• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Стратове
/
Regeneration - "Лорд и Магъосник"

Regeneration - "Лорд и Магъосник"

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 7
08 Фев 2012 11:44
Offline
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 276
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46279
Здравейте,

В тези хладни дни, бездействието в мен мина всякакви граници..... скуката и депресията все по често взеха да почукват по желязната решетка в студентското общижитие.. / Когато живееш в 20 квадрата, пресушил си последната непрочетена книга на рафта, и си осъзнал че кино индустрията в момента за нищо не става, и приятелите ти мрънкат като жени когато им споменеш за излизане на вън../

Изрових "Лорд и Магьосник" ,който бях донесъл с идеята да разцъкваме с приятели, но за съжаление осъзнах, че е доста бъгав, и реших да го преправя.

Правилата, които разработвам имат за целта четери неща.

1. Да премахнат мудността която в момента цари с пълна сила - хиляди сметки, допълнителни условия..
2. Да дадат някаква градивност на играта /да става по трудна с развитието и/...
3. Да се увеличи интеракцията между грачите по време на игра /заговори , алианси , удари по кръста.. - винаги правят играта по итересна/
4. Да са колкото се може по близко до оригиналните за да не се развали магията :)

Идеята за работа над книжката ми е следната:

1.Разделям играта на Модули - Избор на герой, ходове по картата, търговия, битка, шанс , специални моменти/ битка с Убиеца на дракони/ и тн..
2. Взимам книжката и почвам да я играя със нормалните правила от самото начало като минавам през всеки модул.
3. Минавайки през модул 1 си записвам, кое води до мудност, кое е небалансирано, кое е неразработено.
4. Когато свърша със "критиките" по модула , почвам да ги изчиствам една по една.
5. отново преигравам модула
6. Съчетавам модулите за да видя дали няма противоречащи се правила.
7.Повтарям за всички модули горните точки.

Горе доло това е ми е принципа на работа.

В момента правилата които съм оформил отговарят на следния сценарии:

- Всеки играч има по 1 основен герой - няма съюзници и др.
- Печелившите условия са две засега всяко от които може да бъде играно по само за себе си или двете заедно да са възможни - последния оцелял печели; Първия взел два легендарни предмета печели
- Битките ще се развиват на карта 6x5 (възможно е да направя между 4-6 карти с obstacles които да се избират на случаен принцип). Чудовищата ще се местят от противниците на играча :twisted: - will be tested soon :D
- някой от геройте ще бъдат леко модифицирани
- системата за качване на точки след битка ще бъде променена

Има цели части от играта които са недовършени на 80% /засега намерих 1/.

В повече подробности няма да навлизам за сега...

Обичам да изпипвам работата си затова ще отнеме време предполагам :(... а и човек чат пат трябва да ходи на работа и университет :D


Прогрес: в една тема се бях поизхвърлил че е в краен ... явно много ми се иска... нека кажем че съм на 20%....

Днес ще се опитам да тествам с едни приятели бета на бетата... дано не се изнервят :D

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

08 Фев 2012 11:49
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5955
Скрий Още
Получени "Благодаря": 116
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46282
Way to go!

1.Разделям играта на Модули - Избор на герой, ходове по картата, търговия, битка, шанс , специални моменти/ битка с Убиеца на дракони/ и тн..


Подреждането на разделите беше и най-големия проблем на играта, освен баланса. Целите правила ги има описани поне на ДВА пъти в книжката, и не броя правилата за кооперативка или PvP.

Имаше и доста дебели проблеми с баланса, Джордж сподели че в един момент героя става умишлено много мощен, за да не се проточва играта.

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

08 Фев 2012 11:51
Offline
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 276
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46283
Tanner ми даде добра идея за това. CAP-a на всяко умение ще бъде началната стойност по две.
Засега съм го оставил така докато не го тествам с трола който почва с 32 Сила....

Ще има единна система за битки.


Атаката ще е : Сила + Рък.Бой/стрелба + Оръжия и доспехи + зар - растояние до противника ( за стрелци)
Защитата ще е : бързина + ръкопашен бой + доспехи + зар

респективно за монстъри ще е подобно...

може да звучи сложно, но всъщност сметки няма да се правят само ще се добавя зар.

Повечето от сметките ще бъдат готови.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

08 Фев 2012 13:30
Offline
Mayday
Автор
Автор
Мнения: 3690
Скрий Още
Получени "Благодаря": 32
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46321
Основния проблем в играта беше, че свършва за 0 време, ако си забъркаш Брадата на Джуджето няколко пъти, качиш много точки преговори и убедиш всички да се съюзят с теб.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

08 Фев 2012 13:38
Offline
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 276
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46323
тук НПЦ съюзници няма да има.

Само пактове между реални играчи.

Играта ще се печели само от един, така че ти сам може да си представиш до колко "пактовете" ще са такива :D.

Брадата на джуджето е една от магиите в тази секции която е на фокус.
Засега временно съм я извадил от играта.

Може и завинаги да я извадя всъщност.... в играта има 1 търговец и няколко по слаби.. който иска да играе с такъв .. еми да си го избере :).

Неможе всеки да е всичко :).

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

08 Фев 2012 19:11
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3168
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1131
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46402
Това ще е готино модче на стратчето. И респект за начина на изграждане на творбата ти. Много про подредба на приоритетите.

:)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 21:03
Offline
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 276
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46674
Лог 09.02.2011:

Направих тестови пробег на играта.
Брой играчи : 2
Типове герой : Маг и стрелец
Бележки: играта няма абсолютно никакъв смисъл.....
Бойците са в пъти по силни от маговете
Бойците много бързо се наяждат

Системата за битка ... доста далеч от очакванията на интелигенцията тук ;).....

Разположението на монстърите по картите, както и силите им са напълно противоречиви....
Наградите от битки също са абсурдни (от няколко гоблина могат да се вземат 100 соверена/рояла с които можеш да си платиш за оръжия пък и барем хубава къща за стари години ще вземеш)



С две думи - почвам да ставам застъпник на идеята, че трябва да се направят някой доста радикални промени...

Засега толкова. Прогрес няма никакъв но поне чрез разиграването надуших основни минуси...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 21:04
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5955
Скрий Още
Получени "Благодаря": 116
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46675
На мен системата за игра с Магьосник ми се видя така отчайваща, че направо се отказах да пробвам. :yawn: Иначе като приключа с "Номада" ще си довърша играта с героя - рицар, ама няма много смисъл. След пет битки с обикновени врагове вече съм толкова силен, че няма какво да ми излезе...

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 21:13
Offline
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 276
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46682
той рицаря със началните си оръжия е по силен от който и да е монстър /56/86 има рицяря vs 60 атака/дефенс за монстъри/ .
... нищо че се движи с 1 поле на ход... :D.


Сега ще оставя познанието да преспи 1 нощ... докато ми дойде музата :D..... доста ще ми трябва xD.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 21:26
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5955
Скрий Още
Получени "Благодаря": 116
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46684
Общо взето става грозно едва когато играта построи и трите замъка, а още си в човешкото царство. Ама сигурно и това си има цака.
Сега като си извадих статистиките...

Директна атака:
- Атака - 147
- Защита - 56

Предпазлива атака:
- Атака - 106
- Защита - 87

Нормална тактика:
- Атака - 65
- Защита - 128

Агресивна защита:
- Атака - 77
- Защита - 128

Само защита:
- Атака - 36
- Защита - 169

Това е след 5-6 битки. За сравнение:

Разбойник:
Сила - 6 Бързина - 4 Магическа сила - 4
Да кажем - с тежък меч - А: 12, Защ:6, Сила +8. И с 30 точки живот. Безмислено. Даже специалните чудовища няма да ми се опрат.

"Много се размножихме..."

- Гадняр към Главния Гадняр в един филм.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 21:59
Offline
gbm's Avatar
gbm
Автор
Автор
Мнения: 1540
Скрий Още
Получени "Благодаря": 413
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46690

На мен системата за игра с Магьосник ми се видя така отчайваща, че направо се отказах да пробвам. :yawn: Иначе като приключа с "Номада" ще си довърша играта с героя - рицар, ама няма много смисъл. След пет битки с обикновени врагове вече съм толкова силен, че няма какво да ми излезе...

А бе, деца, не схващам защо като системата е толкова зле все ровите из нея :lol:

Очевидно има грешка в зададените стойности, но корекцията е толкова проста, че не си заслужава да се обсъжда. Или си сложете ограничение за нарастване на показателите(Танер май беше подходил така)...

Или след всяко вдигнато ниво на героя вдигайте и нивото на противниците с някакъв коефициент.. може да добавяте базовите точки. Нямам играта пред мен за да го сметна коректно, ама като правите толкова точни статистики сигурно няма да е трудно да го нагласите.

Модела за битки е взет от Knight of Xantor - една детинска игричка. Там героите и чудовищата вдигат нивата си паралелно. И както беше споменато някъде тук направете си предварително таблици и няма да смятате. Пък като са толкова лесни противниците удвоете или утроете точките им в началото.

Ама ха! Я малко си размърдайте мозъците, не карайте стария човек да рови из старите книги.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 22:04
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3168
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1131
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46691
Бре бре - "стария човек" из "старите книги". :lol:

На хората им се човърка нещо със голям потенциал като Драконовия път и няма им спираш устрема я.

Иначе си имал идеи, ама си траеш.

:D

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 22:15
Offline
Greed
Суперагент
Суперагент
Мнения: 585
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46696
Само с един персонаж ли се играеше Лорд и Магьосник или имаше групичка ?

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 22:17
Offline
gbm's Avatar
gbm
Автор
Автор
Мнения: 1540
Скрий Още
Получени "Благодаря": 413
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46697

Efix7 писа: писа:
Бре бре - "стария човек" из "старите книги". :lol:

На хората им се човърка нещо със голям потенциал като Драконовия път и няма им спираш устрема я.

Иначе си имал идеи, ама си траеш.

:D
Ама не им спирам устрема. Заяждам се за да ги подтикна да оправят играта. После навсякъде ще се хваля какъв "добър старт" съм дал на съвременната младеж.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

09 Фев 2012 22:20
Offline
kiril_ps's Avatar
kiril_ps
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3572
Скрий Още
Получени "Благодаря": 818
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #46698
Аз си го поръчах, в понеделник ще го имам.
Има ли във форума тема за евентуални бъгове?

knigi-igri.bg/shop/

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 7
Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Стратове
/
Regeneration - "Лорд и Магъосник"
Time to create page: 0.085 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Флууд (5579 Мнения)
    • в ОБЩИ ФОРУМИ / Общи приказки
    • от Rahvin
    • 01 Юни 2023 13:44
    • Юбилеен конкурс 30 години книги-игри в България (28 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от Rahvin
    • 01 Юни 2023 13:05
    • "Патрул за Ада" (20 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Блонд и Уейн
    • от Radko
    • 31 Май 2023 19:28

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg