• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Игрови механики в книгите-игри
/
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена)

Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена)

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
31 Окт 2014 10:51
Offline
pycku's Avatar
pycku
Автор
Автор
Мнения: 472
Скрий Още
Получени "Благодаря": 72
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #97981
В случая с думите ще си направя "Б-52" и ще бомбардирам всички. Или "РПГ" и ще взривя всичко. В краен случай "танк" или по-просто "Т-34"... Варианти много, но ако никой не ти дава кое колко (и какви) точки дава/увеличава - язък за идеята. Авторът не може да се сети за всички варианти, които практиката ще създаде. В същия момент ако са описани всички допустими възможности, то тогава системата си е най-обикновена - строи се по списък.

Отделно правилата ще трябва да се модифицират за всеки отделен език (да речем, че ако не се превежда - това е ок). Не казвам че идеята е лоша, но може би нещо трябва да се добави в нея, за да стане работеща.

Мисля си за система в която всеки предмет ти дава специален епизод. На епизода е казано "Ако идваш от епизод A - мини на B, ако си от C - върви на D". Ако не идваш от някой от тези епизоди - не можеш да ползваш този предмет и се връщаш откъдето идеш. По този начин играчът няма (или поне по-трудно) ще узнае предметът за какво може да се ползва.

Възможно е не предмет, а ситуация да ти отключва дадена възможност. Така например ако си спортист и си се назобал със стимуланти (или пък си продал мача) ще можеш в определен момент да направиш специално движение (т.е. например да вкараш яка тупалка и да спечелиш с нокаут даден двубой или пък да си отбележиш автогол или да не подадеш на някого нарочно), което при нормални условия е немислимо. На практика е много близко до кодовите думи, само че няма указания "ако имаш кодова дума Х отиди (или можеш да отидеш) еди къде си".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

31 Окт 2014 16:56
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 184
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #98001
Б-52 или Б - петдесет и две.
РПГ или ръчен противотанков гранатомет.
Т-34 или Танк - тридесет и четири.

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

24 Фев 2017 19:09
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3343
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1479
Topic Author
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #120194
Мненията на участниците по темата бяха полезни и ме насочиха да мисля в друга посока тези дни. Започна да се оформя една идея за това, как да бъде реализирано това, но по друг начин. Неуказаните в текста интеракции ще бъдат указани на друго място. В общи линии една книга-игра представлява една разглобена история с вариации при изборите. Е аз мисля да разглобя самите епизоди на части и те да са незавършени в края. Втората част на епизода ще е на друго място.

За момента експериментите ми сочат, че тази игрова механика ще е по-добра при стратегическа книга-игра, отколко при "стандартна" такава. Но смятам, че с малко орязване механиката може да се адаптира и за нея. За момента смятам да я използвам на няколко места в "Приключения в Балара", за да направя играта по-интересна и уникална.

Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2024
"Вълшебен зар" 2018-2022, "Зар и петле" 2023
Автор - 25 книги (13 издадени)
Редактор - списание АГАМОР

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

24 Фев 2017 22:18
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 184
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #120202
Защо не тестваш в нещо кратко в 20 епизода?

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

25 Фев 2017 10:06
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3343
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1479
Topic Author
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #120209
Добре, ще се пробвам с една малка случка. Ще използвам орязаната версия на мммм нека да го наречен механика АМеНТИ. Ще ми трябва условие за целта, като най-лесно е да използвам умение, което героя притежава. И така смятам да направя един малък prequel към миналото на Алист преди "Приключения в Балара". Ще използвам стила на Ваян от другия си проект.


Страж на желанието

Епизод 1

Алист още от малък вървеше едричък. Сякаш съхраняваше в себе си тази сила, която идваше от храната, игрите, мечтите. Детските мечти! Искаше да бъде велик воин прославен надлъж и нашир из Балара. Физическите упражнения и игри за него бяха несравнимо удоволствие. Силата я имаше и бавно-бавно напредваше с воинските умения. Чичо му беше от градската стража на Речния град и лятото баща му често го пращаше при него, за да го научи на това-онова, когато имаше време. Чичо му не беше кой знае какъв майстор с меча, но за малкия Алист това беше всичко, което знаеше тогава. Освен времето на площадката за игри и упражнения, той харесваше и оръжията. Тяхната изработка. Форма и съдържание, които изпълваха въображението му със причудливи удари, които могат да се изпълняват с тях. Облаците чертаеха в ума му фантастични бойни движения и танцът им го хипнотизираше.

Времето минаваше и затова никой не се учуди когато се записа доброволец към градската стража, когато оповестиха, че града ще е домакин на годишния кралски турнир за герои. Градската стража набираше доброволци, защото нямаше да се справи със охраната на реда заради прииждащия поток от воини, зрители, търговци, хазартни типове и т.н. Майка му не беше много съгласна, но баща му я успокои с думите, че ще бъде наглеждан от чичо му и няма да му дават опасни задачи. Винаги ще е с някой по-опитен страж ....

[ да речем, че следва продължение ] :D

Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2024
"Вълшебен зар" 2018-2022, "Зар и петле" 2023
Автор - 25 книги (13 издадени)
Редактор - списание АГАМОР

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

01 Мар 2017 19:30 01 Мар 2017 19:32 от Efix7.
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3343
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1479
Topic Author
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #120291
Готов съм с примера. Нека да видим как ще се приеме от тези, които имат желание да го прочетат. :)

Пояснявам:

- това е пример изваден от времето и пространството
- това не е книга-игра и аз не съм автор на книги-игри
- идеята му е да покаже едно конкретно средство, което може да разнообрази книга-игра, ако се използва в нея правилно
- аз не съм правил редакция, нахвърлял съм нещата така, както са ми дошли и съм използвал свободното си време да го направя
- използвал съм генератора за приключения, за да разнообразя входните данни в примера

:hello:


Прикаченият файл не е намерен


Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2024
"Вълшебен зар" 2018-2022, "Зар и петле" 2023
Автор - 25 книги (13 издадени)
Редактор - списание АГАМОР

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

16 Мар 2017 20:56
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3343
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1479
Topic Author
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #120672
SatanicSlayer прегледа ли примера и как ти се струва ?

Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2024
"Вълшебен зар" 2018-2022, "Зар и петле" 2023
Автор - 25 книги (13 издадени)
Редактор - списание АГАМОР

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Ное 2024 21:31
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3343
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1479
Topic Author
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #143072
Разцъквах една ситуация-схема с кодови думи. После реших да я преработя и да видя как би изглеждала с НТИ, вместо с кодови думи.

Накрая се сетих, че това сравнение може да е полезно на някой. Ето го.

34567.png

Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2024
"Вълшебен зар" 2018-2022, "Зар и петле" 2023
Автор - 25 книги (13 издадени)
Редактор - списание АГАМОР
Прикачени файлове:
34567.png

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

21 Ное 2024 22:37
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6585
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2338
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена) #143075
Ще има по-висока стойност ако опишеш каква всъщност е проверката, която се прави.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 1
  • 2
Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Игрови механики в книгите-игри
/
Античийт механики и неуказани в текста интеракции (отделена)
Time to create page: 0.088 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Какво четеш / прочете последно? А как го намираш? (509 Мнения)
    • в Общи приказки / Литература
    • от Count Monte Kristo
    • 20 Юни 2025 09:30
    • Пълен списък книги-игри - Нова Вълна (209 Мнения)
    • в Книги-игри / За книгите-игри
    • от Вилорп
    • 17 Юни 2025 15:20
    • Дигитализирани заглавия (36 Мнения)
    • в Работилница / Дигитализиране
    • от ringlas
    • 16 Юни 2025 21:47

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност