А бе, деца, не схващам защо като системата е толкова зле все ровите из неяНа мен системата за игра с Магьосник ми се видя така отчайваща, че направо се отказах да пробвам. :yawn: Иначе като приключа с "Номада" ще си довърша играта с героя - рицар, ама няма много смисъл. След пет битки с обикновени врагове вече съм толкова силен, че няма какво да ми излезе...
Очевидно има грешка в зададените стойности, но корекцията е толкова проста, че не си заслужава да се обсъжда. Или си сложете ограничение за нарастване на показателите(Танер май беше подходил така)...
Или след всяко вдигнато ниво на героя вдигайте и нивото на противниците с някакъв коефициент.. може да добавяте базовите точки. Нямам играта пред мен за да го сметна коректно, ама като правите толкова точни статистики сигурно няма да е трудно да го нагласите.
Модела за битки е взет от Knight of Xantor - една детинска игричка. Там героите и чудовищата вдигат нивата си паралелно. И както беше споменато някъде тук направете си предварително таблици и няма да смятате. Пък като са толкова лесни противниците удвоете или утроете точките им в началото.
Ама ха! Я малко си размърдайте мозъците, не карайте стария човек да рови из старите книги.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Аз си го поръчах, в понеделник ще го имам.
Има ли във форума тема за евентуални бъгове?
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
На прав път си, аз както казах само се заяждам. На практика системата трябва да се направи наново.... но искам да направя играта малко по градивна.
... С две думи искам да има няколко стила на игра /рицарят който коли всичко, магъосника който опустошава всчко с магии,елфът който е бърз като вятъра, джуджето което си брой парите и тн./, като всеки един от тях да е конкурентен на другите при опит за достигане на крайната цел)).
Да си призная не съм сигурен че ще мога да се справя с това начинание, но със сигурност имам желание и време което да отделям за да се опитам.
Предложения приемам всякакви !![]()
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Голямото предимство на стратовете пред бордовите игри е че можеш да ги играеш и сам. тоя мод дето правите не отрязва ли тая възможност?
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Лог 12.02.2012:
- Специализация - всеки герой ще има уникално умение, което да "насочва" играча накъде да развива героя. Самото умение няма да е нещо кой знае какво. Идеята е по скоро да предотвратява развиване на герой в посока, която е в разрез с самият клас. /Както става на оригиналната игра - маг който си ползва мечове и брадви/
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas