващи новини около текущия си голям проект в сферата на мобилния гейминг. В момента работи по GPS-базирана игра за мобилни телефони, която вече се намира във финалната си фаза на тестване и калибрация.

Авторът сподели, че вижда във формата "визуални новели" (visual novels) отлична възможност, която би пробвал, за пренасяне на книгите-игри към по-младата и модерна аудитория.

След края на лекцията, Майкъл продължи да бъде на разположение на феновете на щанда почти нон-стоп. Беше истинско удоволствие да видим как много от хората бяха донесли доста от старите си, обичани книги-игри специално, за да получат автограф от него. Той отговаряше на въпроси и разписваше безброй книжки чак до 15:00 ч., когато най-накрая приключи с "официалните" си ангажименти за деня.

Какво се търси най-много на щанда?

Интерес пред щанда
Събитието беше изпълнено с младежи и ветерани

Огромният поток от хора – млади лица, фенове на около 30-годишна възраст и родители с малки деца – даде любопитна информация какво вълнува съвременния читател на Comic Con:

  • Доминацията на „Ярост“: Над всичко останало категорично властва носителят на наградата „Златна Никса“ за най-добра книга-игра – „Ярост“. Интересът към нея сред геймърската аудитория на фестивала е изключително висок.
  • Липсващото звено: Изданията на Асеневци, и конкретно „Ловец на сенки“ и „Лигата на крадците“, се оказаха перфектното "липсващо звено", като предизвикаха огромен интерес сред по-младия контингент от посетители на събитието.
  • Соло приключения срещу сборници: Публиката предпочита предимно самостоятелните книги-игри с една история на фокус. Списанията и сборниците се възприемат една идея по-трудно, но въпреки това поредицата „Призвание герой“ остава безспорен фаворит сред сборните издания.
  • Ужаси и комедия: Хорър жанрът традиционно се представя много силно, като новото, допълнено и разширено издание на „Съновидение“ привлича сериозно внимание, особено сред женската аудитория. От другата страна на спектъра, комедийната фантастика в лицето на „Планетата на паяците“ пък умело притегля интереса на по-младите читатели.
  • 90-тарски екшъни: Любопитен интерес имаше и към "Не поглеждай назад" и "Паднали ангели" от поредицата SLANG.

Искаме да изкажем и специални благодарности на автора Стефан Стефанов („Зъби“, „За честта на Зур“), който се включи изключително активно през целия ден, помагайки неуморно на щанда със съвети и препоръки към новите читатели.

Фестивалът продължава и днес! Ако сте в Inter Expo Center, елате на щанда на Сдружение „Книги-игри“, за да хвърлим заровете заедно. А ако сте пропуснали събитието, не забравяйте, че любимите ви заглавия ви очакват винаги тук, на knigi-igri.bg!


Галерия със снимки от деня

Галерия

743811617_1589710699185118_587494601357275926_n.jpg 745010847_1589318639224324_3081025862192669419_n.jpg IMG-20d78834d9fb05287a80464164dd14ac-V.jpg IMG-29e5aa26e03723a5a008fed61df41e85-V.jpg IMG-4b0baf58e9079e2e75a95b534d1f23bb-V.jpg IMG-a0a4de716cac17e0b3725b841c92f490-V.jpg IMG-c4799643065a026323c9135ebf510924-V.jpg IMG-c4b8c35a114a946585a3defb236de3b1-V.jpg IMG-d9a8f408f064a714629c69d1db7c9516-V.jpg IMG-e278da7f73a1e9e529a93999385683d9-V.jpg IMG-e9ecf23ed5e0484e32aa883ba4559751-V.jpg IMG_20260711_112722.jpg IMG_20260711_112729.jpg IMG_2512.jpg

Написана от ringlas, ТурбоБоби Трайков, Публикувана в Новини

  • Tweet

Рейтинг

4.4/5 рейтинг (7 гласа)

За автора на статията

ringlas

ringlas

Голям фен на фентъзито, Starcraft 2, Diablo 2 и Warcraft 3 (и на old-school Blizzard като цяло). Разработва knigi-igri.bg в свободното си време. През голяма част от останалото е създател и управител на Прайм Геймс.

http://primegames.bg/

ТурбоБоби Трайков

ТурбоБоби Трайков

Фен на книгите-игри от малък.

Коментари (1)

  • Etom's Avatar

    Евгени Томов

    16 Юли 2026 at 10:31 | #
    Страхотно се е получило! Расте следващо поколение фенове на книгите-игри, което е чудесно!

    отговор

Остави коментар

Моля влезте в системата за да оставите коментар.

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

502 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Кикстартер "Харон 2145" (25 Мнения)
    • в Работилница / Проекти
    • от Златаров
    • 15 Авг 2026 23:43
    • Юбилеен конкурс - 35 години книги-игри в България (15 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от Efix7
    • 14 Авг 2026 14:17
    • Гората на обречените - Иън Ливингстън - ББ БГ2 (6 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Чуждите автори
    • от Efix7
    • 13 Авг 2026 16:29

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност