• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Стратове
/
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила.

Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 7
13 Фев 2012 15:57
Offline
Coblin King's Avatar
Coblin King
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 779
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47289
Това как ти звучи? Писал съм d6, за да не става придвижването по картата твърде високо.
[spoil:1di7k7pq]Модификатор скорост:
Каравана 2
Глайдер 4
Джип 3
Мотор 4
Цистерна 2
Орнитоптер 4
Гущер 2
Рънър 3
Хора, роботи, мутанти 1
Придвижване по картата:
Зар6 + Скорост, стига сбора да не е повече от 6. За един ход не може да се изминат повече от 6 полета. Примерно, яздиш рънър със скорост 3. хвърляш 5. Резултатът от сбора е 8. Тъй като не може да минаваш 6, се придвижваш само 6 полета. Тия 2 обаче намалят разхода ти за деня с 2 единици. Дали ще е вода, енергия или гориво решаваш ти. Но само разхода и само за този ден, не забравяй. ВНИМАНИЕ: Ако решиш да спреш преди да си използвал целия ход, не получаваш други допълнителни бонуси.[/spoil:1di7k7pq]

My deviantART page.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 16:06
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47295
[spoil:22iyjg34]Скоростта ми се струва приемлива, освен в случая в който пешак може да мине 6 полета при добър зар. Орнитоптера може да е по-висок кап, според мен - все пак хвъркато и т.н.
Според мен разхода на вода трябва да е единица за един ход (какот се начислява и код време), енергията или горивото да се смятат на поле.[/spoil:22iyjg34]

Естествено, трябва и да се тества. :D

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 16:13
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11081
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1216
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47300
А защо не направите картата по-голяма и не разкарате зара. Пешас ки минава едно поле и толкова, с превозните средства минаваш повече полета. Зарът дава твърде големи вариации в преходите.
Ако искате да се минават по големи разстояниея дойте усвояване:
Модификатор скорост:
Каравана 4
Глайдер 8
Джип 6
Мотор 8
Цистерна 4
Орнитоптер 8
Гущер 4
Рънър 6
Хора, роботи, мутанти 2

без доълнителен зар

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 16:20
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47304
Е идеята беше да адаптираме правила, не да се пише нова игра... Къде ще отиде романтиката без мазните стари корици на МЕГА бре Спасе... :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:

Съвсем без модификатор не ми се ще. По-скоро бих използвал модификаторите на Коблин плюс зар 1д4.

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 16:23
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11081
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1216
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47306
Ами проблема идва от зара, разкарваш зара и системата почва да работи. При това не променяш системата я само леко я олекотяваш. Главно то плявата.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 16:23
Offline
Coblin King's Avatar
Coblin King
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 779
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47307
Тук си прав. Трябва да помисля. Чудя се дали пък няма да е по-добре с фиксирана скорост на движение. Тоест, без зар изобщо за самото придвижване. Например, пешака може да мине 2 полета дневно, гущера 4, джипа 6, а топтера 8. Ще улесни нещата, със сигурност. И без друго се отплеснах доста с правилата за съюзниците и товара, а и пресмятането на вода и гориво също ще си е играчка.

My deviantART page.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 16:28
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47309

Coblin King писа: писа:
Например, пешака може да мине 2 полета дневно, гущера 4, джипа 6, а топтера 8.
Това е разумно - до толкова полета, като разхода на вода да си остане на ход, а на МПС - на поле. Само че ако се прекъсне хода с топтера на 4, да отиват съответно 4 единици гориво - колкото са изразходени.

Опс, не. Правила за разхода на МПС-та всъщност си има. Sustained.

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 16:50
Offline
Coblin King's Avatar
Coblin King
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 779
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47312
Сега погледнах таблицата. Ама защо си ги сложила тия половинки, бе, Върдж?! :lol:
Абе, не е болка за умиране, ама си е излишно усложнение при пресмятането.

My deviantART page.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 16:59
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11081
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1216
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47314
В простотата е истината. Смятането на водата може да е чрез пулове, проста накрая на хода връщаш толкова пула в купчинката. Храната ако се разкара и се направи само вода също се опростяват нещата.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 17:08
Offline
Coblin King's Avatar
Coblin King
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 779
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47318
Пулове може и за горивото и за енергията. Различни по цвят, естествено. Може и хартиени маркери да се направят за принтиране и рязане. Хахаха, а в краен случай бобови зърна.

My deviantART page.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 17:17
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47321
Много натруфено става. Още една табличка с цифри върши същата работа.

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 20:45
Offline
Coblin King's Avatar
Coblin King
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 779
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47390
Какво ще кажеш да разделим оръжията на няколко основни типа?

Тежки оръжия
Ракетна установка, лазерна базука - Само на открито и може да се използват единствено срещу противници на далечно разтояние.

Оръжия със среден обсег
Огнехвъргачка, дискомет - Неудобни за близък бой, донякъде неефективни за далечен.

Оръжия за близък бой (Меле)
Пойзънър, Вибромеч - Изключително ефективни, но единствено за близък бой.

Предполагам, че и личните оръжия също ще могат да се прибавят към горните три типа.

Идеята е играчът да знае, че има три типа атаки и да се възползва от тях по време на битка. Това естествено е поредната груба идея, но реших да споделя.

My deviantART page.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 20:50
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47391
Такова деление има - базуката и разни други взривни не могат да се използват в затворени пространства, а дискомета е безполезен срещу робот (пойзънъра също). Интересен е въпроса че за много оръжия не се споменават муниции - още един пропуск.

За съжаление личните оръжия намат никакви статистики - и за това ще трябва да се погрижим.

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 21:08
Offline
Coblin King's Avatar
Coblin King
Победител в конкурс
Победител в конкурс
Мнения: 779
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47396
Може да направим още едно разделение независимо от първото. Тоест горното разделение с обхвата да остане, но оръжията да се цепят и по вид на мунициите:

Огнестрелни и експлозивни:
Револвери, картечници, базуки, мини - работят рещу всичко, но без бонуси.

Хладни и специални:
Дискове, бумеранги, мечове, блейдове, ножове, пойзънър, огнемет - бонус срещу хора, мутанти и чудовища. Неефективни срещу роботи и превозни средства.

Енергийни:
Стънер, фазер, електрошок... - Бонус срещу роботи и превозни средства. Неефективни срещу хора, мутанти и чудовища

My deviantART page.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 22:03
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Topic Author
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила. #47400
Само е добре последната група да може да се използва за зашеметяване на животни и хора - примерно да пропускат по един рунд, ако не хвърлят за сейв...?

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 7
Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Стратове
/
Номад - Воини на пустинята. Възстановяване на правила.
Time to create page: 0.110 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

502 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Пробив в NBA – Майкъл Майндкрайм (220 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Майкъл Майндкрайм
    • от Count Monte Kristo
    • 10 Авг 2026 18:54
    • Призвание герой 10 - коментари и ревюта (27 Мнения)
    • в Сдружение книги-игри / Призвание Герой
    • от Etom
    • 05 Авг 2026 00:31
    • Последното пътуване (22 Мнения)
    • в Сдружение книги-игри / Призвание Герой
    • от Etom
    • 05 Авг 2026 00:26

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност