Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Напиши някой разказ игра по Лъвкрафт за 4-ти брой на ПризваниетоАркамът е много добър! При нас е една от любимите игри.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Напиши някой разказ игра по Лъвкрафт за 4-ти брой на ПризваниетоАркамът е много добър! При нас е една от любимите игри.
![]()
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
На скоро имах възможността да изиграя няколко игри на Sid Mayer's Civilization. Играта е изключително добра и мога да кажа, че съм дори повече възхитен от нея като човек с някакви познания по game design, отколкото като играч. Компонентите са много приятни, хитри и компактни, играта използва изключителни хитрости да е удобна, прегледна и да заема сносен размер за това, което предлага - като се започне с двустранноста на почти всичко вътре, мине се през стрелковото отбелязване на дадени параметри, неразкритата и сглобяема карта и се стигне до Market board-а, който дава възможност за закупуване и отбелязване на всичко важно в играта, съдържа всички нужни полета и цялата нужна информация за операциите и последствията.
Сега, за самата игра. Всеки играч поема една от шест възможни цивилизации в нейното развитие, като възможно е да спечелите в културно, финансово, технологично и военно отношение. Разбира се, вие развивате всичките тези сфери в някакво съотношение. Сърцето на играта е в технологиите, които избирате, определящи реално вашата стратегия. Ако трябва да се оприличи играта, най-близката аналогия е с Puerto Ricco и сградите, които се строят там. Допълнително във всеки от градовете ви развивате сгради, които определят в коя посока ще е ценен града - производствена, културна, технологична и т.н.
Движението и разположението по картата, самата карта като терен, води, природни блага и т.н. са елементарно и приятно направени, също много интуитивно. Няма какво да се иска в това отношение. За мен тази част обаче е второстепенна в играта - водите скоро започват да стават лесно преодолими, благата по картата се изместват от сградите около града, а разстоянията са все по-незначими с развитието на технологиите (разбира се, зависи кои развивате). Неутралните селища също вече за обходени и завзети след не повече от час игра. Това не прави този сегмент от играта лош - напротив, много е приятен. Просто сърцето е в технологиите, картите от изкуствата и самите градове.
За битките нямам много какво да кажа - простички са и не поставят огромни дилеми пред мен, но все пак са достатъчно тактически и приятни. Основното тук е каква армия ще се произведе и в какви количества - за разлика от повечето игри, тук балансът е тънък и не важи принципа колкото повече - толкова повече.
Резултатът е една изключителна игра, която предоставя огромно количество стратегии пред играчите, добре балансирани помежду си. Въпреки, че изглежда плашещо, правилата са изключително добре написани и разбираеми, както и компонентите. В началото изглежда много плашеща, но след първите 30 минути игра всичко ви е пределно ясно. Все пак, препоръчвам играта на хора, които си падат по стратегически и комплексни такива - определено това не е играта, която да седнете да играете със своето семейство.
+ битките са реализирани просто и качествено, хитри, стратегически, в правилното количество непредвидими; идеята с армии, които са абстракция за войските, е изключително елегантно и добро решение
+ компонентите са перфектно измислени
+ правилата са описани много добре и много разбираемо, с пример за всяко нещо; не оставят въпроси в главата ви и за тази игра няма да търсите FAQ-та и форумни дискусии, за да разберете как се съчетава еди си коя карта с друга
+ replayability-то е огромно, сигурно не би започнала да ми омръзва играта първите 30 игри
+ балансът между различните технологии и тактики изглежда изключително добър и създава много дилеми
+ възможността за търгуване и договаряне между играчите е с доста голям размах и допринася силно за играта
+/- Играта е продължителна, но не доскучава. Някои от фазите се извършват едновременно от всички играчи, което оптимизира играта и има много малко моменти като продължителност, в които сте неактивни (но пък например обмисляте следващата си стъпка)
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas