• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Чуждоезични книги-игри
/
Freeway warrior, Джо Дивър

Freeway warrior, Джо Дивър

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
12 Юли 2017 13:28
Offline
Monevwww's Avatar
Monevwww
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2482
Скрий Още
Получени "Благодаря": 743
Freeway warrior, Джо Дивър #123129
Ето още малко...
Историята на Кал
Ти си Кал Феникс, оцелял, роден в Деня на благодарността през 2000 година. Когато насочиш ума си към времета преди „Денят“, си спомняш двамата си братя и сестра ти, къщата на родителите ти в Калифорния и летните ваканции прекарвани на борда на лодката на баща ти в кръстосване на Тихия океан от остров Каталина. Това са най-хубавите ти спомени, но най-ярки са тези за зимните ваканции, когато семейството ти пътуваше до Далас, за да прекара Коледа с чичо Джонас и леля Бети Ан. От всички твои тексаски Коледи, тази от 2011 беше най-запомняща се. Това беше и последният път, когато видя семейството си живи
Родители ти решиха да отменят пътуването до Далас през тази година. Недостигът на петрол покачи цената на бензина до 30$ за галон и само богатите можеха да си позволят пътувания на дълги разстояние, дори с автомобили на слънчеви батерии. Беше толкова разочарован, когато чу новината, че реши да вървиш 1300 мили до Далас и щеше да го направиш, ако баща ти не те хвана на три мили от дома ви. Тогава, когато чичо Джонас и леля Бети Ан чули какво си напавил, те помогнали на родителите финансова, така че да прекарате Коледа с тях в ранчото им край Дентън.
От момента, в който те посрещнаха след чартърния ти полет до летище Адисън, знаеше, че тази ваканция ще бъде незабравима. Чичо Джонас беше в петролния бизнес. Още след като е завършил геология в Тексаския университет през 95-та. По-рано през тази година беше назначен за ръководител на строежа на мина за шистов петрол близо до Остин, която бе първата по рода си в Тексас и като специален коледен подарък той ти обещава да те заведе на обиколка из целия подземен комплекс.

На Нова година 2012-та, тримата предприемате от рано пътувана към мината на чичо ти във Варовиците на Остин, на 200 мили южно от Тексас. Пътуването беше предвидено за най-малко два дни с пристой в Уако, защото в усилията си да се пести гориво, Федералното правителсво налага огрничение на скоростта от петнадесет мили в час на всички държавни магистрали. Пътуването беше бавно и въпреки мрачните радиосъобщения за последните заплахи на КОНСУ, все още си спомняш вълнението си за мисълта за изследване на подземните тунели и галерии.
Като пристигате в мината, сте посрещнати от военен патрул на Световната Отбранителна Лига. Работа им е да защитават от евентуален саботаж мината; подобни инсталации навсякъде по света се превърнаха в основни цели на техния тероризъм. Мината беше официално затворена за Нова Година, но чичо Джонас имаше право на достъп по всяко време и след като патрулът ни провери докумените, бяхме допуснати вътре. Комплексът беше масивен и от съображения за сигурност беше напълно самостоятелен. Централната шахта обслужваше много работни нива, към които бяха прикрепени лаборатории, работилници и дори рафинерии за ценния суров петрол, след като бъде извлечен от скалата. Чичо Джонас обясняваше функционирането на тези рафинерии на 300 фута под земята, когато се случи.
Земята потрепери, когато първите отдалечени експлозии стигнаха до мината и си спомняш, че мислише, че това е начало на земетресени, подобно на тези, които си преживял в Калифорния. Но когата нивата близо до повърхността започнаха да рухват, а централната шахта се напълни с отломки, осъзна жезтоката истина. Немислимото се беше случило.
В началото нямаше начин да разбере размера на разрушенията на повърхността. Под земята, непокътнатите генератори се включиха, след като изключи основното захранване, а трусовете избледняха бързо, това даваше надежда за леля и чичо, че щетите са несериозни. Чичо Джонас беше уверен, че военните ще предприемат спасителна операция и ще бъдете извадени до дни—седмица най-много. Леля Бети-Ан също беше оптимист. В края на краищата имаше провизи за аварийни ситуации, които бяха предвидени да изхранват 200 човека за един месец. Не се знаеше, че тримата ще изядете всичките тези припаси или че мината ще стане ваш дом, убежище и затвор за следващите осем години от живота ви.
Мина месец от „Денят“, когато тримата приехте, че няма да има спасителна операция. . Много дни минаха в мълчание, надявайки се да чуете шум от изкопни работи или някой да се свърже с вас по радиовръзката към повърхността. Но всичко, което чувахте, беше статичното пукана от гама-лъчението, която беше покрило земята. Чичо Джонас предложи да направи опит да достигне до повърхността, като прокопае тунел в блокираната централна шахта. Това беше немислимо опасно начинание – да изкопаеш 300 фута вертикален тунел сред бетонни отломки и усукани стоманени греди, но нямаше друг начин за излизане от мината. Прогресът беше болезнно бавен, но работата ви даде и на тримата чувство за цел, въпреки че се опасявахте, какво ще намерите на повърхността.
Тези години, прекарани в мината, те научиха на безценни уроци в оцеляването.Чичо Джонас ти показа, как да рафинираш бензин от суровия петрол, за да запазите генератори живи; да добиваш вода от порестите скали; да произвеждаш резервни части, за да поддържате жизненоважните машини. Леля Бети-Ан, която е била едновременно и медицинска сестра и учителка в гимназия в Окръг Дентън, се зае с твоето образование и грижеше за здравето ти. Тяхната любов и подкрепа ти позволиха да растеш през тези мрачни дни под земята, въпреки огромното чувство на загубата на родителите, братя и сестрите ти. Тогава си обеща, че един ден ще им се отблагодариш за добротата им като ги пазиш и се грижиш за тях.

Очаквайте продължение ... (тези дни ще довърша увода и правилата)
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Insane, asen_berk

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Юли 2017 18:03
Offline
Monevwww's Avatar
Monevwww
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2482
Скрий Още
Получени "Благодаря": 743
Freeway warrior, Джо Дивър #123140
Беше началото на септември 2019-та, когато най-сетне пробихме до повърхността. Леля Бети-Ан беше убедена, че нивата на радиацията са все още високи и в началото беше абсолютно против напускнато на мината. Но последните няколко месеца статичния шум, който винаги заглушаваше радиовълните, постепенно се беше изчистил и чичо Джонас успя да я обеди, че това означава, че е безопасно за живеене.

Когато за пръв път излезе от мината, помисли, че си на повърхността на друга планета.Със сигурност, това не можеше да е Земята? Малко сгради бяха преживели след виелиците и силния студ, който сковава земята през следващите няколко години след „Денят“ и сега, след като прахът се беше разсеял и слънцето се беше появило отново, някогашните плодородни равнини на Остин, напомняха вече на пустиня от суха и разтрошена скала, пълна с артефакти от липсваща цивилизация. През първите няколко дни докато изследвахте тази пустиня, лесно можехте да повярвате, че сте единствените оцелели. Но на сутринта на петия ден, чичо Джонас случайно успя да осъществи радио връзка с семейство на име Иуел, които живееха близо до руините на МакКини, на тридесет мили северно от Далас. Казаха му, че са в поддържат контакт с шепа други оцелели, които някакси са успели да преживеят холокоста. Повече от тях са изолирани и не могат да се движат поради липса на гориво, храна или вода. Те са настояли тези, които могат пътуват да се присъединят към тях в МакКини, за да започнат нова общност и някои вече бяха на път. Чичо ти и леля ти също приеха поканата. МакКини бе беше много далеч от Дентън и им беше любопитно да видят, дали нещо е останало от ранчото им. Те планираха да минат през дома си, за да вземат каквото е останало и след това да се насочат към МакКини. Семейство Иуел бяха ентусиазирани, но предупредиха, че не всеки оцелял иска да създаде нова общност. Руните на Далас и Форт Уърт бяха контролирани от банди от престъпници, които воюваха помежду си и тероризираха всеки, който иска да възстанови закона и реда. Те ви посъветваха да ги избягвате на всяка цена, когато пътувате на север.
Междущатска магистрала 35 беше единстваната магистала, която беше все още непокътната след опустошението и минаваше близо до мината. Тя предлагаше директен път до Дентън, само ако можеше да се намери транспортно средство, чичо Джонас смяташе, че толкова дълго пътуване пеша е много опасно. Намерихте стар училищен автобус, паркиран в подземен паркинг, който беше оцелял през годините на студа. С няколко нови части и пълен резервоар и много упорита работа, той в крайна сметка се върна към живот.
Провизии, включващи и малък генератор, бяха извадени от мината и подредени в автобуса, преди да започнете пътуването. Шумният стар автобус се друсаше по магистралата покрита с камъни, която се простираше на север през празното море от прах. Това беше зловеща гледка.
Така беше, докато не достигнахте до покрайнините на Форт Уърт, където срещнахте признаци от човешки хабитат. Пътят пред вас беше блокиран от разбити коли и като се приближихте, изведнъж зад барикадата изскачат група от свирепо изглеждащи мъже и жени, облечени в кожени дрехи със стоманени шипове. Чичо Джонас беше изненадан и забави автобуса, така че почти спря. Изведнъж извадиха пистолети и пушки и започнаха да стрелят по предното стъкло, чичо Джонас знаеш, че не е време да спрем да питаме за посоката. Той каза на леля Бети-Ан да залегне; след което настъпи газта и подкара автобуса право през стената от коли, разпръсквайки боклуците като кегли. Автобусът беше прострелян много пъти, докато минавахте през Форт Уърт, но уличните банди не успяха да ви хванат и избягахте успешно от разрушения град.
Когато стигнахте до Дентън, установихте, че ранчото, подобно на всички други близки къщи, е сведено до купчина натрошени тухли и разпарчетосани греди. Гледката много разстрои леля и чичо Джонас почувства, че е по-добре да не спира, а направо да продължи към Маккини. Беше лесно да намерим, къде живее семейство Иуел, защото ранчото им беше единствената сграда в града, която не беше разрушена. Изглеждаше повече като стар, граничен пост, отколкото като ранчо, с укрепена стена, наблюдателни кули и ров със заострени колове. Но след срещата с жители на Форт Уърт, беше лесно да се разбере, защо е необходима цялата тази защита.

Очаквайте продължение...малко още ми остана от увода...дано все пак на някого му е интересно...
Следните потребител(и) изказаха благодарност: harlequin, Insane, asen_berk

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Юли 2017 19:11
Offline
asen_berk's Avatar
asen_berk
Командос
Командос
Мнения: 121
Скрий Още
Получени "Благодаря": 53
Freeway warrior, Джо Дивър #123142
Очаквайте продължение...малко още ми остана от увода...дано все пак на някого му е интересно...
Монев аз съм с двете ръце горе. Супер ми изглежда всичко и история си има, и като игра сигурно ще е добра!

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Юли 2017 20:37
Offline
Monevwww's Avatar
Monevwww
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2482
Скрий Още
Получени "Благодаря": 743
Freeway warrior, Джо Дивър #123144
Последната част от увода -
„Поп“ Иуел, седемдесетгодишният дядо в семеството, беше лидер на тази малка колония от оцелели; той призова чичо Джонас да се присъедините към тях, когато за пръв път се свързаха по радиото. Колонията наброяваше по-малко от дузина души, когато пристигнахте, сега когато ефирът стана по-чист, скоро броят се увеличи почти двойно до двадесет и пет човека. Взе се решение, че е необходимо име на селището. Името „Колония Далас Едно“ – бе прието —„КД1“ съкратени—и от този ден всички работиха усилено, за да направят КД1 сигурно убежище за всеки, който търсещ подслон от враждебната пустош и кръвожадните градски банди.
Джак „Резача“ беше един от тези бежанци. Преди холокостът е бил главен механик в Международното Гранд При близо до езерото Далас и невероятните му умения и познания за двигателите, скоро щяха да се окажат безценни за колонията. Той те научи как да шофираш, а от купчина стари останки, които му помогна да спасите от пистата, той ти построи мощна, лична кола. Използваш я, за да патрулираш по магистралитеа на север от града, за да наблюдаваш бандите от градски пънкари, които често правят моторизирани набези, за да откраднат или унищожат припасите на КД1 . „Резача“ те научи също и да стреляш и твоите умения с оръжието и зад волана, ти спечелиха уважението на враговете, които започнаха да те наричат „Войнът на магистралата“.

Шест месеца, след като се присъединихте към КД1, колонията беше изправена срещу първата голяма криза. Топлинна вълна причиняваше суша и това заплашваше продоволствието. Посевите отслабваха, а артезианския кладенец – единственият източник на чиста вода – започна да пресъхва. Сушата провокира и още набези от страна на градскти пънкари, които искаха вода и храна. Общата им нужда ги обедини и така представляваха сериозна заплаха за сигурността на КД1.
Беше последният ден на май 2020-та, когато Поп Иуел усъществи радио връзка с друга колония, която се намираше в град Биг Спринг, на 300 мили западно от МакКини. При тях изглежда ситуацията беше обратна на тази на КД1 – имаха много храна и вода, но изпитваха недостих на гориво. Те разказаха за свой контакт с оцелели от Тусон, Аризона, които също са без гориво. Колонията от Тусон съобщават, че териториите на запд от планините на Сиера Невада са били пощадени от най-лошите последици от радиоактивните виелици, които са опустошили останалата част от станата и по чудо, южната част на Калифорния все още е гъсто населена. Явно там са оцелели последните осем години почти незасегнати. Когато чу новината, не можеше да повярваш на ушите си. Може би семейството ти бяха живи. В края на краищата можеше да се съберете отново!
Pop Иуел призова за среща, на която да решите как да се справите с кризата, пред която е изправена КД1. Всички се съгласиха, че оставането в МакКини е равно на евентуална смърт от глад или от ръцете на смъртоностните градски банди. Единствената възможност пред КД1 беше да се опита да достигне до Калифорния; само там имаше надежда за оцеляването на колонията. Решението ви беше предадено на оцелелите в Биг Спринг и беше постигнато споразумение да се срещнете с тях възможно най-скоро. КД1 ще размени гориво за храна и вода и заедно ще се присъединят към колонията в Тусон за последно пътуване към Калифорния.
Подготовката започна почти веднага. Духът беше толкова висок, че огромно чувство на приключение и оптимизъм обхвана всички. Малцина предполагаха, колко опасно ще е това пътуване.

Ще продължавам да се забавлявам с превода, ако някой желае да се включи би било супер, защото цялата книга е около 56 000 думи, а самото приключение е 50 000! какво ще стане...ще видим :)
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Insane, asen_berk

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

12 Юли 2017 23:23
Offline
Monevwww's Avatar
Monevwww
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2482
Скрий Още
Получени "Благодаря": 743
Freeway warrior, Джо Дивър #123153
Правила на играта (без правилата за близък бой и бягство - просто са много дебилни в този им вид)
Преди да започнеш приключението, трябва да определиш личните си характеристики, оръжията и провизиите, които носиш. В Дневника ще отбелязваш всички промени, докато приключенито не приключи.
Личните ти характеристики се състоят от два основни атрибута: РЪКОПАШЕН БОЙ и ИЗДРЪЖЛИВОСТ. За да определиш твоята първоначална оценка за РЪКОПАШЕН БОЙ, посочи число от Таблицата със случайни числа. Ако посочиш 0, се брои. Добави 10 към числото и запиши сбора в секцията РЪКОПАШЕН БОЙ в твоя Дневник (например, ако посочиш 5 от Таблицата със случайни числа, то оценката ти за РЪКОПАШЕН БОЙ ще е 15). Когато се биеш в близък бой, то оценката ти за РЪКОПАШЕН БОЙ ще бъде сравнена с тази на твоя противник, така че е желателно да имаш висока оценка.
За да определиш точките си за ИЗДРЪЖЛИВОСТ посочи число от Таблицата със случайни числа, но този път прибави 20. Запиши сбора в секцията ИЗДРЪЖЛИВОСТ в твоя Дневник (например, ако посочиш 8 от Таблицата със случайни числа, то оценката ти за ИЗДРЪЖЛИВОСТ ще бъде 28). Ако бъдеш ранен в битка или по време на приключението ти, то ще губиш точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ. Ако по някое време твоята ИЗДРЪЖЛИВОСТ достигне нула или по малко, то ти си мъртъв и приключението ти приключва. Ще можеш да възстановяваш загубени точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ по време на приключението ти, но твоята ИЗДРЪЖЛИВОСТ не може да надхвърля първоначалната стойност..
Умения за оцеляване
Всеки ден, откакто се върна на повърхността, се стремиш да развиваш и усъвършенстваш твоите умения и инстинкти, за да защитаваш най-добре себе си и колонията.
Запиши в твоя Дневник петте основни Умения за оцеляване:
Шофиране
Способност да управляваш моторни превозни средства, като коли, мотори и камьони.
Стрелба
Способност да познаваш и използваш огнестрелни оръжия, като пистолети, картечни пистолети, пушки и карабини.
Оцеляване
Твоите познания и опит във всички аспекти за оцеляването на открито.
Stealth
Твоите физически способности, скоростта на рефлексите ти и твоята ловкост.
Възприятие
Твоята интелигентност, способността ти да възприемаш информация, твоето образование и бърза мисъл.
Способността ти във всяко едно от тези умения се измерва чрез точки. Започваш с по 3 точки на всяко умение. Преди да започнеш, трябва да разпределиш още 4 точки между 5-те умения за оцеляване. Тези 4 допълнителни точки можеш да сложиш само на едно умение, ако искаш. По време на приключението ти, всички пет умения ще бъдат проверявани; колкото по-висока е оценката ти за дадено умение, толкова по-голям шанс за оцяляване имаш.
Когато решиш как да разпределиш тези 4 допълнителни точки, то запиши оценките в секцията Умения за оцеляване в твоя Дневник. (В първото приключение, общият сбор на точките за уменията трябва да бъде 19: пет умения по 3 точки всяко = 15 плюс 4 допълнителни точки = 19 точки)
Ако успешно завършиш книга 1 от поредицата Войнът на Магистралата, то можеш да добавиш нови 4 точки на Уменията за оцеляване в Книга 2. Тези точки заедно с екипировката и провизиите, които са ти останали в края на книга 1, можеш да използваш в следващото приключние на Войнът на Магистралата , което ще се нарича Бягство от планината.
Екипировка
Освен дрехите, то носиш и редица полезни неща, като част от твоята Екипировка. Те включват раница и колан, на който са закачени паласка, аптечка, манерка и ловджийски нож. Освен тези предмети носиш и Карта на Централен Тексас, която е скрита във вътрешния джоб на коженото ти яке.
Раница
В раница ти можеш да носиш до десет предмета. Ако носиш повече от 3 предмета, то оценката ти за Stealth ще бъде намалена с 1 точка. Ако носиш повеч от шест предмето, то оценката ти за Stealth ще бъде намелена с 2 точки; а ако Раницата ти е пълна (съдържа десет предмета), то оценката ти за Stealth ще бъде намалена с 3 точки.
За да се подготвиш за начинанието ти, то можеш да избереш до четири предмета от следните:
• Соларен фенер
• ВЕ (Високо експлозивна) Граната
• Бинокъл
• Компас
• Гражданска радиостанция
• Сигнална ракета
• Три Ястия (всяко Ястие заема едно място в Раница ти)
• Пластична ножовка
• Гайгеров брояч

Запиши предметите, които избереш в твоя Дневник. Ако вземеш четири предмена, не забравяй да намалиш оценката си за Stealth с една точка.
По време на приключението ще може да вземете и други предмет. Те ще бъдат отбелязани в текста с удебелен шрифт и освен ако не си инструктиран друго, то те могат да бъдат носени и съхранявани в Раница ти.
Ще трябва да ядеш редовно. Ако нямаш храна, когато си инструктиран да ядеш Ястие, то ще загубиш 3 точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ.
Паласка
В твоята Паласка носиш резервните боеприпаси за огнестрелните оръжия. Може да съхранява максимум следните муниции:
40 патрона 9 мм калибър за Пистолет/Картечен пистолет
или
20 патрона 7,62 мм калибър за Карабина
или
10 патрона 12-размер калибър за Пушка помпа
Когато носиш различни калибри патрони, то използвай следното уравнени, за да провериш колко място остава в твоята Паласка:
4 x 9 мм патрона = 2 x 7.62 мм патрона = 1 x 12-размер калибър патрон в Раница ти. Мунициите заемат едно място за всяко количество, което е равано (или по-малко) от максималния капацитен на една Паласка.
Аптечка
Добре заредената Аптечка може да направи разликата в шансовете ти за оцеляване, ако бъдеш наранен. Тя съдържа полезни консумативи за първа помощта, като превръзки, антисептици, антибиотици, таблетки за пречистване на вода, сулфонамиди, обезболяващи, таблетки калиев йодид (за забавяне абосорбацията на радиация) и материали за зашиване.
За удобство медицинските консумативи се групират в единици. За да разбереш, колко единици медикаменти имаш в твоята Аптечка, то посочи число от Таблицата със случайни числа (като 0 е равно на 10) и прибави 2. Сборът показва единиците медикаменти, които имаш в началото на приключението ти. Отбележи необходимите символи в раздела Аптечка в твоя Дневник. Максималният брой единици в Аптечката е дванадесет.
Можеш да използваш единица от Аптечка за да възстановиш изгубени точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ; всяка използвана единица възстановява 3 точки. Единиците не могат да възстановят изгубени точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ при липса на храна или вода, когато си инструктиран да ядеш или пиеш.
Манерка за вода
Водата е есенцията на живота. Твоят живот ще зависи от наличието на достатъчно количество вода, незамърсена вода. Трябва да пиеш вода редовно по време на приключението ти. Едно пиене е равно на половин пинта (1 пинта = 473,176 милилитра), а манерката ти съдържа точно две пинти вода – достатъчно за един ден. Когато си инструктиран да пиеш, то отбелязвай в Дневника, оставаща вода.
Ако нямаш вода, когато си инструктиран да пиеш, то трябва да загубиш 3 точки ИЗДРЪЖЛИВОСТ.
Оръжия
Оръжия за близък бой
Тези Оръжия ти помагат в ръкопашен бой. Започваш приключението с Ловджийски нож, който когато се изпозлва в близък бой, добавя 2 точки към оценката ти за РЪКОПАШЕН БОЙ. Запиши този Ловджийски нож в секцията Оръжия за близък бой в твоя Дневник.
Ако намериш такова оръжие по време на приключението ти, то можеш да го вземеш и да го използваш. Оръжията за близък бой ще бъде в текста с оценка и за Ръкопашен бой, например, Мачете (3). Тази оценка показва, колко точки оръжието прибава към оценката ти за РЪКОПАШЕН БОЙ, когато се използва в близък бой.
Можеш да носиш най-много две Оръжия за близък бой, но ще можеш да използваш в бой само едно от тях.
Огнестрелни оръжия
Има четири основни вида огнестрелни оръжия в играта:
• Пистолет
• Картечен пистолет
• Пушка помпа
• Карабина
Започваш приключението си въоръжен с едно от тези Оръжия. Направи своя избор и тогава запиши оръжието, което си избрал, заедно с неговия Калибър и Скорострелност, в раздела Огнестрелни оръжия в твоя Дневник.
За да можеш да използваш огнестрелно оръжие, то трябва да имаш достатъчно муници от правилния Калибър. Следната таблица показва Калибър на всяко оръжие, както и необходимите патрони, за да бъде използвано оръжието, както и броят патрони, които притежаваш в началото на приключението.

Първоначалният брой патрони трябва да бъде записан в раздела Паласка в твоя Дневник. Огнестрелни оръжия не могат да бъдат използвани, ако нямаш муниции или имаш само патрони от грешния Калибър. Възможно е да попаднете на патрони от различен Калибър и/или оръжие.
Можеш да носиш максимум две Огнестрелни оръжия. Пушката помпа и Карабината намаляват твоята оценка за Stealth с 1 точка. - тук си позволих промяна в новото издание правилата са така, а в старото са че имаш право на 3 оръжие, като всяка следващо след първоначалното ти намалява оценката за Stealth с 1 точка

Дано не загубя ентусиазъм :)
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Insane, asen_berk

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

25 Юли 2017 01:33
Offline
Monevwww's Avatar
Monevwww
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2482
Скрий Още
Получени "Благодаря": 743
Freeway warrior, Джо Дивър #123473
Най-после си завърших изиграването на книгата, та дам малко по-подробно ревю (дано не се повтарям).
Сюжет - Ти си Кал Феникс от Колония Далас 1 в един свят след ядрен апокалипсис. В този свят малкото оцелели са се оттеглили в различни далечни общности или участват в различни мото-банди, който ограбват, убиват и т.н. Логично се намирате в Тексас. От друга колония (Биг Спринг) ви съобщават по радиото, че се готвят да поемат към Калифорния, която не е пострадала от атомните експлозии и последвали студ, толкова сериозно и там има остатъци от цивилизация, което на фона на царящата анархия си е направо рай. Ти със спортен автомобил, един автобус с хората от колонията (двадесетина души) и една цистерна с гориво се отправяте на път! Преди да тръгнете отскачаш до съседен град, където трябва да видиш, какво е станало с един от колонията, който е отишъл там за оръжия, защото нямате много...е попаднал е на бандити и на красиво русо момиче...ще гледам да не пиша повече спойлери, но -
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
в последвала престрелка той бива убит, а ти взимаш, че гръмваш брата на един от най-страшните бандити в този кофти свят, за капак девойката се оказва неговата избягала мацка...
тръгвате на път и минавате през различни градове и градчета, като навсякъде се случва нещо. Книгата е чист и динамичен екшън, но има герои, които са си развити, сюжетът търпи обрати, решенията, които се взимат са много на място...въпреки линейността (реално само на две-три места линията се разклонява за някакви случки и после пак се събира) в едно изиграване се минава през около 1/3 от книгата, така че има вариант и за преиграване. Въобще историята е доста добра и силна.
Игровата механика - системата е добра, реално се ползва зар 10 + показатели, но авторът не винаги наказва с директна смърт при неуспех, а само със загуба на точки издръжливост, въпреки че доста неща зависят от късмета, дори имам момент базиран изцяло на шанса, в който можеш да умреш веднага, но дори в този случай шансът това да се случи е 10%. Има два вида битки - ръкопашни (реално мисля, че са 2 задължителни такива), в които се сравнява оценка и се ползва таблица за щети (системата на Самотния вълк и не само) и престрелка - в която всичко зависи с какво оръжие си, то определя степента на трудност (в някои ситуации е добри да си с пистолет, в други с пушка, но дори тук трябва първо да избереш оръжието) след това шанс+оценка за стрелба срещу трудност - освен това се отбелязват и муниции.
Храна, вода и предмети определят другите неща, които се следят.
В новата версия има дребни промени (поне това е видимо от дневника), които обаче се отразяват на играта -
Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
намаляването на оценка Ловкост (една от най-проверяваните оценки в зависимост от предметите в раницата ти и огнестрелните оръжия
, дали обаче има промени в проверките и т.н.
В игровата система има епизоди с директна смърт, но все пак това е напрегнато приключение.
Оформление е тук има какво да се желае версията от 80те. И ако някои картинки от Битки безброй са много добри, то тук нещата не стоят така...но по-сериозният проблем е картата на (среден) Тексас - сега тя е изключително полезна, наистина и дори на две места (може и повече да са ) трябва да се ориентираш по нея..ами през цялото време, докато играх ползвах online пътна карта на Тексас...за един момент дори включих google street view, за да мога да си го представя (е оказа се, че мостът и околността не са такива каквито авторът описва, ама през 80те може и да са били.
Удоволствие - хем има добрите неща от английските поредици, хем нещата са на добро ниво и много от кофтите неща са спестени + добър и увлекателен сюжет. Определено е повече от приятно четиво и игра!
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Вилорп, harlequin, Insane, asen_berk

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

04 Авг 2017 16:26 04 Авг 2017 18:30 от Monevwww.
Offline
Monevwww's Avatar
Monevwww
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2482
Скрий Още
Получени "Благодаря": 743
Freeway warrior, Джо Дивър #123639
Преди по-малко от месец ме обхвана ентусиазма за превод на тази книжка. Предупреждавам преводът е изключително любителски. Предварително се извинявам за пунктуационни грешки и за правописни и най-вече за разменени букви или липсващо членуване. И си признавам, че нямах нерви да мина всички епизоди още веднъж :oops:
Позволил съм си някои корекции - навсякъде punks и clansman съм ги заменил с бандити (в една от ситуациите с индианци).
Някои от предметите съм си позволил промяна:
Радиостанцията на граждански честоти - CB RADIO (Citizens' Band radio) съм го превел като радиостанция.
Високо експлозивната граната - HE Grenade (high explosive grenade) - съм я превел само като граната.
Мисля, че има още няколко такива, като единственото по-важно е
shotgun и rifle - и двете са пушки, едните с гладка цев...за да е по-удобно shotgun съм го превел като пушка, а rifle като карабина (наясно съм, че не е най-добрият вариант, но дава представа.
Не съм доволен от това как се получи превода ми за муниции, яденето и пиенето на вода, както и единиците в Аптечката.
За пряката реч - в цялата книга си говорят по тексаски :unsure:, не съм креативен в това, затова не успях (а и не се опитах) да предам духа на пряката реч.
Последно, което се сещам са метричните данни - в книгата се използват мерки за разстояние - инч, фут, ярд, миля, за обем на течности - пинта и галон, за температура - фаренхайт, може да има и други, оставил съм ги така като на някои места съм писал колко е това в познатите ни метрични данни.
Пак за правилата...
оценката Ловкост се редуцира, ако имаш повече предмети в раницата - в книгата 4-тия предмет редуцира оценката с 1 точка, 7мия с още 1, а 10тия с още 1; в новите правила на шведите 4тия редуцира с 1, а 10 с още 1....обобщено ако е пълна раницата ти, то оценката ти за ловкост при стария вариант ще е минус 3, а в новия минус 2...запазил съм стария вариант...
огнестрелните оръжия - в стария вариант имаш право на 3 огнестрелни, като всяко следващо намалява оценката ти за ловкост с по 1 точка, вариантът, който е в този превод е имаш право на 2 огнестрелни оръжия, като пушката и карабината намаляват с по 1 точка ловкостта..- то ес ако имаш пистолет и карабина минус 1 точка, ако имаш карабина и пушка минус 2 точки, ако имаш пистолет и картечен пистолет - няма санкция за ловкостта. - това го взех от правилата на новото издание.
За Паласката - ползвайте следната формула 1 патрон за пушка = 2 патрона за карабина=4 патрона за пистолет/картечен пистолет..., а общият капацитет е равен на 40 патрона за пистолет :)
Та който иска да си прави корекции, редакции по текста - пак казвам - не претендирам да е нещо кой знае какво ;)
Сигурно има и други неща, но вярвам, че в дискусията ще ги изчистим, а и да благодаря на всички, които ми помогнаха като забивах в превода на някои неща...
Та ето и файла:

Прикаченият файл е скрит за гости.
Моля влезте в системата или се регистрирайте, за да получите достъп.


За играта ще ви е необходим 10стенен зар (заменя таблицата, която не е удобна в електронен вид), има много генератори на зарове в нета. Ето един - www.brockjones.com/dieroller/dice.htm

Този пост съдържа прикачени файлове.
Моля, влезте в системата, за да ги достъпите.

Следните потребител(и) изказаха благодарност: Вилорп, Ал Торо, harlequin, Efix7, comics_ross, asen_berk, the_arsonist

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

04 Авг 2017 19:09 04 Авг 2017 19:10 от Ал Торо.
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6265
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1885
Topic Author
Freeway warrior, Джо Дивър #123640
Браво, Монев, свършил си огромна работа! Ще я прочета с удоволствие, но сега ще трябва да преведеш и останалите три... Книгата ми се струва много интересна, макар че си личи, че системата за бой и умения е директно взаимствана от "Ледените пирати".

(На страници 161 и 162 ти е останал малко непреведен текст, впрочем, няколко реда.)
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Monevwww

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

04 Авг 2017 19:29
Offline
Monevwww's Avatar
Monevwww
Свръхразум
Свръхразум
Мнения: 2482
Скрий Още
Получени "Благодаря": 743
Freeway warrior, Джо Дивър #123641

Ал Торо писа: писа:
Браво, Монев, свършил си огромна работа! Ще я прочета с удоволствие, но сега ще трябва да преведеш и останалите три... Книгата ми се струва много интересна, макар че си личи, че системата за бой и умения е директно взаимствана от "Ледените пирати".

(На страници 161 и 162 ти е останал малко непреведен текст, впрочем, няколко реда.)
Ааа за другите ще видим :) иначе да зарибяваща е и като свикнеш със системата е още по-добре.
Мда пропуснал съм последните страници ...отново дават правилата за битка...а бягство от битка в тази няма - затова и не преведох текста за бягство ...
Може и някъде другаде да съм пропуснал (сигурен съм за текста под една или две от илюстрациите)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

07 Авг 2017 20:13
Offline
asen_berk's Avatar
asen_berk
Командос
Командос
Мнения: 121
Скрий Още
Получени "Благодаря": 53
Freeway warrior, Джо Дивър #123660
Прочетох я, много ми хареса като история. Монев браво добра работа си свършил! Да има размяна на букви тук там, има поне една илюстрация без превод, иначе всичко друго е ок. Сега за книгата. Само един пъзел има, но както казват хората: "А без хич", но все пак ми липсват повече такива главоблъсканици. Играта е праволинейна, но е написана добре, ако се играе по картата е много по-лесно,(Монев прав си че е от помощ) някъде могат да се направят логични избори. Определено играта ми хареса има си цака, но няма да я разкрия тук за да не улесня другите след моето изиграване, ще ви е по-интересно така.
Е това беше от мен аз не съм по дългите рецензий, а май вече бая написах. Играйте няма да си изгубите времето забавлението е добро и си заслужава. Монев се е справил добре с превода поклон братле.
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Monevwww

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Чуждоезични книги-игри
/
Freeway warrior, Джо Дивър
Time to create page: 0.372 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Подземен бяг Alpha/прототип (1 Мнения)
    • в Работилница / Проекти
    • от angelg
    • Today 00:19
    • Компютърни Версии (5 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Майкъл Майндкрайм
    • от mkstoyanov
    • Yesterday 22:15
    • Пробив в NBA – Майкъл Майндкрайм (197 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Майкъл Майндкрайм
    • от mkstoyanov
    • Yesterday 22:12

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg