• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Анкети
/
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий)

d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий)

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3
10 Май 2012 17:52
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54138
Както писах като на всяка манджа мерудия в темата за "Малки Цартсва" на Пешката, и аз замислям от известно време (всъщност от години, но все нямам достатъчно време и мотивация да я развия) собствена игрица такава, каквато винаги съм искал да играя, но никъде не съм намерил още. Засега обаче всичко е в зародиш. Все пак реших да избързам малко и да направя тема, където да търся ваши съвети и да споделям до къде съм стигнал, пък дори и никога да не я довърша.

Замисъл: Замисълът на играта е да е нещо като "Dungeon Crawl бордова тактическа ролева игра с разузнаване", без дънджън мастър или по-точно с "дънджън мастър с изкуствен интелект". Ще се играе с фигурки върху тактическа карта, която ще е неизвестна и ще се explore-ва и самогенерира автоматично с течение на ходовете. Нещо като бордовите игри на Dungeons&Dragons. Ще има и глобална карта на света, която пак ще се самогенерира.

Сетинг: Сетингът поне засега ми се ще да е "Middle-Age/Fantasy Steampunk", без много "наукообразна" магия. Т.е. ще има магия, но не по класическия начин с Mana Pool. Класическите магически функции на героите ще са заменени от Steampunk Science, а магията ще е под формата предимно на магически същества и обекти. В последствие обаче мога да реша сетингът да е Sci-Fi или с морски/космически пирати...

Система: Колебая се каква ще е системата на играта. Обмислям варианти само с d6, с d100, както и с всички "Platonic solid" зарове, че дори може и "dice pools", но засега съм се спрял на d6 или по точно два различими d6, които заедно образуват d36.

Трудности: Предизвикателствата са доста, най-вече изкуственият интелект и автоматично-генериращата се карта ще изискват много таблици, което ще затромавява играта доста. Освен това опитът ми в бордовите игри е нищожен, а в настолните ролеви - почти нулев. Липсата на experience може също да е пречка. Някои казват, че за да може човек да направи добра игра, трябва много да е играл.

Туй е засега идеята. Ще ми е интересно ако давате съвети, както и ако изброите някакви примери за аналогични игри.
_________________________
Edit: Малко се поувлякох и скалъпих набързо един сайт за d36-системата (: www.1d36.com/

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Май 2012 18:04
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54141
Потърси трите бордови игри по ДнД и Дънджън рън (май тя беше). Имат много прости АИта за Водещите.

Как точно можеш да генерираш д36 с 2д6? Резултатуите ти са 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 15, 16, 18, 20, 24, 25, 30, 36 при умножение.

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Май 2012 18:06
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54142
Д36 се генерира, като шестиците на заровете се броят за нули. Умножаваш резултата от първия зар по 6 и събираш втория зар. Резултатите са от 0 до 35

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Май 2012 18:13
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54143
Уоу...
Колко често предвиждаш да се мята така?

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Май 2012 18:15
Offline
Mayday
Автор
Автор
Мнения: 3690
Скрий Още
Получени "Благодаря": 34
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54144
Има и друг начин. Показанията на първия зар разделяш на 2 (закръгляш нагоре) и умножаваш по 10. Прибавяш показанията на 2-рия зар.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Май 2012 18:18
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54145

Рони# Мейдей писа: писа:
Има и друг начин. Показанията на първия зар разделяш на 2 (закръгляш нагоре) и умножаваш по 10. Прибавяш показанията на 2-рия зар.

И как точно ще получиш числата 17, 18, 19 и 20 :P

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Май 2012 18:18
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54146

hameleona писа: писа:
Уоу...
Колко често предвиждаш да се мята така?

Възможно най-малко - едно мятане ще определя например дали има hit и същевременно колко е демиджа. Според мен тази техника не е по-тромава от това да събираш 3d6 или да мяташ d20 за hit и после XdY за демидж.

Забравих да кажа за битките в d36 системата както я мисля засега: битката ще е на принципа "throw at most X, but the more the better". Например ако се бият двама играчи, взима се числото, което е разлика между Attack Rating на атакуващия и Defense Rating на другия. За да успее атаката атакуващият трябва да хвърли по-малко или равно на това число и колкото е хвърлил, това е демиджът. Така няма да има отделни мятания за демидж... Attack & Defense ratings ще се определят от умения, оръжия, атрибути и евентуално тактическа обстановка...

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Май 2012 18:33
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54147
Отказах се да коментирам. Успех ти пожелавам :)

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

10 Май 2012 23:01
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3452
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1627
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54172
Много неясно и неоформено е това, което искаш да направиш. Дай малко конкретика за да коментираме повече.

:)

Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2024
"Вълшебен зар" 2018-2022, "Зар и петле" 2023
Автор - 26 книги (14 издадени)
Редактор - списание АГАМОР

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Май 2012 11:05
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54484
Ето една от идеите как да се ползват уменията . (Съжалявам че е на английски, но го правя с комерсиална цел - ако не ми писне да се занимавам, сайтът да привлече трафик и да сложа рекламки :twisted: )

В най-общи линии смятам уменията да са от 0 до 5 и да влияят върху резултата на втория/малкия зар, което пък ще влияе в редки случаи на успеха и по-често на щетите.

P.S.: Можете да гласувате и на анкетата :)

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

16 Май 2012 11:49
Offline
mitcoiv's Avatar
mitcoiv
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 256
Скрий Още
Получени "Благодаря": 31
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54536
Има ли развитие на идеята? Аз също гласувах.

Тази система може да се тества в някой разказ-ирга от конкурсите. Може би ще има автор, който ще се навие да тества.

Инициатива за нова книга-игра от Майкъл Майндкрайм

mitcoivanov.com/bg/

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Май 2012 10:46
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54609
Абе куца е системката, верно си е....

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Май 2012 18:26
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5971
Скрий Още
Получени "Благодаря": 149
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54632

mitcoiv писа: писа:
Има ли развитие на идеята? Аз също гласувах.

Тази система може да се тества в някой разказ-ирга от конкурсите. Може би ще има автор, който ще се навие да тества.

Аз си направих система.

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Май 2012 20:16
Offline
proudfoot.underhill
Трошача
Трошача
Мнения: 54
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54635
След размисъл и доста (негативни) мнения реших да измисля друга версия с два неразличими з6 .

В общи линии се хвърлят двата неразличими зара, по-голямото число се взима за десетици, а по-малкото - за единиците на резултата. Така резултатите са:
    d21: = d{11, 21, 21, 22, 31, 31, 32, 32, 33, 41, 41, 42, 42, 43, 43, 44, 51, 51, 52, 52, 53, 53, 54, 54, 55, 61, 61, 62, 62, 63, 63, 64, 64, 65, 65, 66};[/list:u]

    или ако реша да изпускам чифтовете (с хвърляне на ново, например):
    d15 := d{21,31,32,41,42,43,51,52,53,54,61,62,63,64,65};[/list:u]

    Нивата ще се развиват по следния начин:

    1.1.
    2.1. (a, b)
    2.2.
    3.1. (a, b)
    3.2. (a, b)
    3.3.
    4.1. (a, b)
    …
    6.6.

"If in doubt, always follow your nose."

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

17 Май 2012 20:17
Offline
SatanicSlayer's Avatar
SatanicSlayer
Магьосник
Магьосник
Мнения: 7596
Скрий Още
Получени "Благодаря": 189
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий) #54636
Добре де. Защо го правиш толкова сложно???

Не можеш ли просто да използваш старата D6 система?

Избери своето приключение

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • 1
  • 2
  • 3
Форум
/
Книги-игри
/
Работилница
/
Анкети
/
d36 / d21 / d15 игра (проект в начален стадий)
Time to create page: 0.176 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

494 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Поредица "Приключенията на Лорън" (3 Мнения)
    • в Нови книги-игри / Дигитални книги-игри
    • от Златаров
    • Today 04:14
    • В ЛАБИРИНТА НА ВРЕМЕТО (45 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Любомир Николов
    • от AverageHomeBoy
    • Yesterday 14:36
    • Пъстра никса 2025 (8 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от ringlas
    • Yesterday 09:19

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност