Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Абе в крайна сметка като ударя чертата всички е доста балансирано ако се играе с пълен отбор - на 6 ранк в пета книга си много далеч от безсмъртието.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Абе в крайна сметка като ударя чертата всички е доста балансирано ако се играе с пълен отбор - на 6 ранк в пета книга си много далеч от безсмъртието.
Всъщност имаш изключително трудни, да не кажа невъзможни битки, където вероятността да ти умре някой от четирите героя е огромна. И те са точно в първа и втора част. Варварите - Айкън- Танатос. Все битки които не могат да се избегнат.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
От тези само на Айкън ми умираха постоянно герои. Биех се с варварите на групички, а срещу Танатос излиза сам воин или тарикат с черепния амулет.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Но пък в тези 28%, още след първото Робско Омайване, имаме противник, който налага останалите. Това, че не ти харесва на теб, не прави опцията безсмислена.Теста показва че и до Мълния на Немезида не се стига , или ако се стига боя е вече към края си.
А да залагаш 72% шанс за неуспех срещу противник с 8 психични умения (нормалното от трета книга нататък) ознаачава че ако изобщо се включиш в боя всеки две заклинания робско омайване ще са безмислени и като ще си безмислен персонаж който не участва в боя докато останалите полагат.
По моята логика за дизайн би трябвало коравите в битка гадове да имат малки психики и обратното - тези по-слаби в боя да имат по-силна психика.
Абе в крайна сметка като ударя чертата всички е доста балансирано ако се играе с пълен отбор - на 6 ранк в пета книга си много далеч от безсмъртието.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Мисля, че се дискутираха само битките, през които се минава играта най-безболезнено в отбор от 4-ма, а не т.нар. "наказателни", които започваш при неправилни избори/действия. Не съм съгласен за Ехидна, че е лесна с отбор от 4-ма герои от 2-ри ранг. Дори наядени с манджа от вещиците (предполагам елексирът на хаоса, който е рандъм и има и дебъфове) пак е трудна и опасна битка, давам за пример нейните качества:БМ:8,ПС:9,Нюх:8, Доспехи:2, Щети:2зара+2, Издръжливост:40. Ухапването й съдържа силна отрова и всеки ранен от нея хвърля един зар. При получена 6-ца (не от тотото, от зара) играчът трябва да изгуби 3 зара издръжливост(отделно от 2зара +2).
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
В такъв случай добитакът напада първия играч в бойния ред, поне така си спомням. Воинът може да се дръпне назад за първия рунд и да се включи после, макар че за какво му е, като работата ще я свърши мълнията на Немезида .Ехидна е разположена в съседство с играч 1 и играч 2 от групата, дали ще си избере да нападне точно Тариката е 50/50 шанс, а и Тарикатът трябва да е един от тях.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Ако няколко Приключенци са на еднакво разстояние от чудовището, трябва да хвърлите зарове, за да видите към кой герой ще се насочи чудовището — играчът с най-нисък зар ще бъде злощастната цел на неговото внимание! Постъпва се по същия начин и когато чудовището е в съседни квадрати спрямо повече от един Приключенец, за да се види с кой от тях ще реши да се бие то
б.т.в.Правилото за ниския нюх и придвижване важат само за този който се е бил с врага НО ако този някой е бил воина - 100% си взема.Ако обаче се опиташ да се отдалечиш от противник, който вече те е атакувал в този рунд, то тогава той или тя автоматично получава възможност за незабавен втори удар срещу теб.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas