Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Това не може ли лесно да се реши с шаблони?Вместо да описвам 20 различни проверки, мога да опиша само 5-6 и да ги преизползвам.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
===2===
Пред теб изскача чудовище.
Атакуваш го със мълния. Мини на 3.
Опитваш се да избягаш. Мини на 4.
<requirement>
<action>CanCastSpell<action>
<parameters>
<parameter>bolt</parameter>
</parameter>
</requirement>
<event>
<action>CastSpell<action>
<parameters>
<parameter>bolt</parameter>
</parameter>
</event>
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
В този епизод отиваш на X, в другия отиваш на Y. X=Y (copy paste) с разликата, че на едното място губиш 5 мана, а на другото - 10. Не е елегантно или ефективно решение, но е ефикасно.Например, някой път събитието - явно не в твоя случай - трябва да се случи на ниво "клик", а не на епизода, на който попадаш, тъй като към този епизод може да водят "кликове" от няколко други места, но само на определени от тях да се случва събитието.
Слагаш два отделни избора за кастване на заклинанието - единия е с condition да си пиян, другия с condition да не си пиян. Правиш visibilty-то на тези два избора да е False, т.е. когато не изпълняваш condition-а, въобще не се показва. Играчът винаги вижда само едното "Направи заклинание (5)" или "Направи заклинание (10)". Отново е спорно колко е универсално - ако има някакъв супер ескалирал случай да има една камара if-ове ще се убиеш да copy-paste-ваш Option-и, от които накрая играчът ще вижда един, не е ефективно, но е ефикасно.Например, правенето на заклинание от 4-то ниво изисква 5 мана точки. Обаче, ако си под влиянието на опиат, пиян си, под влияние на чужда магия и т.н. всички твои заклинания, не само от 4-то ниво, вече могат да изискват 10 мана точки
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Ефикасността показва отношението на постигнатия резултат спрямо вложените разходи (енергия, труд, финансови средства). Ефикасността е свързана с икономичността на действията. Чрез нея се дава отговор на въпроса, дали нещата се вършат икономично, по "правилния" начин. Колкото вложените разходи са по-малки, толкова по-ефикасни са действията и мероприятията.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas