• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
ОБЩИ ФОРУМИ
/
Форумни игри
/
Българската следа в иберия - играта

Българската следа в иберия - играта

  • 1
  • 1
27 Сеп 2016 10:04 03 Сеп 2018 09:58 от Вилорп.
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11083
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1218
Topic Author
Българската следа в иберия - играта #116997
блоксхема.png


Kordoba-3D.png



Прикаченият файл е скрит за гости.
Моля влезте в системата или се регистрирайте, за да получите достъп.



1.
През осемнадесетата година от управлението на добрия цар Иван Асен II в Иберия и по конкретно в Андалусия Кордоба е пратена делегация да издири и по възможност доведе инженери, които да построят обсадни съоръжения с които да бъдат прехвърлени стените на Цариград. За нещастие Кордоба се оказва под обсадата на алмогаварите на Фердинанд Кастилски. А когато кастилците предприемат щурм на града находник* Архин, барабар с предводителя на групата Бан Радомир, си плюе на петите и оставят българския отряд в обсадения щурмуван град. Следващите четирима по старшинство сардари**: Добромир, Медок, Никслас и Бранислав предлагат различни решения:
Медок - Да последваме потокът от бежанци на юг, може да са араби, ама не са варвари като кастилците! 2
Добромир - Да си пробием път с бой на север през кастилските редици и по земя да се върнем в българско! 3
Никслас - Да се възползваме от паниката и да се замогнем колкото можем, пък после ще изберем страната на победителя! 4
Бранислав - Да се укрием в някоя близка сграда и да се надяваме началството да се върне за нас, едва ли са ни изоставали въпреки преките доказателства за това и свидетелствата на редови страж Гунча, че е видял корабът да отплава. 5
И понеже четиримата не могат да стигнат до решение се обръщат към теб читателю в ролята на ватах*** Велирух да вземеш страна и да решиш как да действа „изоставения”**** отряд.

*царски пратеник.
**командири, офицери.
***предводител на дуржина - старшина.
****кавичките са изрично поискани от сардар Бранислав.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги
Прикачени файлове:
блоксхема.png
Kordoba-3D.png

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

28 Сеп 2016 14:38 12 Ян 2017 20:47 от Вилорп.
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11083
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1218
Topic Author
Българската следа в иберия - играта #117010
2
Първоначално обмисляш варианта на Добромир, но се сещаш, че при успех, а въобще не подлежи на съмнение, че ще успете - това ще съкрати ужасно генофонда на полуострова*. И тъй като сега бежанците са на мода - се съгласяваш се с Медок. Другите два варианта не ти се струват удачни: на Никслас не се връзва с високите нравствени качества на българския воин, а и Никслас е някакъв византийски наемник в армията на Иван Асен II, а Бранислав вероятно пак е прекалил с винцето и иска да скатае някъде докато му мине главата.
Та след тез мъдри разсъждения Велирух си записа в черното тефтерче кодова дума „сарацин”, запиши си го и ти да си имаш копие и след кратко убеждаване на останалите трима отряда поема на юг стигайки почти Поенто романо, което всъщност си беше бая голям мост. Но не това е причината за спирането им, а голяма, претоварена талига със строшена ос на сарацински търговец отчаяно молещ бягащите за помощ.
Медок вече поел инициативата даде знак на отряда да продължи без забавяне към моста на 14, но вечния му опонент и прагматик Никслас предложи да помогнем на търговеца, макар това да можеше да забави фатално бягството ни на 6.

*нямаш идея какво е полуостров, но знаеш, че при последния мариз на остров от него и половин не остана.

3
Първоначално обмисляш варианта на Никслас, но се сещаш за тъжната история на болярина на Трипетли*. И тъй като малко кютек за разгрявка с многократно превишаваш ви противник винаги е оферта решаваш да подкрепиш Добромир. Другите два варианта не ти се струват удачни: на Медок не се връзва с високите нравствени качества на българския воин, а и тракийците са си скатавки, докато Бранислав вероятно пак е прецицал с домъкната парцуца и сега иска да се покрие нейде докато му мине главата.
Та след тез мъдри разсъждения Велирух си записа в черното тефтерче кодова дума „кютек”, запиши си го и ти да си имаш копие и след кратко убеждаване на останалите трима отряда поема на север стигайки до старата римска стена разполовяща града на две. Върху нея обаче са се завързали сериозни боеве.
Добата вече поел инициативата дава знак на отряда да продължи без забавяне към пъртата на хх, но вечния му опонент Бранислав предлага да прекатерите стената хх.

*„Ламята” от Николай Хайтов.

4
Първоначално обмисляш варианта на Добромир, но се сещаш, че при успех, а въобще не подлежи на съмнение, че ще успете - това ще съкрати ужасно генофонда* на полуострова. И тъй като живеем в бандитски времена - се съгласяваш с Никслас. Другите два варианта не ти се струват удачни: на Медок не се връзва с високия боен дух и морал на българския воин, макар че се хвали с тракийските си корени, а Бранислав вероятно пак е прекалил с орухото** и иска да скатае някъде докато му мине главата.
Та след тез мъдри разсъждения Велирух си записа в черното тефтерче кодова дума „ковчеже”, запиши си го и ти да си имаш копие и след кратко убеждаване на останалите трима отряда се зае с относителни дейности*** в най-добрите традиции на куманските съюзници.
Възниква обаче въпроса резонния въпрос дали да се ограничат грабежите само до богаташките** имоти на 16 или да се направи набег и към месното представителство на Венецианската банка на 8?

*нямаш идея какво е генофонд, но знаеш, че рязко ще съкратите мъжкото население по пътя си.
**традиционно алкохолно питие в северо-западна Испания с алкохолно съдържание между 30 и 60%
***отнасяне на всичко, което не е здраво заковано или достатъчно ценно, за да си струва да се разкове.
****то от бедните няма какво да се краде

5
Първоначално обмисляш варианта на Никслас, но се сещаш за тъжната история на болярина на Трипетли*. И тъй като все се надяваш че няма как български воевода да изостави свитата си решаваш да подкрепиш Бранислав. Другите два варианта не ти се струват удачни: на Добромир още му кипи кръвта та затуй иска да лее чужда, ма българите всичките са тъй, докато на Медок му дай....
Та след тез мъдри разсъждения Велирух си записа в черното тефтерче кодова дума „кютек”, запиши си го и ти да си имаш копие и след кратко убеждаване на останалите трима отряда поема на север стигайки до старата римска стена разполовяща града на две. Върху нея обаче са се завързали сериозни боеве.
Добата вече поел инициативата дава знак на отряда да продължи без забавяне към пъртата на хх, но вечния му опонент Бранислав предлага да прекатерите стената хх.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Сеп 2016 22:37 12 Ян 2017 15:17 от Вилорп.
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11083
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1218
Topic Author
Българската следа в иберия - играта #117028
6
Да ги забави, да ги забави, колко да забави една счупена ос група яки мъжаги. Нямаше как български войни равнодушно да подминат, молещ за помощ човечец*.
- Да помагаме юнаци - бодро подкрепяш Никслас и с останалите още по-бодро подхващат талигата. Тя обаче се оказва доста по тежка от очакваното и зорлем стигате средата на моста, когато и отсрещното колепо поддава и се строшава а из под покривалото се изхлузва голям златен сандък и не просто позлатен а от масивно злато. „Да му имам и формите дето ни каза че е натоварил. Тоя не знае ли че, че трябва в нещо по проветливо да се пренасят, а и по-леко...” Ненадейна случка заковава бягащата тълпа на място и вместо да се спасяват те наскакват връз талитага да помогната на търговеча да си пренесе стоката. За жалост някакъв мавър нарамир персийски килим го захвърля тоно върху теб и аха ах да те бутне от моста.
Запиши в тефтерчето на Велирух „фурми” и метни билон**, ако ти се падне Христос мини на 18, иначе на 10.

*Освен в редките случай когато има как.
**билон - медно сребъра монета сечена от цар Иван Асен II, от една страна е образа на Христос Пантократор (ези) от другата царя и свети Димитър Солунски

7

8
Внецианската банка бе отворила своя клон в една то гънките на самата римска стена разделяща града на две части което й усигоряваше три стени с дебелината на крепости такива именно защото бяха крепостни. Проблема за българската чета обаче не се оказаха нито дебелите стени, нито двете дузини иберийски охранители, нито дори четиримата арапи с алебардите, а след като Ники улови две от стрелите на арбалетчиите те си плюха на петите сами. Всъщност проблем нямаше нито с отварянето на трезора нито с претоварването на двете дузини декади студено пушен хамон* - Гошо предвидливо бе намерил две талиги. Проблемът бе че точно в момента стената бе щурмувана от три хиляди алмогавари.
Запиши си кодовата дума „хамон” и провери дали четеш този епизод през нощта: мини на 12 иначе на 20.

* сурово-сушена шунка, приготвена от заден бут на прасе от породата Иберийска свиня

9

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

05 Окт 2016 20:57 12 Ян 2017 14:00 от Вилорп.
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11083
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1218
Topic Author
Българската следа в иберия - играта #117097
10
Щеше ми се да бях играл навремето с децата на барата и да се бях научил да плувам.
Край.

11

12
Тъкмо се разправяте с първите 1000 алмогавари когато шестстотин либров камик удря стената до вас и я събаря. То бива къращина бива ама...
Край.

13

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

05 Окт 2016 21:26 12 Ян 2017 16:53 от Вилорп.
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11083
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1218
Topic Author
Българската следа в иберия - играта #117098
14

15

16

17

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Окт 2016 21:32 12 Ян 2017 16:54 от Вилорп.
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11083
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1218
Topic Author
Българската следа в иберия - играта #117122
18

19

20

21

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 1
Форум
/
ОБЩИ ФОРУМИ
/
Форумни игри
/
Българската следа в иберия - играта
Time to create page: 0.156 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

503 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • ПГ представя: Герои - Ерик Берт КОМЕНТАРИ, РЕВЮТА,... (82 Мнения)
    • в Сдружение книги-игри / Призвание Герой представя
    • от snake_fang
    • Today 03:20
    • Гарван в полет (5 Мнения)
    • в Книги-игри / Нови книги-игри
    • от Radko
    • 02 Сеп 2026 22:36
    • Вкусът на кръвта (10 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Блонд и Уейн
    • от Whisper
    • 02 Сеп 2026 15:39

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност