• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Анкети
/
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий)

d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3
17 Май 2012 20:32
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54637

SatanicSlayer писа: писа:
Добре де. Защо го правиш толкова сложно???

Не можеш ли просто да използваш старата D6 система?

Не я знам и ме мързи да я проучвам, предпочитам да си направя моя :Р

P.S.: Абе то с тоя д21, то е почти все едно д20... май няма мн. смисъл...

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Май 2012 21:25
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 189
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54639
D6 се базира на статистиките на героя ти. Например, колкото сила имаш толкова зарове хвърляш - всеки 5 или 6 се води за успешен за удар.

Системата ти е доста сложна за КИ, тъй като прекалено много време ще се губи в самата сметка, отколкото в битка или в игра.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Май 2012 21:37
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54640
Да, но за това трябва dice pool от повече от 2 зара, което не ми харесва... Освен това вероятностите там са бая криви...

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Май 2012 21:41
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 189
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54641
Ама поне за секунди ще се изчисляват стойностите...

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Май 2012 00:45
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54642
Пич, поне кажи ЗАЩО си зациклил на д36. Някакво мистично число ли е, какво? Най-простата 2д6 система е хвърляш и събираш. Има и хвърляш и вадиш едното от другото (по-простия вариант на фейт). Кажи какво искаш да постигнеш, ще ти помогнем да го направиш ;)

Обичам да помагам за системи, но старата ти версия бе тотално бъгната от самото начало (момента в който с високата атака намаляваш максималните си щети ме загуби). Дайс пуул, 2д6 със събиране или изваждане, дори 1д6 системите са по-прости и лесни.

Система не се мисли от нищото. Системата трябва да има причина, за да съществува. Какво търсиш? За какъв свят? Какво трябва да е усещането в битките? Какви ще са основните типове герои... всичко това е по-важно от точния вид зар, който се хвърля.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Май 2012 00:46
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54643
Абе накрая ще се спра на 2d6 или 3d6 ... Най-вероятно първото... Останалото са изг*зици

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Май 2012 00:46
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54644

proudfoot.underhill писа: писа:
Абе накрая ще се спра на 2d6 или 3d6 ... Най-вероятно първото... Останалото са изг*зици

А така :) Почваш да мислиш като дизайнер на ролева/бордова/книга игра.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Май 2012 00:49
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54645
Истината е, че исках да изстискам ВСИЧКИ ВЪЗМОЖНОСТИ от два шестстенни зара. И исках да направя нещо, което друг не ползва. Но наистина става супер тромаво... явно това си е причината никой да не го ползва :))))

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Май 2012 01:02
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54647
Първия урок, който научих, като почнах да се занимавам с гейм-дизайн на такива игри:
"Всичко вече е измислено и тествано и се е наложило най-доброто."
Срам ме е да си призная, колко време ми отне да го схвана :lol:

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Май 2012 01:06
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 189
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54648

hameleona писа: писа:
Първия урок, който научих, като почнах да се занимавам с гейм-дизайн на такива игри:
"Всичко вече е измислено и тествано и се е наложило най-доброто."
Срам ме е да си призная, колко време ми отне да го схвана :lol:


Ами и при мен беше горе долу същото :D

За това аз си обичам D6 системата и го прилагам навсякъде. Не е най-добрата, но пък е най-елементарната.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Май 2012 01:11
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54649
Под d6 система пул от 10 зара с успех 6 ли имаш предвид?

for the simple success/failure odds, the equation you want is 1-[(1-c/d)^a]. For d6, the percentages look like this:
number of dice - % success
1 - 16.7
2 - 30.6
3 - 42.1
4 - 51.8
5 - 59.8
6 - 66.5
7 - 72.1
8 - 76.7
9 - 80.6
10 - 83.8

За съжаление е парабола и се изисква наличието на много зарове, което би затруднило една бордова игра, но иначе ме кефи, да.

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Май 2012 01:29
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 189
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54650
Под системата D6 се има предвид следното...

Статискика + умение = брой зарове за мятане

Например:

- Силата ти е 6
- Бой с меч ти е 5
- Когато се биеш с меча мяташ 11 зара
- Всеки метнат 5 или 6 се брои за успешен удар

При настолните игри тази механика се използва от играта A touch of Evil

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Май 2012 01:36
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54651
По-просто.

Базовата защита на всеки е 3. Силата ти е от 0 до 6, ловкостта от 0 до 6. Сила + 1д6 = Атака. Ловкост + 3 = Защита. Атака-Защита = Щети.

По-простичко от това - не се сещам ;)

Може и по-засукани варианти. Базовата защита може да е 7. Сила и Ловкост да са от 1 до 6, Уменията да са от 1 до 6. Умение + Сила + 2д6 = Атака, Ловкост + Умение + 7 = Защита. Атака-Защита=Щети.
Винаги е добра идея при равни показатели да имаш около 50% шанс да уцелиш.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Май 2012 01:50
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 189
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54652
И още по просто.

Всеки две точки от статистиките дават бонус към зара ти (Сила 4 дава 2 точки към зара за атака).

Биеш се срещу разбойник със степен на трудност 5, като използваш обикновена атака с меч. Хвърляш един зар и към него прибавяш бонуса от Силата си. Ако е повече му нанасяш толкова щети колкото е разликата.

Можеш и да направиш, че щетите са базирани на меча + модификацията на силата :)

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Май 2012 01:56
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54653
Това ясно, но hameleona има предвид използване на 1 или 2 d6, a слейъра до колкото разбрах - dice pool от много зарове, затова постнах статистики за 1 до 10 зара с успех при наличие на (поне) една 6-тица :) Затова питах Слейъра дали има предвид подобен вид dice pool, но май не - той има предвид 5 и 6 като успешни удари, които се броят. В Space Hulk например обаче се ползва само 6 за удар и няма значение колко удара са, но там е по-скоро board-wargame. и се ползват от 1 до 3 зара... но атмосферата е велика.

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3
Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Анкети
/
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий)
Time to create page: 0.073 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

502 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Кикстартер "Харон 2145" (25 Мнения)
    • в Работилница / Проекти
    • от Златаров
    • 15 Авг 2026 23:43
    • Юбилеен конкурс - 35 години книги-игри в България (15 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от Efix7
    • 14 Авг 2026 14:17
    • Гората на обречените - Иън Ливингстън - ББ БГ2 (6 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Чуждите автори
    • от Efix7
    • 13 Авг 2026 16:29

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност