• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Чуждоезични книги-игри
/
Нощта на Некроманта

Нощта на Некроманта

  • 1
  • 1
22 Юли 2014 22:09
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5953
Скрий Още
Получени "Благодаря": 115
Topic Author
Нощта на Некроманта #93108
Оригинално заглавие : Night of the Necromancer



С последните покупки попаднах на няколко книги, които се очертават да са истинска находка - именно тези на Джонатан Грийн от поредицата Битки Безброй. Всъщност, част от ББ ги правят две неща - оформлението (с имената Ливингстън и Джаксън на корицата, все едно те са я писали) вкл. трейд марка Fighting Fantasy и правилата за провеждане на битки.
Извън това Нощта на Некроманта се очертава да бъде едно от "различните" заглавия в Битки Безброй.

Книгата започва като стандартно фентъзи, но нещата бързо се развиват по интересен начин. В края на краищата, колко книги игри започват със... смъртта на главния герой?!

Макар и умрял, ще играете играта обаче - но не като зомби, а в ролята на крещящ като банши и размахващ спектрален меч Каспър - демек, като привидение. :-) Като призрак на убит паладин, обаче ще се наложи да бъдете един добър призрак - значи, никакво тракане с вериги и плашене на тъщата. :grin:

Факта, че главния герой е дух предопределя една от особеностите на играта. Освен стандартните умение (skill), идздръжливост (stamina) и късмет (luck) в играта има още един показател - воля (will), и от развитието му по време на играта зависи дали и до колко ще успявате да прилагате разни паранормални номера. Има и кодови думи.

При успешно прилагане на дадено "спектрално усилие", най-често ще научавате призрачно умение, което след това може да се използва свободно - примерно преминаване през твърди предмети (Apparition), невидимост (Shade) и разни други.

До един етап на играта прилагането и събирането на умения става с тестване на волята, но след това вече не може не може да го получите срещу тест - т.е. ако не е придобито по-рано, не може да се използва. От друга страна, неуспешното тестване на воля, води до загуби на точки воля, обратно, успешния резултат награждава с още точки.
Това считам за сериозен минус - така ползата е на системно печелещия, докато ако се започне със загуба (неуспешно хвърляне) това може да доведе до сериозно ощетяване, и може да провали играта.
Независимо от това, в началото има по-благоприятни пътища, които дават малък бонус на играча, и не е трудно да бъдат намерени. :wink:

Самото естество на героя също поражда някои необичайни ситуации. Бидейки призрак, често ще се налага да подхождате внимателно дори към приятелски НПЦ-та, които са в неведение за вашата кончина, за да не се наложи да проливате приятелска кръв. Или да умирате служебно?

Да, може да умирате повече от веднъж. И да, желателно е да си запазите няколко живота за накрая (по една или друга причина). И да, възкръсването отново зависи от проверка на вездесъщия резултат воля срещу 2 зара - но към края на играта не би трябвало да има проблем с това. Има и места в играта, където се умира окончателно, дори като призрак - затова, внимателно.

Битките са доволно количество, но не на всеки епизод. Точно толкова, че да не дразнят като количество, а да разнообразяват играта. Победите срещу спектрални противници най-често носят бонуси - издръжливост, понякога точки воля и/или късмет.

Още не съм я довършил (провалих се позорно), но до тук впечатлението ми е, че има няколко начина да се победи играта. Невъзможно е просто с директна конфронтация, но помощните средства не са скрити - получавате съвсем директни указания и възможността да ги потърсите.

Ще пиша пак като я завърша, засега - горещо препоръчвам, особено на хората, които не харестват FF.

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

24 Юли 2014 17:53
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5953
Скрий Още
Получени "Благодаря": 115
Topic Author
Нощта на Некроманта #93250
Леле, тая книга е дълга за четене! В допълнение/поправка към горното:

- Действително има няколко начина да "победите играта". Нищо не пречи накрая да се озовете с повече от една опции и просто да си изберете.

- Не споменах, но литературата (до колкото разбирам от английски) е на къде по-високо ниво, от стандартните джобноформатни ББ. Има даже добра фабула и сюжетни обрати (но не твърде непредвидими).

- Има добро количество загадки, които се решават посредством отгатване на цифра. Дали самата цифра, дали сумирайки номера на букви от азбуката (като в мечът на самурая), но загадки има. И са с устройство против шмекер. :-)

- След средния етап битките са на често. Много на често. През 2 епизода. Което не е проблем, защото ако се развие играта добре, до средата трябва да сте достатъчно силен персонаж.

- Все пак мисля, че механиката на воля не работи добре - към края на играта могат да се съберат общо над 20 точки (или дори около 20 с разни попътни наказания), което обезмисля тестването срещу зара, със или без допълнителни точки към сбора. От друга страна, както споменах - началото може да се окаже непосилно заради същия показател.
Щеше да е по-добре показателя да се определя като 6 + зар, както са късмет и умение, и съответно началната стойност да може да се прехвърля само по изрично указание.

Но всички забележки горе са бели кахъри, играта е много увлекателна и интересна, ако се беше появила преди 20-на години щеше да е абсолютен еталон.

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Юли 2014 16:31
Offline
Mayday
Автор
Автор
Мнения: 3694
Скрий Още
Получени "Благодаря": 29
Нощта на Некроманта #93337
Джонатън Грийн е много добър автор на КИ. За съжаление точно тази КИ не ми е попадала, така че благодаря на Пешката за инфото.

От Грийн съм чел Howl of the Werewolf и приложение от поредицата Gamebook Adventures.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

16 Сеп 2017 01:41
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6265
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1885
Нощта на Некроманта #124075
Прочетох "Night of the Necromancer", последната 1/3 доста по диагонал, защото вече ми беше поомръзнала. Явно в типичния за Jonathan Green стил, и тук по-скоро структурата не е лабиринт, а по-скоро разделена на "фази", във всяка от които можеш да обходиш N на брой места, след което минаваш през някакъв преход към следващата такава фаза. Има и солидна защита срещу cheat, която ще ви поизмъчи (откаже) - даже знаейки правилните отговори ми отне една камара време да смятам сбора от позициите на някакви букви или да си търся епизода, в който съм си разбрал името на кучето...
Написана е прилично (ясно е че не си говорим за литературни висоти тук), дори може да се каже, че има наченки на развитие на сюжет, нещо липсващо в ББ като цяло. Книгата е страхотно илюстрирана (Martin McKenna), най-вече илюстрациите са на десетките чудовища, с които ще се сблъскате (основно това ще правите) - каквото очаквате в това отношение, ще го получите.

Като тегля чертата, добър представител на поредицата (защо не и "един от най-добрите"), но вече няма нищо в тази поредица, което да привлича лично мен. Изборите са или прозрачни, или тотално произволни, а основата на читавото разиграване е да научиш къде да ходиш, в кои коридори да свиеш наляво, кой от нужните предмети къде се намират и горе долу какъв ти е обменния курс на дадените ситуации (ако ида някъде, какво ще получа и какво ще загубя). Да, има някаква атмосфера; да, играта не е толкова абсурдно трудна и дори може да се мине от първо разиграване с повечко късмет (с героят, който започва с 12 умение - всички знаем, че останалите показатели в ББ са пренебрежими), но... абе цялата работа е едно хвърляне на зарове и разучаване на стаи... Стар съм за това вече.

ПП. Не съм съгласен, че книгата ще се хареса на хората, които не харесват ББ, нито че битките не са много - минах през около 20, това не е много малко.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: psicho_lg

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 1
Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Чуждоезични книги-игри
/
Нощта на Некроманта
Time to create page: 0.068 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Подземен бяг Alpha/прототип (1 Мнения)
    • в Работилница / Проекти
    • от angelg
    • Today 00:19
    • Компютърни Версии (5 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Майкъл Майндкрайм
    • от mkstoyanov
    • Yesterday 22:15
    • Пробив в NBA – Майкъл Майндкрайм (197 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Майкъл Майндкрайм
    • от mkstoyanov
    • Yesterday 22:12

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg