Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
3. Добре, ами в такъв случай каква е разликата между "кодово действие" и използването на да речем специално умение ?
Специалното умение се използва в епизода на ситуацията, а "кодовото действие" те препраща в друг епизод.
"Кодовото действие" не се оценява количествено, както специалното умение, а посредством начините за посещаване на "другия" епизод, където се разкрива резултата от използването му.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Така описано си го представям като уменията от Ново поколение книги-игри.
Ако имаш мореплаване мини на 2 епизод, ако имаш стрелба на 3
2
мокриш си дрехите и не изгаряш жестоко, ама охърбавяваш от глад намали си килограми с 5
после мини на 4
3
застралваш няколко албатроса и не си гладен ама изгаряш жестоко на слънцето
намали си чара с 2 щото носа ти пада.
полсе мини на 4
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Трип беше предложил нещо подобно, но е доста тромаво като механика. Най-малкото точно заради начина му на употреба - практически за да не изпуснеш изгоден избор, чрез пролагане на "Кодовото умение", трябва да го прилагаш, ако не на всеки, то през епизод. Не ми се мисли, ако тези умения са няколко.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Използваш кодово действие номер 28. Отбележи си, че е използвано 1 път и неговия номер се променя на 29.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Ехион може да използва кодово действие номер 28. Препрограмиране на роботи. На практика това работи събирайки неговия номер с този на епизода, където искаш да го приложиш. Ако попаднеш на нелогично продължение, значи действието е неприложимо в конкретната ситуация.
Епизод 1
Астронавтът, 3-ти Ранг, Ехион бавно вървеше по повърхността на спътника носейки добивния робот. Неговата задача бе да намери желязната жила и да заложи робота, който после да добива от нея ценния метал. Защо не го направи от орбита ли ? Ами защото астероид разби на парчета единия отсек и транспортния робот стана на парчета, та се наложи ръчно разполагане на инсталацията.
За целта обаче трябваше да прекоси сравнително голям кратер, който имаше остри отвесни стени. Гравитацията на спътника беше долунна и всяко по-силно действие можеше да предизвика неочакван резултат.
- можеш да се опиташ да се спуснеш в кратера с екипировката, ако имаш специалното умение "Кратеронизъм" - мини на епизод 2
- ако искаш да заобиколиш кратера без да рискуваш - отиди на епизод 3
- ако искаш да се върнеш до совалката и да опиташ нещо друго, но само ако "Време" е по-малко от 8 - премини на епизод 4
Епизод 2
Епизод 3
Епизод 4
Епизод 29
Използваш кодово действие номер 28. Отбележи си, че е използвано 1 път и неговия номер се променя на 29.
Хрумва ти една идея, която си упражнявал в класовете по програмиране. Роботите от клас "Мида" могат да бъдат препрограмирани да извършват основни транспортни дейности. В случая успяваш за няколко минути да скалъпиш един скрипт извличайки данните за спътника от портативния ти комуникатор, който да ти позволи да се "повозиш" на робота преминавайки кратера.
Хвърли 2 зара и ги събери с оценката си за "Програмиране". Ако получиш 10 или повече - мини на епизод 10. Ако резултатът ти е 9 или по-малко, отиди на 20.
Няма да ме заболи, просто търсех удобен пример. Целта на темата е да Ви запозная с една интересна механика.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas