
С издаването на "Предатели в космоса" Ентусиаст се превръща в четвъртото издателство, публикувало книга-игра за детска аудитория в рамките на годината. Автор е Тим Колинс, опитен детски писател, познат на децата у нас с поредицата за кучето детектив Шаро Холмс.
Корицата носи слогана "Избери собственото си приключение", което не изглежда да е заглавие на поредица, а просто рекламен трик, целящ да спечели феновете на "Избери своето приключение"; и наистина, структурата на книгата и аудиторията, за която е подходяща, съвпада. Сетингът също трябва да е удар в десетката за аудиторията на тази възраст, тъй като, официално или не, приключението следва концепцията и събитията на хитовата игра "Among us". Няма да навлизам в детайли дали това е вдъхновение или плагиатство - това не повлиява на крайният резултат в ръцете на обикновения читател, така че нека разгледаме именно него.
Представи си, че си брилянтен млад учен, поканен да участва в изследователска мисия на далечна планета. На връщане към Земята компютърът на космическия кораб ви събужда по-рано от криостаза. Той е засякъл извънземна форма на живот... но вие не забелязвате признаци за присъствието ѝ.
Ти обаче оглеждаш останалите от екипажа и се запитваш дали някой от тях не е превзет от извънземен интелект. Можеш ли да разбереш кои от тях са извънземните, преди да завземат и твоя ум?
В тази завладяваща книга сам избираш накъде да поемеш. Тя включва над 45 възможни изхода на историята, както и пъзели, логически загадки и главоблъсканици. Разреши ги и избери правилния път, по който да поемеш, преди извънземните да те пленят.
Книгата
В основата на сюжета изглежда е заложена целта приключението да е максимално близко до играта Among us. Ако случайно не сте запознати с нея, представете си "Нещото" на Джон Карпентър, но на космически кораб. Героите се разделят и обикалят из кораба да поправят (или саботират) неща, а основното препятствие пред главния герой е не толкова да разбере кой от екипажът е вече асимилиран от извънземната форма на живот, а да успее да убеди останалите. Това се случва на общи събрания, на които се гласува на кого може да се вярва и често те са решаващи за развръзката на дадено разиграване.

Жанрово приключението е детска фантастика и мистерия, която си прелива в лек хорър на места, макар и по начин, който да е достатъчно "безопасен" за детските умове. Персонажите и сетингът са изградени много повърхностно, като тук вероятно се залага поне от части на това, че основната концепция е вече известна на читателите и без да се губи време за завръзката се минава директно "по същество". Атмосферата обаче е елементът, който работи най-добре - например обикалянето из враждебните коридори и разговорите, в които детайл по детайл героят осъзнава, че събеседникът му може и да не е човек.
Поглеждаш назад, за да видиш в какво се спъна, и различаваш тъмното очертание на нещо на пода. Запитваш се дали е смачкана униформа, изпусната от някого.
Не може да е това. Движи се.
Една ръка се изстрелва и сграбчва глезена ти.
Преводът намирам за "ОК" - тук-там действието не е описано по най-разбираемия начин или не е използвана най-добре пасващата дума (без да познавам оригиналния текст), но е над средното ниво на преводите, на които попадам напоследък, така че по-скоро считам, че заслужава похвала.

Играта
Доколкото видях, структурата на "Предатели в космоса" е изцяло дървовидна, т.е. разклоненията никога не се събират. Това обуславя много финали и сравнително кратко четене до достигането до който и да е от тях - понякога дори и след втория си избор може да стигнете до КРАЙ на приключението. В крайностите си това не ми допадна особено, тъй като когато четохме със сина ми 2-3 пъти стигнахме до такъв преждевременен негативен край, който ни остави с впечатлението, че приключението е свършило преди да е започнало. Като последствие от това често се връщахме по епизод назад, за да продължим по алтернативния път, а това създаде малко шизофренично усещане от цялото преживяване.
Играта се състои предимно в избори, които намирам за силно неинформирани - не са "наляво или надясно", но рядко можеш да предвидиш последствията и те често са фатални. Другият игрален елемент са загадките - близо двадесетина - които са едва вписани в литературата (героят ти се справя с нещо) и никак в играта (казва се на читателя да реши загадката на съседната страница, но дори и да не го направи, нищо не следва от това). Самите загадки не са лоши сами по себе си, макар че много варират като ниво на трудност и от там ми изглежда сигурно, че за дадено дете някои или ще са твърде елементарни (проследи къде отива това кабелче или намери разликите между картинките), или ще са твърде сложни (обърни това число в двоичен код, следвайки ей този принцип). Но това не е твърде неприятно, защото така или иначе нямат задължителен характер, а и отговорите ги има най-отзад в книгата.
Оформление
Илюстрациите са дело на Стивън Уд, в "cartoony" стил и в доволно количество - двадесетината загадки са представени графично, а почти на всяка страница има поне мъничък илюстративен елемент, който да обогатява съответната сцена. И тях, и корицата намирам за приятни и изпълняващи функцията си - напомнят ми най-много на тези в серията на издателство "Асеневци" - "Разреши мистерията" - само че тези тук ми допадат повече.
Заключение
"Предатели в космоса" върви по добре отъпкан път и резултатът е приличен. Книгата е подходяща за многократно четене, за деца на възраст 9-11 г. и малко по-големи и най-вече за фенове на Among us. Няма много какво да предложи на възрастна аудитория, нито се опитва да го направи.
Със сигурност има много какво да се желае в игрално отношение и можеше да се заложат по-интересни избори, но типично за ИСП формулата, тук по-скоро идеята е да видиш какво различно приключение ще ти се случи на поредния прочит, а не толкова да направиш "правилните" избори и да се справиш с приключението. Както казваме в игралните среди, "Играта те играе", а не ти нея. Най-силният елемент за мен е атомосферата и уважавам това, че авторът си е позволил да сложи леко стряскащи случки и да нагнетява напрежение по начин, подходящ за хлапета - колкото и да не искаме да си признаем като родители, повечето обичат такива страшнички истории. Ако вашето е от тях и още не се е сдобило с книжката и такава тематика би му била интересна - ето ви един подходящ подарък за Хелоуин.

Написана от Ал Торо, Публикувана в Ревюта
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas