• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
ОБЩИ ФОРУМИ
/
Форумни игри
/
Криминална игра

Криминална игра

  • 1
  • 1
18 Авг 2014 14:16
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11084
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1219
Topic Author
Криминална игра #94990
Докато се рових по немско, попаднах на една интерсна книжка, която ще опитам да ви представя.

книга-игра

Тази книга-игра описва опасности, ситуации и места, които могат да бъдат срещнати по време на Вашите приключения. Които можете да прочетете в текстовите секции, ще ви да се даде избор както и какви действия могат да предприемат.
Кой текстов раздел можете да прочетете, ще зависи от посоки в текста, и дали вашите действия са успешни или не.
Текстови секции са обозначени с трицифрен номер (например, "365"). Прочетете текстовете на всеки един раздел, само когато текста е казал да го направите.

Случайни числа

Много пъти по време на приключенията си в тази книга-игра, ще трябва да изберете число (между 2 и 12). Има няколко начина да направите това:

1) Отворете, на таблицата за Случайни числа в края на тази книга, използвайте молив (или писалка или подобен предмет), затворете очи и докоснете случайно число от таблица с молива. Това което си докоснал е
номера, които сте избрали. Ако вашият молив попадне на линия, просто повторете процеса, или

2) Отгърни на произволна страница в книгата и погледнете числото в малкото квадратче, отдолу ъгъл
на страницата. Това е номера, който сте избрали, или

3) Ако имате две шестостенни зарове, търколнете ги. Резултат е номер, който сте избрали. (Можете също така да се търкаля един зар два пъти и да съберете резултатите.)

Често ще бъде инструктиран да изберете номер и добавите "бонус". Когато това се случи, приравнете резултатите над 12 като "12" и приравнете резултатите по-малко от 2 на "2".

информация, улики и решаване на мистерията

По време на играта ще откриете някои улики (например, оръжието на убийството, отпечатък, статия от вестник) и да направи някои решения и дедукции (например, решите да следвате някого, вие се заключи, че
иконом го е направил). Често текстът ще ви инструктира да направите едно от следните:

Проверете Улика хх или Провери Решение хх или Проверете Дедукция хх.

"хх" е записа за улики и номер за Решение и Дедукции. Когато това се случи, отбележете съответната клетка на "Лист с улики" Може да го намерите в началото на книгата. Вие също трябва да си записва: информацията, събрана от текстовия раздел със съответния номер на линията до кутийката. Можете да копирате или фотокопие тези листове за собствена употреба.

Друга полезна информация не изисква "проверка" и също ще бъде включена в текста. Вие може да искате да
си водите записки за което е предвидена долната част на листа „Записки на персонажа”. Не забравяйте, че някои от улики и заключения може да бъдат безсмислени или маловажни (т.е. червени херинги/зелен хайвер?).

Екипировка и пари

Всеки път, когато придобие пари и оборудване, ги запишете на вашия „Record Character” в съответните графи.
Пенса (1 Пенс), Шилинга (12 пенса), Гвинеи (21 шилинга), и Паунда (20 шилинга) са "пари" и може да се използва по време на приключенията си да плащат за храна, настаняване, транспорт, подкупи и т.н.
Някои оборудване може да повлияе на вашите способности, като е посочено от текста.

Започваш приключението с парите отбелязани в „Лист на персонажа” в близост до предната част на книгата.


Избор на персонаж

Има два начина за избор:

1) Можете да използвате напълно създаден характер при условие в началото на книгата, или

2) Можете да създадете свой собствен характер с помощта на включена система прост характер развитие
в следващия раздел на тази книга.

Начало на играта

След прочитане на правилата по-горе и избора на характер да играе, започнете да си приключения от четене
Пролога седящ след секцията правила. От този момент нататък, чете пасажи, както е посочено от текста.


Създаване на ваш собствен персонаж


Ако не искате да създадете свой собствен характер, използвайте предварително създаден характер намерен в предната част на тази книга. Ако сте решили да създадете свой собствен характер, следвайте инструкциите, дадени в този раздел. Следете на вашия характер на празния „Персонажен лист” намерен в предната част на тази книга. Препоръчително е да въведете информация в молив, така че да може да се изтрие и да се актуализира. Ако е необходимо, можете да копирате или фотокопие този дневник за собствена употреба.

Както ти мине през този процес създаването характер, се отнасят до предварително създаден герой в предната част на книгата като пример.
Умения

Следващите шест "Умения" засягат шансовете си за извършване на определени действия по време на приключенията си.

1) Атлетизъм (включва физика, ловкост, сила на духа, войнственост, бой с юмруци): Това умение отразява способността Ви да извършвате действия и маневри, които изискват баланс, координация, скорост, ловкост и бързина. Тези действия могат да включват борба, като се избягват атаки, бягане, катерене, езда, плуване и т.н.

2) Хитрост (включва измама, прикритие, промъкване, подслушване): Използвайте това умение, когато се опитват да се движат, без да ви виждят или чуват (т.е., промъкване), като се опитва да открадне нещо, разбиване на ключалки, бягство от преследвачи, прикриване на себе си, както и много други подобни дейности.

3) Интуиция (включва чувствителност, разбиране, разсъждение, дедукция, късмет): Това умение отразява способността да разбираш и съпоставяш информацията, улики и т.н. Тя също така се отразява на способността си да прави предположения и да има предчувствия.

4) Общуване (включва разговори, актьорско майсторство, смесването, водене на преговори, дипломация): Това умение се отразява на способността ви да разговаряте, преговаряте, и да получат информация от хората. Тя също така отразява вашите "социални умения" и социалната адаптивност, както и способността си да действа и да се скрие собствените си мисли и чувства.

5) Наблюдателност (включва възприятие, бдителност, емпатия): Това умение отразява колко много информация ви събера чрез визуално възприятие.

6) Начетеност (включва образованието, науката, текущи събития, езици): Това умение отразява вашата квалификация и правоспособност с различни проучвания и науки: чужди езици, изкуство, история, текущи събития, химия, tobaccory, биология,
и т.н.

Бонус точки

За всяка от тези умения, вие ще имате бонус точки, който се използва, когато ще опитате някои действия. Когато текстът ви инструктира да "добавите своя бонус", това се отнася за тези бонуси. Имайте предвид, че тези "бонуси", могат да бъдат отрицателни, както и положителни.
Когато започнете вашия персонаж, имате шест бонус точки, за да разпределите на вашите умения.
Можете да слагате повече от една точка към даден умения, но не повече от три до всяко едно умение. По този начин две бонус точки към дадено умение, ще бъде "+2 бонус", при три ще бъде "+3 бонус". Всеки един от тези бонуси трябва да бъдат записани в пространството до съответния уменията на вашия Персонажен лист.
Ако не оставите никакви бонуси за дадено умение, трябва да запишете "-2 бонус" в това пространство.
По време на игра може да придобие оборудване или знания, които могат да повлияят на вашите бонуси. Запишете тези модификации в "Бонус" полето.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

18 Авг 2014 15:20
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11084
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1219
Topic Author
Криминална игра #94995
ПРОЛОГ

Наскоро хаджи Еньо Ефремов, който е чул за твоите умения от едни от доволните ти клиенти, те покани да разгледаш в проблем свързан с някои липсващи документи. Хаджията се страхуваше вестниците да раздухат случая с кражбата. За негово удовлетворение (и твое също), ти успя да хванеш в капан крадецът само за една нощ. За късмет, крадецът е откраднал някои сребърни вещи от хаджията, така че той може да бъде арестуван без смущаващи препратки към откраднати лични документи. Доволен от твоята преценка и умения, хаджи Еньо ти заплати добре и обеща, че ще ти оказва съдействие по всяко време когато и да се нуждаеш. Придружен от него и писаря му, отивате в райнното полицейско на улица Оръдейна, където крадецът е обвинен и заключен.
Човекът който се разпорежда с вашия въпрос е инспектор Ляпчев който в момента крещи заповеди по няколкото полицаи и различни други специалисти под негово ръководство. Когато те вижда, той се замисля за момент.
- Познавам те, нали? - той промърморва, изглежда малко озадачен. После кима. - Да, ти си протеже на инспектор Тюхчев, нали, на което той дава всички случаи, за които е твърде зает, да поеме сам? Какъв късмет, че имаме двама ви, така че София може да си отдъхне от всички случай, твърде сложни за нас бедните глупави полицаи. Какво те води в участъка днес?
Ти си доста изненадан от горчивата ирония в гласа Ляпчев, инспекторът обикновено признава, че изпитва голямо уважение към умения на Тюхчев. Преди да можете да отговариш. Хаджи Еньо Ефремов поема защита ти.
- Не трябва да бъдеш толкова груб с този млад човек, старши - казва рязко хаджията:
- Аз съм хаджи Еньо Ефремов. Този младеж уреди един въпрос за мен, при това бързо, и точно това изглежда чудотворно да мен. А що се отнася до Тюхчев, който споменахте вероятно е с по-висок чин от вашия.
Ляпчев се подхилва под мустак.
- Всъщност са равнопоставени, макар че инсепктор Тюхчев е напуснал полицейското управление - уточняваш ти, а полицаят изглежда замислен.
- Уменията ти изглежда са се подобрили, откакто се видяхме за последен път - казва той бавно. - Съжалявам, ако звуча грубо. През по-голямата част от нощта ми се наложи, да се занимавам с нещо важно, убийство близо до Чумерските стрънища. След като прекарах нощта в Чумеровите сарай блъскай си ке над уликите, реших да мина по улица Бакалска да помоля Тюхчев за помощ. Той ми каза, че има задача, отправена към него лично от министър-председателя и не би могъл да разследва друг случай, докато не завърши този.
С нарастваща надежда в сърцето си, попиташ:
- Мога ли да ви помогна по въпроса, господин Ляпчев аз не притежавам знания или умения на инспектор Тюхчев, но ако бих могъл да ви бъде от помощ, за мен ще бъде удоволствие да ви помогна.
- Тюхчев те обучават в методите му - мърмори си Ляпчев. - Е, хайде да вървим, може да се окаже, че инякой неща по делото, ще е по-добре да ги види от някой, без официални правомощияи.
Последваш Ляпчев в кабината му, чудейки се кой е мъртъв, как и защо.
Избери число и да добавите своя бонус за Интуиция:
• Ако 2-8, обърнете се към 164.
• Ако 9.12, обърнете се към 444.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Авг 2014 10:38
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11084
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1219
Topic Author
Криминална игра #95035
164

- Това ще бъде един труден случай - започва Лляпчев - вероятно е от значение, че жертва е заподозряна в изнудване. Може да има много хора, някои от тях в най-високите етажи на обществото, който ще се радват на неговата смърт. Но нека да ви разкажа за случая, докато пътуваме.
Обърни се към 144.

Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
164

"It will be a difficult case," Lestrade says, "for Ihe victim
was suspected of blackmail. There could be many people,
some of them in the highest ranks of society, who will be
delighted at his death. But let me give you the background of
the case as we travel." Turn to 144.


444

Мислено си чертаеш пътя по улиците на София, по който смяташ, че е минал инспектор Ляпчев, за да отиде до квартирата на Тюхчев, който казал, че е бил твърде зает, за да поеме случая.
- Наистина ли инспектор Тюхчев беше прекалено зает, за да разследва убийството, господин Ляпчев? - питаш ти със съмнение в гласа си. - Това е малко вероятно, драги ми господине. Щях да съм подочул нещо, ако инспекторът беше толкова зает.
Ляпчев изглежда леко смутен.
- Ами, господине, аз може и да не съм го питал точно за това, прав сте за това. Господин Тюхчев не се заинтересува от случая, защото убитият има репутация на изнудвач, и затова Тюхчев предположи, че убиецът е имал основателна причина. Като представител на закона, обаче аз не мога да приеме това предположение, тъй като той не може да знае самоличността на убиеца, и не може да бъде сигурен, че убиецът е имал право на това. - Кимаш колкото да насърчиш инспектора да продължи - Но то е там, драги ми господине! Дали все пак ще поемете случая?
Отбележи дудукция 6.
- Много добре, господин Ляпчев - казваш бавно - Ще поема случая, с това условие - че трябва да се консултира с инспектор Тюхчев, преди да ви кажа, кой мисля, че е виновен.
Полицейският детектив се замисля, а след това кимва.
- Предполагам, че трябва да се съглася с това, тъй като аз се опитах да ви заблудя. Сега нека ви кажа това, което знаем досега.
Обърни на 144.

Внимание: Споилер! [ Click to expand ] [ Click to hide ]
As the four-wheeler grinds its way through the streets of
London, you consider Inspector Lestrade'sclaim that Holmes
was too busy to take the case. "Mr. Holmes was too busy to
investigate the murder, Mr. Lestrade?" you ask, suspicion
strong in your voice. "Thatdoesn'tring true somehow, sir. I'd
have heard something of it from my cousin , Dr. Watson , if Mr .

Holmes were so busy."

Lestrade looks a little embarassed. "Well, sir, I may not
have stated matters with the exactness you have the right to
expect from me. Mr. Holmes did not take the case because the
murdered man was a blackmailing villain, and Mr. Holmes
therefore assumed that the murderer had due cause. As a
representative of the law, I cannot accept this assumption, and
since Mr. Holmes cannot possibly know the identity of the
killer, he cannot be certain that the killer had any justification
atall." You nod a little to encourage his discussion. "But there
it is, sir: will you still take the case?" Check Deduction 6.

"Very well, Mr. Lestrade," you say slowly, "I will under-
take the case, with this understanding — I must consult with
Mr. Holmes before I tell you whom I think is guilty."

The police detective considers this, then nods. "I suppose
I must agree to that, as I tried to deceive you. Now let me tell
you what we know so far." Turn to 144.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Авг 2014 14:02
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11084
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1219
Topic Author
Криминална игра #95060
144

Привеждаш се към Ляпчев, за да го чуваш през тропането на файтона, докато пътувате към сараите.
- Жертвата е господин Черньо Августинов Милванович живял в Чумеровите сараи. Бил е убит от двама мъже, влезли в кабинета му снощи, около полунощ. Мъжете изстреляни половин дузина патрони в гърдите на Милванович, и изгорили и много от неговите книжа. Слугите, естествено, били събудени от изстрелите, и убийците избягали през градината. Прескочили стената точно пред мъжете на Мелванович. Всъщност градинаря дори задържал за ръката един от убийците, за малко. Ще ви позволя да разпитате персонала и сам да огледате мястото. Знам, че Тюхчев настоява, той лично да види доказателствата, вместо да чуете описание на това от друг.
- Много добре - съгласяваш се ти. - Но вие казахте, че господин Милванович е бил изнудвач. Можете ли да ми кажете повече за тази негови занимания?
Ляпчев се колебае известно врем, после кима.
- Това е един от основните проблеми, свързани с този случай. Имахме силна причина да се съмнявате, че Милванович е участвал в изнудването на много хора с високо положение в обществото, самия каймак от горната класа. Но това не ни помага с нищо. Той беше прекалено умен, за да ни позволи да открием доказателства за неговите престъпления. Трябва да бъдете внимателни, когато разпитвате дали това не е причина да бъде убит. Много от жертвите му ще бъдат доволни, когато прочетат на смъртта му, а вероятно и ще бъдат нетърпеливи да скрият връзката си към него. Може би ще имаш предимство, тъй като си неофициален агент - те могат да говоря по-спокойно с теб, знаейки, че можеш да бъдеш по-дискретен от полицията. Може да ползваш името ми нужда, за да направиш някои от тях по-разговорливи. Може да ги заплашиш с посещение от мен, ако не ти сътрудничат. - Докато Ляпчев се усмихва злорадо ти опитваш да подредиш мислите си, за да започне научно изследване на събитията, които са се случи снощи.
Файтонът най-сетне спира и файтонджията отваря вратичката му за теб и Лябчев. Чумеровите сараи, оповестява той, а вие минавате през портите на имението.
Обърни се към 559.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

19 Авг 2014 14:02
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11084
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1219
Topic Author
Криминална игра #95061
144

Привеждаш се към Ляпчев, за да го чуваш през тропането на файтона, докато пътувате към сараите.
- Жертвата е господин Черньо Августинов Милванович живял в Чумеровите сараи. Бил е убит от двама мъже, влезли в кабинета му снощи, около полунощ. Мъжете изстреляни половин дузина патрони в гърдите на Милванович, и изгорили и много от неговите книжа. Слугите, естествено, били събудени от изстрелите, и убийците избягали през градината. Прескочили стената точно пред мъжете на Мелванович. Всъщност градинаря дори задържал за ръката един от убийците, за малко. Ще ви позволя да разпитате персонала и сам да огледате мястото. Знам, че Тюхчев настоява, той лично да види доказателствата, вместо да чуете описание на това от друг.
- Много добре - съгласяваш се ти. - Но вие казахте, че господин Милванович е бил изнудвач. Можете ли да ми кажете повече за тази негови занимания?
Ляпчев се колебае известно врем, после кима.
- Това е един от основните проблеми, свързани с този случай. Имахме силна причина да се съмнявате, че Милванович е участвал в изнудването на много хора с високо положение в обществото, самия каймак от горната класа. Но това не ни помага с нищо. Той беше прекалено умен, за да ни позволи да открием доказателства за неговите престъпления. Трябва да бъдете внимателни, когато разпитвате дали това не е причина да бъде убит. Много от жертвите му ще бъдат доволни, когато прочетат на смъртта му, а вероятно и ще бъдат нетърпеливи да скрият връзката си към него. Може би ще имаш предимство, тъй като си неофициален агент - те могат да говоря по-спокойно с теб, знаейки, че можеш да бъдеш по-дискретен от полицията. Може да ползваш името ми нужда, за да направиш някои от тях по-разговорливи. Може да ги заплашиш с посещение от мен, ако не ти сътрудничат. - Докато Ляпчев се усмихва злорадо ти опитваш да подредиш мислите си, за да започне научно изследване на събитията, които са се случи снощи.
Файтонът най-сетне спира и файтонджията отваря вратичката му за теб и Лябчев. Чумеровите сараи, оповестява той, а вие минавате през портите на имението.
Обърни се към 559.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 1
Форум
/
ОБЩИ ФОРУМИ
/
Форумни игри
/
Криминална игра
Time to create page: 0.065 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

503 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Сенки във Фечис пойнт - Виктория Хенкокс (31 Мнения)
    • в Сдружение книги-игри / Други книги
    • от Aleks~
    • 24 Окт 2026 02:29
    • Форумна среща 23 октомври, петък (4 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Форумни срещи
    • от MurderInc
    • 23 Окт 2026 17:02
    • Алиса в страната на кошмарите - коментари и ревюта... (7 Мнения)
    • в Нови книги-игри / Други нови книги-игри
    • от Aleks~
    • 21 Окт 2026 19:22

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност