Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Ами, в литературата не работи така, Пешка.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Ами, в литературата не работи така, Пешка.
Ц, само гейм. По езикови въпроси не всеки е сведущ, нали...
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Всичко би било ок, ако успееш да поставиш дори примерен конкретен казус. Освен ако не искаш да коментираме неща като:1. Подхождаш твърде индивидуалистично. Функцията на подобен уъркшоп е споделяне на мнения по конкретен казус и увеличаване на споделения опит.
2. Четенето, ученето и писането от един уъркшоп ще ти е по-малко от полза, отколкото просто да седнеш да четеш, учиш и пишеш самичък? Това, както казах, доказано не е вярно за литературата и според всичко, което съм чел за гейм-дизайна и от гейм-дизайнери, не е вярно и за игровите системи. А литературата е доста по-самотно и индивидуалистично занимание от гейм-дизайна.
3. Колкото и да мъдриш някакви неща сам, в някакъв момент ще поискаш нечие мнение. И както казах, шансът да получиш изчерпателно и дори кохерентно мнение за една цяла КИ, така че да има конкретна полза за теб като писач на текстове/системи, е практически нулев.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas