Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
шест броя като тоя и се дига ниво. Добра идея, но директно приложена не действа добре.Страшни идеи давате. И тъй като всички се хвърлят по самата битка аз бих предложил опита, който се трупа в битка да се изчислява като се сумира показателите на победения противник.
Примерно Пешо воина мласти със боздуганя един варварин:
Бойно майсторство 7 Щети: 1 зар +2
Психически способности 6 Нюх: 7
Издържливост 18
Така ако го победи опита, който ще спечели ще бъде = 7+6+18+( 1зар+2 ) + 7 или между 41 и 47 ТО
В играта въобще играеше ли щит по някакъв начин?
Ми шлем, който ти увеличава класа на доспехи (КД) с 1
Броня - КД 3
Кожена туника, Нагръдник, Ризница и тн - КД 2
Наколенници КД 1
Налакътници КД 1
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas