• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Списание Книги-игри
/
Всичко за списанието
/
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ

"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3
26 Дек 2022 14:29
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141253
Чаках да се съберат повече виждания, които противоречат на моето, за да пиша пак. Супер. Относно логиката и предвидените няколко хода напред: след като вече знаем кой е Колекционерът и по какъв начин убива жертвите си, сега ми се струва още по-логично да се скрия и да причакам преследвача в тъмния и безлюден парк. Защо бягането да е единствения вариант, както по-горе изтъкнахте? Ами ако противникът спортува активно? Той е мъж, главната героиня е жена. В един спринт между двама тренирани човека, мъжът ще е по-бърз. Толкова от мен засега :)

Always Outnumbered, Never Outgunned
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Ал Торо

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Дек 2022 20:58 26 Дек 2022 21:03 от ringlas.
Offline
ringlas's Avatar
ringlas
Поддръжка
Поддръжка
Мнения: 1228
Скрий Още
Получени "Благодаря": 781
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141260
Прочетох и аз Колекционера и останах цялостно доволен. Въртяли са се в главата ми подобен род идеи с такъв обрат, както и сходни на разработените ситуации, та по този начин ме привлече мигновено. Като за толкова кратък разказ-игра, по-скоро заигравка, няма как да се разгърне нещо наистина добро, но при все това имам усещането, че е извлечен максимумът. По реакциите и емоциите на главната героиня загатнах какво ме очаква, което прави обратът хубав (заради въпросните податки, за които Мери е коментирал, че не е получил достатъчно).

По повод началото, което дискутира Дер:

1. Не останах с впечатление, че избирам "умения", а по-скоро "кодови думи". Вманиачаването по дадена детска игра не те прави умел и добър в съответното действие като възрастен. Сляп избор, защото дори не мога да предугадя как ще бъдат използвани от автора.

2. При първият избор абсолютно си нямам на идея къде ще ме заведе авторът. Все пак, от това, че нападателят е "само на няколко десетки метра зад мен", като че ли ми подсказва, че и да се завъртя из парка само ще му дам допълнително време да скъси дистанцията. Не познавам Борисовата градина, но надали има къде да се скрия, при положение, че някой ме гони (в пловдивските еквивалентни паркове където и да свърнеш трудно ще се скриеш). Освен това щом съм близо до периферията на парка, значи съм близо до други хора. Само че пише, че побягвам "към къщи" (не е ли правилно да се пише "към вкъщи"?), което не ме ориентира особено. Разбира се, твърде очевиден избор би бил кофти.

3. Това, което получавам като ответна реакция на епизод 15, ако все пак избера да свърна по алеята, а не да побягна директно, затвърждава усещането ми, че просто няма къде да се скрия, дистанцията вече е скъсена, и единствено бягството ще ме спаси в текущата сиутация, но само ако съм наистина бърза. Разбирам и избора ми на любима игра в началото в какво точно ще се изразява в това произведение.

В заключение, мисля, че е можело още да се поошлайфа първата сцена и изборите към нея, за да стане по-добро показно.

Инак съм изключително много в подкрепа на това, което Торо обяснява. Проблемът с доста произведения, които съм обмислял за дигитализация, е че в момента, в който автоматизираш избори, които са единствено проверки на кодови думи или умения, просто се губи играта, получава се железница. Тогава текстът трябва да е толкова добър, че да "носи" на гърба си постните механики.

Компютърни и мобилни книги-игри от Прайм Геймс
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Meriadoc, Ал Торо

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Дек 2022 21:21
Offline
Meriadoc's Avatar
Meriadoc
Автор
Автор
Мнения: 3259
Скрий Още
Получени "Благодаря": 472
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141262
При автоматизация на умения и кодови думи става съвсем ужасно. Като са напечатани на хартия поне остава илюзията, че вършиш нещо като отгръщаш сам на определения епизод. Може даже като видиш умението, което имаш, в опциите за избор, да получиш хормонално удовлетворение, че ще спечелиш нещо. Напълно незаслужено и примитивно, но все пак. При дигиталната игра в много от случаите няма да разбереш, че си минал през проверка.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Ал Торо, ringlas

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

26 Дек 2022 21:51
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141263
Съгласен съм, че уменията могат да доведат до предвидимост и загуба на интерактивност. Там майсторството се изразява в това, да караш играча да предугажда каква дисциплина ще му потрябва в дадена ситуация. И е хубаво изборите да не са очевидни, разбира се. Но за да се предлагат изцяло логически избори, каквато е целта на този пример, е нужно авторът да е изпипал много детайлно историята. Защото в случая аз си задавам прекалено много въпроси, като защо сериен убиец не си носи спринцовка в джоба за всеки случай и ситуация, и как е успял да ликвидира толкова хора, а при първа опасност започва да бяга и вече да е жертва. За протокола съм голям фен на Декстър и там нещата не бяха така :)

Always Outnumbered, Never Outgunned
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Ал Торо

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

27 Дек 2022 03:24
Offline
Mindcrime's Avatar
Mindcrime
Автор
Автор
Мнения: 2716
Скрий Още
Получени "Благодаря": 486
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141265
Моят проблем не е в избора на любима игра на фармацевтката, а в предисловието, където авторът казва, че използва механика "избор на умение". При самият избор формулировката е некоректна, защото да си пристрастен към нещо не те прави добър в него. После в играта става ясно, че все пак си избирал умение. За мен това е лош подход и ако е умишлен такъв, кофти.

За това дали можеш да чуеш спотаено дишане зад врата - може да ти се стори, че чуваш много неща. Колкото по-нерационална личност си, толкова повече. Сега, доколко един толкова успешен колекционер може да бъде ирационален е спорно.

Още в първия параграф за мен има несъгласуваност на времената. След "Знаех, че е след мен." второто изречение трябва да започне с "Бях го забелязала в парка..." и без "още" след това, а може би със " за първи път".

По отношение на "изненадващия обрат" - аз не съм привърженик на такива обрати.Например, "Шесто чувство" за мен не е велик филм със смайващ обрат, а нагласен финал, който приемаш, ако достатъчно други неща във филма дотогава са ти харесали. Или ако си като цяло непретенциозен консуматор. В случая с "Колекционера", който е харесал разказа до презди обрата или който харесва почти всичко на Торо, или който харесва много всякакви книги-игри или всякакви смайващи обрати, ще хареса много и обрата в "Колекционера".

Hater
A label that some people apply to anyone who disagrees with them on any subject. Such name calling is designed to discourage critical and independent thinking, and prevent full inspection of bogus ideas and beliefs. Use of the term hater is rampant on the internet.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Ал Торо

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

27 Дек 2022 15:52
Offline
Anardil
Суперагент
Суперагент
Мнения: 648
Скрий Още
Получени "Благодаря": 59
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141266
Аз също имам много сериозни проблеми с логиката на Торо в този разказ. Ще се опитам да обясня как виждам първата сцена и защо - с риск да обидя някого - смятам, че авторът ме лъже още в нея, което никога не е добро начало.

На първо място, за да имаме информиран избор, той може да стъпва на едно от три неща: 1. информация, която сме получили в рамките на текста/играта, 2. мета информация, която в случая е онагледена с избора на умения; и 3. собствения ни житейски опит, който потенциално може да запълни празнините в история, предполагаемо развиваща се в нашия свят.

На епизод 1 разбираме, че Милена е преследвана от мъж, който е едър, атлетичен и ходи бързо. Тя е жена, която носи раница. Разстоянието между двамата е няколко десетки метра. Текстът не ни дава повече подробности, но в идеалния случай поне можем да имаме доверие на автора, че няма да ни измами истински като например сложи Милена на токчета и ни накара да осъзнаем, че тя не може да бяга, веднага след като сме направили подобен избор.

Не знаем дали Милена също е атлетична или да речем пълничка, но на помощ ни идва информацията, закодирана в уменията. Без значение как са кръстени съответните умения и без значение дали формулировката е замаскирана като "пристрастяване към...", за играча те не са нищо повече от shorthand за това какви очаква да бъдат силните страни на героинята. Или иначе казано, ако си избера гоненицата като любима игра и впоследствие се окаже, че това няма абсолютно никакво отражение върху скоросттта/експлозивността/евентуално издържливостта на Милена, ще се чувствам измамен. Гоненицата се избира в опозиция на други умения - ако не избера нея, логичната - струва ми се - презумпция е, че метаинформацията, която получавам, е, че героинята ми не се справя добре с тичането.

Какво знаем от собствената си реалност? По правило мъжете са чувствително по-бързи от жените. Няколко десетки метра е сравнително кратко разстояние, което човек може да измине за няколко секунди. Раницата на гърба затруднява тичането.

На база на всичко това, което включва цялата (мета-)информация, която получаваме от текста, за мен лично няма абсолютно никаква логика да избера да бягам в ситуация, в която не съм добър на гоненица. Всеки един елемент в текста - раница на гърба, кратко разстояние, атлетичен опонент - ми казва, че това е погрешно решение. Когато то се оказва правилно, виждам само два варианта. Първият - и по-малко вероятен - е, че авторът не си познава текста и не разбира логиката зад податките, които е оставил. Вторият - че нарочно реконтекстуализира сцената постфактум с някаква извънигрова цел. (В случая целта е описана в материала след разказа, където между другото се казва "Да бягаш е правилното решение, дори без да имаш умението". Това, което не се казва, е защо. Защо да бягаш е правилното решение, извън това, че Ал Торо така казва? На база на каква логика можем да твърдим подобно нещо в светлината на онова, което виждаме в текста?)

Встрани от първата сцена per se, аз за разлика от Мишо харесах изненадващия обрат и идеята ми допада концептуално. Проблемът ми е, че понеже всичко е подчинено на обрата, пътят до него не е особено логичен. След като Милена, която е представена като интелигентна жена, е Колекционера, би било логично първото ѝ предположение да бъде, че човекът, който я следи, работи за полицията. Разбира се, няма как да имаме нещо такова, защото така нямаме финален обрат. Следващата теория на Милена би следвало да бъде, че мъжът е ненормалник, подобен на нея самата - може би copycat, вдъхновен от подвизите на Колекционера, който в резултат на абсолютна случайност, попада точно на него. Нищо подобно! Единствената теория на героинята е, че той е някакъв отмъстител, който знае коя е и решава да се саморазправи с нея, вместо да се обърне към полицията. Защо? Нищо в историята не води до подобен извод. Няма причина тя да стигне до него, освен за подсилване на шоковия елемент в края.

В първия епизод разбираме, че Милена подозира, че мъжът е успял да научи посоката, в която тя живее. Само по себе си това предположение е наивно. Ако той я следи от месец и е толкова добър, че постоянно да я открива, определено знае къде живее, но това работи срещу историята. Да предположим обаче, че е вярно. Имаме преследвач, който едновременно има свръхестественото умение да се появява зад гърба на Милена в Борисовата, дори когато тя е влязла в парка през напълно различен вход, решен е да я убие, знае накъде отива и няма двата грама акъл, нужни за да я причака? Причината, разбира се, е, че това работи срещу историята.

Мъжът изключва електричеството в апартамента на Милена, тя се доближава безшумно до вратата и чува едва спотаеното му дишане, което вече предизвика няколко коментара. Секунда по-късно той започва да блъска по вратата с всичка сила. Защо? Каква причина би имал да се спотайва, ако моментално след това ще вдигне на крак целия блок? Защо е достатъчно интелигентен, за да прекъсне тока на жената, но му липсват двата грама акъл, нужни за да я нападне в средата на нощта, когато всички спят, а не по време на вечерната новинарска емисия, когато целият блок е буден? Това, разбира се, работи срещу историята.

Споменавайки вечерната емисия, ние знаем, че Колекционера е извършил предното си убийство предишната вечер. Мога само да предполагам, че то е станало след като Милена влиза в Борисовата "от съвсем друг вход", но преди да срещне преследвача. Това само по себе си повдига цяла поредица въпроси. Милена посред бял ден ли е извършила убийството? (Когато мъжът се появява зад гърба ѝ, тепърва се смрачава.) След като разполага с оръжието, с което е нанесла "няколко прецизни прободни рани", защо единственото възможно решение е да бяга от преследвача си? (Разбира се, встрани от това, че такова е изискването на историята.) Каква е причината разказвач, който в крайна сметка ще сподели с нас, че е Колекционера, да игнорира напълно убийството. Разбира се, освен неочаквания обрат накрая.

Или казано накратко, въпреки че идеята на разказа ми допада, за мен той е хубав пример как, когато всичко, което искаш, е да отидеш от точка А до шокиращия финал в точка Б, цялото развитие, което една по-органична история би изградило, бива пожертвано на олтара на въпросния финал.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Meriadoc, Ал Торо, Mindcrime, Shin, kiril_ps

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

27 Дек 2022 18:11 27 Дек 2022 22:59 от Ал Торо.
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6344
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2007
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141267
Сигурен съм, че с малко креативност и замисляне можеш да си дадеш отговор/възможно обяснение на поне 75% от зададените въпроси, без значение дали ще съвпаднат с тези, които аз съм имал предвид.

Относно възможностите в първия епизод, решенията в книгите-игри и не само се вземат на сравнителна база. Може някой път на по бира да разкажеш защо според теб другите варианти са обективно по-добри. Директната атака, която си предложил в случая, би била доста безразсъдно решение по няколко причини, според мен. По-натам в книгата е описано до какво довежда, но е ясно и че не може да се вкл. заради спойлър ефекта. Последно, няколко десетки метра се минават за секунди, но дистанция от няколко десетки метра, особено ако бягащият тръгне пръв, а гонещият има някакви колебания да се затича (до момента не го е сторил) може да е солидна преднина, за която са нужни няколко стотин метра да се скъсят (освен ако не предположим, че бягащия е с едни 50-100% по-бърз). Знаем, че героинята се движи с бърз ход, знаем, че е ежедневно или поне много често в парка, което поне предполага добра физическа активност. Имаме и картинка дори, която неслучайно показва спортно облекло и поне прилично телосложение. Това може да са малко елементи за някой, предостатъчно за друг. Няма да се учудя, ако някой успее да обясни кои са факторите в полза на успешното криене, наистина ще ми е интересно - вече имаше добри аргументи защо не е добро решение в темата, а и мисля че развитието на нещата според текста не са нелогични или непредвидими, но винаги може да се структурира и обратна гледна точка, ако изборът не е съвсем прозрачен.

За причакването стъпваш на логиката, че преследвачът предварително е планувал конфронтация в този ден. Това не е задължително така. Имаш информация, че е избягвал такава до момента, явно се е променило нещо съвсем скоро, остава да гадаем защо и кога - дали преди 5 мин, дали преди 5 часа, дали е било нужно дълго плануване до момента, дали е удобна възможност, дали е импулсивно?

И т.н.

Аналогично е с останалите забележки, но, да, има субективизъм в логиката и мерси за отзивите. Мисля за напълно противопоказно да донареждам парченцата от пъзела, които отговарят на повечето от горните неща и част от чара на литературата е да оставя такива отворени въпроси, които читателите сами да доосмислят и да изграждат собствена представа за тях (разбира се, когато това не отваря дупка във фундамента на произведението). Нормално е някои да не намират обяснения или възможности за себе си, разбира се. Абсолютно нормално е за читателите да имат и друга логика за нещата или да не виждат като логично или въобще за възможно описано поведение на някой от персонажите. Когато подсъзнателно се стигне до нагласата "това няма как да има логично обяснение", т.е. авторът и читателят не могат да мислят на една честота, да, разбира се, произведението няма как да се хареса. Аналогично е с игровата част и е неизбежно.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

27 Дек 2022 19:06 27 Дек 2022 23:20 от Ал Торо.
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6344
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2007
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141268
Мишо, напълно несъгласен съм с теб за избора на умения. Механиката като си говорим за гейм дизайн е това и би било неточно да го наричаме кодова дума, те се получават в рамките на приключението и се използват за маркиране на развоя на събития. Така си говорим за механиката ИЗВЪН самото произведение, а не пред читателя в рамките му.
Същевременно съвсем умишлено и на базата на дискусиите (и дори пряко твоите изказвания) съм категоричен, че в рамките на произведението е чудесно, че не е наречена така, обърнато е по-малко внимание на този избор и следствията от него и както логически, така и (по-важното) в главата на читателя води до някакъв уклон, предразположеност, вероятност за поне базови умения, а не за майсторство в тях. Това, разбира се, е съвсем умишлено.
Сега, можеш да изкараш логика, че статистически хората, които са обичали да играят на гоненица като малки са по-слаби в бягането, от тези, които не са (или че са точно толкова добри средностатистически), но първо не считам, че ще е вярно, второ, важното всъщност е ефектът в главата на играчите и той е умишлено дозиран надолу, но гарантирано не до нулата, а както виждаме при някои - дори не достатъчно.

ПП. Ако изказването почива на думата "умение" в тесния й смисъл, това не съвпада с употребата на термина в игровия дизайн - умение може да е от почти невидимо до колосално предимство в една игра или друга игра, в едно или друго направление. Може да те прави 0.5% по-добър в нещо или директно да е невъзможно прилагането му ако не владееш умението.

За Колекционера щеше да е кофти употребата на тези "умения" ако бях поставил избор на играчите да изберат "професия" (технически същата механика, но с различна натовареност и заявка на думата пред читателите) на героинята и тя можеше да е спринтьор или имаше описание към този избор какъв майстор бегач е. Както е, капанът за мета мислещите хардкор фенове на жанра според мен е честен и някои ще го харесат, други не, а останалите читатели просто няма да имат мета мисленето. Да се обвинява от някои несполучили играчи играта, кодът, дизайнът и т.н. когато е познат и неизбежен резултат. Самият факт, че се дават аргументи от мета логика, а не от текстова такава ме радва. Другата крайност пък в която някой решава "този избор логически не води до нищо и не афектира героинята ми, защото няма значение какво е харесвала като малка" въобще не мисля че ще се появи в главата и на 1% от читателите, но дори и да е така, това не оказва негативен ефект върху играта.

Колекционера категорично не е нещо кой знае какво, тук по-скоро интересен е дебатът върху механики и литературни елементи.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Mindcrime

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Дек 2022 00:40 28 Дек 2022 00:57 от Mindcrime.
Offline
Mindcrime's Avatar
Mindcrime
Автор
Автор
Мнения: 2716
Скрий Още
Получени "Благодаря": 486
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141269
Никога не би ми хрумнало да определя избора гоненица/криеница за кодова дума. И те разбирам, когато ми говориш за неща в и извън рамките на произведението. Обаче, предисловието ще се приеме от значим процент читатели (да кажем поне 20%) за нещо като въведение, а въведението вече е в рамките на произведението. Така че терминологично си чист и съдът ще те оправдае, ако изобщо прокуратурата сбърка да те атакува, но съвестта ти не бива да е чиста. Но пък ти се кефиш, щото си решил да си палав елф.

Аз този избор го направих, но ме изневри, защото нямах никаква идея какво точно избирам. Просто ми беше любопитно как ще го използваш после.
В моята махала така наречената "гоненица" беше стражари и апаши, общо взето скучна игра, ако не я играем момчета срещу момичета. Криеницата беше и тактическа, и психологическа, ако трябва да използвам сложни термини за детска игра. В крайна сметка, ако онзи, дето те хваща, не се отдалечи достатъчно от мястото за заплюване, накрая на всички им писва. А третата игра изобщо никога не сме я играли. Нямах никаква идея какво означават тези игри за автора или за героинята.

Сега, можеш да изкараш логика, че статистически хората, които са обичали да играят на гоненица като малки са по-слаби в бягането, от тези, които не са...

Сега, може да не ми слагаш в устата грешни аргументи, само за да ги опровергаеш с лекота. Съобразявай се малко със средата, половината хора тук ще решат, че този аргумент е наистина мой.

Аз съм съгласен с много от нещата, които Юри посочи като нелогични. Не мисля, че може да се спори по тях, обаче, до достигане на някаква абсолютна истина. По-скоро е до тип човек. И както казах на Мериадок преди време за неговото произведение, че частта с абстрактното и злите сили не ме кефи, не е моето и не мога да я коментирам, така и тук за обрата просто в края казах "уфф". Вероятно някои хора толкова ще се изкефят, че ще го прочетат втори път, за да се насладят на тънките моменти. Аз и първият път се изнервих от нелогичността на голяма част от ставащото плюс огромни пропуски в разказването на ставащото. Тук вярвам, че си поел непосилно за теб предизвикателство да разкажеш история с такъв обрат от името на героинята.

Hater
A label that some people apply to anyone who disagrees with them on any subject. Such name calling is designed to discourage critical and independent thinking, and prevent full inspection of bogus ideas and beliefs. Use of the term hater is rampant on the internet.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Ал Торо

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Дек 2022 00:55
Offline
Etom's Avatar
Etom
Окото на Бога
Окото на Бога
Мнения: 177
Скрий Още
Получени "Благодаря": 209
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141270
Готино е, че от един малък разказ стана епична дискусия. Аз продължавам да следвам Бръсначът на Окам - простите решения и механики водят до повече удоволствие според мен. Предварителна подготовка - логически решения - награда/наказание за играча.

"Винаги си избирай по-голям враг. По-лесно се улучва."
Тери Пратчет

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Дек 2022 01:01
Offline
Mindcrime's Avatar
Mindcrime
Автор
Автор
Мнения: 2716
Скрий Още
Получени "Благодаря": 486
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141271
Общо взето, ако тръгнем да нищим логиката на "Колекционера", ще стане същото като с "Щурмберг", което за мен беше абсурдно нелогично произведение, което повечето от вас превъзнесоха. Ако не се лъжа, Торо (като част от редакторския колектив) и тогава използва точно същите "аргументи" срещу моите забележки, които и сега използва срещу Юри. Така че тая игра вече сме я играли и не е интересна.

Hater
A label that some people apply to anyone who disagrees with them on any subject. Such name calling is designed to discourage critical and independent thinking, and prevent full inspection of bogus ideas and beliefs. Use of the term hater is rampant on the internet.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Shin

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Дек 2022 02:03 28 Дек 2022 02:26 от Ал Торо.
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6344
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2007
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141274
Извинявам се, чета на телефон тия дни по време на разходки и малко съм смесил няколко мнения, които прочетох и не се върнах да прегледам горните след дългичкия отговор към Anardil. Това с умения <> кодови думи е всъщност от ringlas. За думите в устата не си взел целия цитат и явно съм интерпретирал твоето изказване за таблата и белота и грешно съм решил, че имаш предвид, че няма логика за играча избор на игра, в която да е вманиачена героинята да я прави поне леко "умела" в съответното направление. Това са целите ми в този случай и ми се стори, че такава е критиката ти. Извинявам се, в такъв случай и не разбирам значението на съответния пост, в който си го споменал. Така де, спирам щом сме изчерпали дискусията, няма смисъл наистина и съжалявам ако съм я вкарал в неприятна посока.

Etom, няма нищо сложно в Колекционера, всички ползвани решения са прости. Няма нищо сложно в направеното. За книгите-игри не считам, че играчите получават голямо удоволствие за награда, получена след елементарни решения (Получаваш +1 Умение за награда за горния пост, обаче). Да, това е вид удоволствие, но по-скоро junk food в сравнение с това да ги накараш да си размърдат мозъците и така да стигнат до успеха.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Дек 2022 02:24
Offline
Mindcrime's Avatar
Mindcrime
Автор
Автор
Мнения: 2716
Скрий Още
Получени "Благодаря": 486
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141275
А това дето разумен човек може да извади статистика, че който е играл много на гоненица като малък после пораства по-слаб в бягането от тези, дето не са!?
Да не е силно слънцето тези дни и да си бил без шапка:)

Докъде я докарахме, да смятаме 2 страници за епична дискусия... Опира до това трима-четирима да имат желание да четат и да споделят мнение, после авторът да отговаря.

Струва ми се тъпо, че няма такава дискусия за "Сезон на тайни". Явно на хората не им се чете нещо голямо, заети са много.

Hater
A label that some people apply to anyone who disagrees with them on any subject. Such name calling is designed to discourage critical and independent thinking, and prevent full inspection of bogus ideas and beliefs. Use of the term hater is rampant on the internet.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Ал Торо

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Дек 2022 02:44 28 Дек 2022 02:48 от Ал Торо.
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6344
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2007
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141276
Некоректно продължаваш да вадиш половин изречение и сега добавяш описания за здравословни състояния - това е някак си под това да пъхаш думи в нечия уста, съобразявай се малко и ти.

Тезата ми е за корелацията между детски интереси и дейности и получаване на умения в някаква степен. Разложена, контратезата е по-слаби или равни умения (второто е равносилно на липса на корелация), това съм и писал, но ти вадиш само първата половина. Мисля че тази контратеза е доста близка до твоите изказвания "дори да си пристрастен в нещо, не те прави добър в него". Мога да приема, че не си съгласен, въпросът е субективен и зависи за какво дейности говорим и дали за вероятност или гаранция за придобиване на умения, в каква степен и т.н. В общия случай, за мен, корелация има. Но да се правиш че не виждаш как това, което казвам, има връзка с писаното от теб ми звучи като да си пил 4 уискита и да си решил да се заяждаш.

Отделно от това, много от стойностните (за мен) произведения от новата вълна останаха без ревюта/коментари/дискусии и това наистина е кофти и демотивира авторите. Не мисля ще случаят със "Сезон на тайни" е и ще бъде такъв и да, трябва си време за по-дългите произведения.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Дек 2022 02:46
Offline
Mindcrime's Avatar
Mindcrime
Автор
Автор
Мнения: 2716
Скрий Още
Получени "Благодаря": 486
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ #141277
Сега... няма начин човек, който е играл на гоненица до вманиачаване да не е поне малко по-добър от човек, който не се е затичвал и след тролей. Освен евентуални контузии на първия и катарзиси на втория в зряла възраст...

Е, шегувах се. Не може да има нищо неприятно в дискусиите. Освен че се водят от шепа хора и специално ние двамата можем да се видим да си говорим тези неща, така че ако няма повече участници, нещата стават безсмислени.

За логиката - навремето бях казал, че ако автор или редактор си даде труда да опише какво наистина е станало в Щурмберг според него, ще лъснат доста празноти. Ако помня правилно, ти тогава каза, че ако се напъне някой от нас двамата доброжелателно ще опише логиката без празноти. Май опира до това какво за кого е празнота и тук вече става толкова субективно, че не може да се спори, а само да се споделя мнение.

За разказа от първо лице мсля, че е лошо решение. Във филмите им се получават много неща, главно защото си местят камерата където и когато си искат, докато при кнгата е по-трудно да обосновеш разни скокове в подходящия момент. И винаги ще има такива като мен и Юри, които ще остават с неприятното усещане, че са водени за носа, при това не особено умело.
Точно същото ми е усещането и при филмите.

Hater
A label that some people apply to anyone who disagrees with them on any subject. Such name calling is designed to discourage critical and independent thinking, and prevent full inspection of bogus ideas and beliefs. Use of the term hater is rampant on the internet.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Ал Торо

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3
Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Списание Книги-игри
/
Всичко за списанието
/
"Колекционера" - Ал Торо (тема за ревюта) - СПОЙЛЕРИ
Time to create page: 0.089 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Трошача (18 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Сим Николов
    • от Der
    • Today 12:00
    • Пролетна форумна среща на йеденйе и пийенйе! (2 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Форумни срещи
    • от Stayfun
    • Yesterday 20:38
    • Флууд (5574 Мнения)
    • в ОБЩИ ФОРУМИ / Общи приказки
    • от Mindcrime
    • 25 Мар 2023 04:51

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg