Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Във връзка с темата ще ви представя бойната система на "Абаносовия дракон".
[offtopic]Всеки герой има атака и защита. Когато си наред да атакуваш хвърляш един зар.
След това хвърляш толкова зара, колкото се е паднало и към тях прибавяш своята атака.
По същия начин правиш и за противника, само че прибавяш защитата му.
Изваждаш получените суми една от друга. Ако резултатът е в полза на нападателя, колкото е стойността му, толкова пъти посочваш от специалната таблица с числа от 3.14 до 11 отзад на книгата и за всяко число над 7.5 изваждаш по 1 живот от жизнените сили на противника. Някои ризници покачват тази стойност 7.5 с от 0.3 до 2.56 точки.
Ако при проверките за умения броят на заровете, които трябва да се хвърлят за трудност е по-голям от най-високата стойност на числата от таблицата или от корена на текущия живот на играча, то проверката се счита за автоматично загубена.
В следващия брой на списанието може да очаквате влиянието на различните оръжия в тази система, подгответе си таблиците със синуси и косинуси, за да може напълно да разберете правилата за зоналното поражение и критичните ефекти[/offtopic]
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Във връзка с темата ще ви представя бойната система на "Абаносовия дракон".
[offtopic]Всеки герой има атака и защита. Когато си наред да атакуваш хвърляш един зар.
След това хвърляш толкова зара, колкото се е паднало и към тях прибавяш своята атака.
По същия начин правиш и за противника, само че прибавяш защитата му.
Изваждаш получените суми една от друга. Ако резултатът е в полза на нападателя, колкото е стойността му, толкова пъти посочваш от специалната таблица с числа от 3.14 до 11 отзад на книгата и за всяко число над 7.5 изваждаш по 1 живот от жизнените сили на противника. Някои ризници покачват тази стойност 7.5 с от 0.3 до 2.56 точки.
Ако при проверките за умения броят на заровете, които трябва да се хвърлят за трудност е по-голям от най-високата стойност на числата от таблицата или от корена на текущия живот на играча, то проверката се счита за автоматично загубена.
В следващия брой на списанието може да очаквате влиянието на различните оръжия в тази система, подгответе си таблиците със синуси и косинуси, за да може напълно да разберете правилата за зоналното поражение и критичните ефекти[/offtopic]
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Синуси и косинуси??? Направо и тангенс, котангенс да беше вкарал...
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Във връзка с темата ще ви представя бойната система на "Абаносовия дракон".
[offtopic]Всеки герой има атака и защита. Когато си наред да атакуваш хвърляш един зар.
След това хвърляш толкова зара, колкото се е паднало и към тях прибавяш своята атака.
По същия начин правиш и за противника, само че прибавяш защитата му.
Изваждаш получените суми една от друга. Ако резултатът е в полза на нападателя, колкото е стойността му, толкова пъти посочваш от специалната таблица с числа от 3.14 до 11 отзад на книгата и за всяко число над 7.5 изваждаш по 1 живот от жизнените сили на противника. Някои ризници покачват тази стойност 7.5 с от 0.3 до 2.56 точки.
Ако при проверките за умения броят на заровете, които трябва да се хвърлят за трудност е по-голям от най-високата стойност на числата от таблицата или от корена на текущия живот на играча, то проверката се счита за автоматично загубена.
В следващия брой на списанието може да очаквате влиянието на различните оръжия в тази система, подгответе си таблиците със синуси и косинуси, за да може напълно да разберете правилата за зоналното поражение и критичните ефекти[/offtopic]Шегуваш ли се ?
И всичките тия упражнения по смятане при положение, че
1) половината от нас не искат зарове и купища сметки с тях;
2) дробни числа и корени в книга-игра са нещо нечувано;
3) в първия Котарак няма никакви зарове и има само един-два числови показатели.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Да не сте измислили нов рекламен трик - книгата да се продава като "Сборник задачи по математика" ?
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas