Джордж М. Джордж – eдин от хората, които през 90-те превърнаха книгите-игри в мания, се завръща след повече от 25 години. Незримото му присъствие и безкористна подкрепа за общността ни най-сетне се увенчава с нова книга-игра на страниците на брой 4 на списание Агамор:
„Въздушен патрул: Проблеми с призраци“ от Джордж М. Джордж. На хиляди метри над Атлантика германски въздушен кораб се носи неуправляемо в окото на тропическа буря. На борда се качва Марсел Дюмон - пилот от американския Въздушен патрул, с мисията да върне контрола над кораба, преди бурята да ги погълне. До него е партньорът му Дикенс – свръх-интелигентно куче. Коридорите са тихи по онзи неприятен начин, който намеква, че нещо те наблюдава. Предстои ти да се сблъскаш с тайнствени експерименти и паранормални явления, докато се бориш за оцеляване и се опитваш да разбереш какво се е случило на борда на призрачния въздушен кораб. И всичко това в свят на пара, метал, изолация и онзи особен стиймпънк чар, който Джордж привнася за първи път в полето на българските книги-игри. Бурята приближава. И само един човек и неговото куче могат да спрат катастрофата.
„И виж как небесата се разкъсват“ от Щефан Хаген. Напрегнат екшън трилър, развиващ се във футуристично бъдеще и разказан през погледа на няколко ключови персонажа. Водещата линия на сюжета следва Итън Кейдж. Приятелката му изчезва безследно и опитът му да разбере какво се е случило го въвлича в мрежа от скрити интереси и конфликти, далеч по-мащабни от личната му трагедия. На кого можеш да се довериш и доколко? Сам трудно би се справил, но на чия страна трябва да застанеш? Информацията е оскъдна, решенията са трудни, а бъдещето несигурно.
„Лед и цвете“ от Александра Видра. Шон е младеж, който чиракува в алхимическия магазин на уважавания майстор Спенсър и мечтае да постъпи в Кралския магически университет. Дните му минават в учене и изработка на отвари, докато един ден в магазинчето не влиза красивата Гуен, над която тегне магическо проклятие. Всеки, докоснат от него, постепенно губи емоциите си и изстива както отвътре, така и отвън. Подтикнат от нещо повече от обикновена доброта, Шон решава да предизвика границите на познатата алхимия и се впуска в приключение, търсещо лек за коварното състояние. Заедно с Камрин, непримиримата малка сестра на Гуен, ще се натъкнат на отдавна заровена тайна, която може да се окаже ключът към изцелението на Замръзналите. Дали историята ще завърши с щастлив край за семейство Алвин или няколко сърца ще се превърнат в късчета лед, зависи само от твоите решения, читателю!
„Код за достъп“ от Валентин Янков. "Ганимед" мълчи. Колонията е в хаос. А ти си единственият, който може да разкрие причината. В „Код за достъп“ влизаш в ролята на инженер, заплетен в мрежа от тайни на ледения Юпитеров спътник. Хаквай, изследвай, разследвай и вземай решения, които променят съдбата ти. А дали действията ти няма да променят съдбата на цялата галактика? Ще успееш ли да разплетеш конспирацията, или ще станеш последната нейна жертва? Оцелей. Разкодирай. Открий истината!
На страниците ще намерите още:
- Интервю с Ейдриън Уейн, в което той споделя любопитни истории от цялата си кариера, както и ексклузивни анонси от многобройните му проекти
- „Destiny Quest“ – Йордан Костов прави гранд ревю на всички излезли книги-игри от тази популярна фентъзи поредица
- „Книгите-игри в Дания“ – представени от нашия далечен приятел Мортен Готшалк в рубриката „Братя по меч и магия“
- „Великденските яйца в книгите-игри“ – Дамян Yann Gamgee Христов търси скритите намигвания, заложени в книгите-игри от техните автори
- „Дуел: За и против Битки Безброй“ – Виктор Атанасов и Ал Торо се срещат на ринга в тежка категория по темата за плюсовете и минусите на най-значимата западна поредица
- „Новата и старата вълна в статистики“ – Ал Торо съпоставя количественото изражение на книгите-игри от 90-те и днес
- „Желанието“ – разказ-игра, онагледяващ последната теоретична разработка на Ваян Дечков в рубриката „Работилницата на Efix“
- Разпарчетосване на „Финална надпревара“
- Ревюта на книги-игри
- Новини от света – поредно издание на рубриката, водена от Ивайло ДинковБългарският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas
Според електронния каталог на Националната библиотека това издание е от 1994, не от 1992.
ermand 21. Януари, 2026 | #
За съжаление, книгата е отчайващо зле. Нито механиката е забавна, нито има каквато и да била литературна стойност.
Мартин Данчев 13. Януари, 2026 | #
Може да се изненадате,но според мен това е най-добрата книга-игра на Уейн и...
Eva Ilieva 12. Януари, 2026 | #
Най-добрата книга-игра на Майндкрайм от трилогията за Шангри и една от...
Eva Ilieva 12. Януари, 2026 | #
Здравейте, книгите-игри на Блонд са свалени на този етап по желание на праводържателя.
Освен изброените по-горе неща,т.нар."плаващи кодировки" много улесняват...
Eva Ilieva 24. Декември, 2025 | #
Има проблеми с епизодите, не водят към правилните когато вземеш решение.
Владимир Маринов 17. Декември, 2025 | #
Има ли откъде да се свали? Не виждам линк.
Ивелин Александров 03. Декември, 2025 | #