• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Чуждоезични книги-игри
/
Fabled lands

Fabled lands

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 5
23 Мар 2016 14:59
Offline
Nedelcho Bogdanov
Автор
Автор
Мнения: 930
Скрий Още
Получени "Благодаря": 438
Fabled lands #113550
Хахаха, не е истина! Вчера купих 75 метра въже за 150 лв!!! И аз не знаех че въжетата са златни

Дон Мон и Отново заедно - бестселърите на новата вълна. Търсете ги в книжарниците! "Страхотно четиво - вестник Труд" "Чел съм и по-добри - Джордж Ал"

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Мар 2018 01:07 22 Мар 2018 11:57 от ringlas.
Offline
ringlas's Avatar
ringlas
Поддръжка
Поддръжка
Мнения: 1228
Скрий Още
Получени "Благодаря": 781
Fabled lands #127040
Така, така, да се включа и аз по темата Fabled Lands. Стана ми безкрайно интересно защо Дейв Морис е предпочел тази поредица пред това да преиздаде и оправи петата книга на Кървав Меч, поинтересувах се в чата и Монев беше така добър да ми прати демо на 7-мата книга The Serpent King's Domain, което е било достъпно безплатно на Кикстартър страницата й, чрез блога на нейния автор -> richardhetley.files.wordpress.com/2015/07/fl-skd-demo-final.pdf

fabled.jpg


Демото е крайно дразнещо и демотивиращо, че да решиш да подкрепиш такъв проект. Обикаляш в цикъл, в който нищо не се случва и навсякъде за всичко ти трябва колосална сума пари. Започваш с 20 пари и единственото, което може да си купиш е билет за театъра, струващ 15 пари, или да спиш в таверната за 2 пари, за да си възстановиш 1 живот. Питиета, предмети, магически амулети, кораб, товар на кораба, че дори и собствена къща в града може да си купиш, но всичко е в баснословни суми от по няколко стотин пари.

До колкото разръчках демото не видях начин да спечеля пари. Има може би само една единствена скрита мисия, която може да се изпълни, която отново не е особено удовлетворяваща, но поне си щастлив, че нещо ти се е случило в книга-игра.

ТУК вече бях готов да захвърля книжката, когато не щеш ли... спечелих точно 5 пари.

Но нямаше да напиша този дълъг пост ако бяха само тези 5! Зорките ми очи веднага видяха потенциал за exploit на книгата, посмятах малко вероятности и установих, че може би наистина съм попаднал на нещо голямо...

40 минути по-късно спретнах симулатор на JavaScript, който всеки може да си пусне в собствения браузър, в който потвърдих теорията си!!! С цикличната схема на книгата мога да спечеля колкото душата ми иска пари с пренебрежимо малък шанс от негативни последици от сорта на неприятна смърт и прочие гадории. Важно е да се избере герой Трубадур, останалото е история... :)

Пускам ви кода с подробни обяснения и коментари, чрез който за нула време може да станете най-влиятелния човек в 7-ма книга от поредицата (или поне в демото й).
// Начални показатели на герой Трубадур
var stamina = 30;
var charisma = 9;

// Начални пари
var shards = 20;

// Имаме ли до момента blessing за късмет
var luckBlessing = 0;

function getRndInteger(min, max) {
    return Math.floor(Math.random() * (max - min) ) + min;
}

// Хвърляне на 1 зар, напр. 5
function roll() {
	return getRndInteger(1,6);
}

// Хвърляне на N на брой зара за техния сбор, напр. 12
function rollDice(dice) {
	var sum = 0;

	for (var i = 0; i < dice; i++) {
		sum += roll();
	}

	return sum;
}

// Случката се разиграва след като веднъж успешно спасиш кожата
// на един от актьорите в местния театър

// Ще минавам по цикъла на епизодите докато съм жив
// или докато не събера нужната ми сума пари (в случая 1000 shards)

// Отивам на епизод 57, за да приключенсвам из нощна Dunpala
while(stamina > 0 && shards < 1000)
{
	// Мятам 2 зара за случайно събитие
	var nightExploreRoll = rollDice(2);

	// Ако сборът им е 7 ще срещна стражи на епизод 49
	if(nightExploreRoll == 7)
	{
		// Ако имам luck blessing мога да го използвам 1 път, за да хвърлям наново зарове
		if(luckBlessing)
		{	
			// Използвам го, задрасквам го от дневника и мятам наново зарове за случайно събитие
			luckBlessing = false;
			continue;
		}

		// Ако нямам luck blessing или съм се провалил, имам тестване на CHARISMA
		// При трудност от 16 мога да се избавя от стражите без бой

		// Хвърлям 2 зара
		var beatenRoll = rollDice(2);

		// Проверявам дали съм се справил с трудността
		if(charisma + beatenRoll < 17)
		{
			// При неуспех ям пердах и 3 зара щети
			stamina -= rollDice(3);
		}

		// Епизодът приключва и се връщам на града в епизод 42, 
		// от където отново избирам нощни приключения на 57 и повтарям цикъла
	}
	// Ако сборът на заровете за случайно събитие е между 2 и 6 попадам на 39
	// Тъй като епизодът вече е с отбелязана кутийка, директно се прехвърлям на 102
	else if(nightExploreRoll < 7)
	{
		// Където в текста пише, че си намирам 5 пари
		shards += 5;
	}
	// Ако сборът на заровете е между 8 и 12 попадам на 66
	else if(nightExploreRoll > 7)
	{
		// Тук хвърлям зарове, за да видя какво ще ми направи една птичка
		var birdRoll = rollDice(2);

		// Ако хвърля повече от 9 
		if(birdRoll >= 10)
		{
			// Получавам благословия за късмет
			luckBlessing = true;
		}
		// Ако хвърля по-малко от 7
		else if(birdRoll <= 6)
		{
			// Губя благословия ако имам такава, в случая е възможно 
			// да имам вече спечелена luck blessing от предходен път
			luckBlessing = false;
		}
		// Във всеки останал случай няма ефект
	}

	// Проверявам след потенциално ядене на пердах дали има шанс да умра
	// Тъй като щетите от 3 зара са максимално 18, то трябва да имам поне 19 STAMINA
	// за да преживея 1 пердах
	if(stamina <= 18)
	{
		// Ако има опасност за смъртта ми и същевременно имам парички отивам директно
		// на епизод 4 в местната таверна
		while(stamina < 30 && shards > 0)
		{
			// В местната таверна мога да остана неопределен брой дни срещу 2 пари на вечер
			// А за всеки ден там си възстановявам по точка STAMINA, но не повече от максимума, разбира се
			shards -= 2;
			stamina++;

			if(shards < 0)
				shards = 0;
		}
	}
}

// Накрая след като симулацията е готова проверявам с колко живот и пари разполагам
console.log(stamina); // 19
console.log(shards); // 1004

Edit: Ако скритата мисия се изпълни успешно преди да се подхване този цикъл със спечелените пари вече става 99,9% вероятността да не умреш и да намериш колкото безкрайно пари могат да изпускат на улицата хората в града.

Компютърни и мобилни книги-игри от Прайм Геймс
Прикачени файлове:
fabled.jpg
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Вилорп, Monevwww

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Мар 2018 09:58
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3151
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Fabled lands #127042
А добре, няма ли някакъв брояч "Време" или индикатор колко пъти можеш да посещаваш дадена локация или да извършваш дадено действие? В смисъл само играчът ли може да "затвори" цикъла? Няма ли "нещо" от играта, което да затвори цикъла?

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Мар 2018 11:23
Offline
ringlas's Avatar
ringlas
Поддръжка
Поддръжка
Мнения: 1228
Скрий Още
Получени "Благодаря": 781
Fabled lands #127044
Не, няма време. Обичайно локациите ако се затварят става чрез кодови думи или зачеркнати кутийки, но в случая няма такава.

Компютърни и мобилни книги-игри от Прайм Геймс

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Мар 2018 13:19
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3151
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Fabled lands #127045

ringlas писа: писа:
Не, няма време. Обичайно локациите ако се затварят става чрез кодови думи или зачеркнати кутийки, но в случая няма такава.

Да, ясно. Благодаря за отговора.

Този случай и твоя анализ ме замисли относно възможността да се направи игра по карта с обикаляне по Х броя локации без оглед на времето или броя посещения. Дори и без кодови думи или каквото и да било друго видимо в самия текст. Ще прекарам механиката през НТИ и по този начин чрез постепенно отключване на зоните, които отначало са скрити за играча, системата ще е непробиваема. Както тази в "Керус", но ще премахна заровете и ще добавя само един фиксиран Y елемент на търсене както примерно в "Вълшебната арфа". Хмммм, лесно е да се учиш от грешките на другите...... ако искаш .... :)

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Мар 2018 20:09
Offline
ringlas's Avatar
ringlas
Поддръжка
Поддръжка
Мнения: 1228
Скрий Още
Получени "Благодаря": 781
Fabled lands #127048
След по-подробно разиграване установих, че съм подценил авторите на демото.

Първо - "пробойната" с безкрайното злато не чупи играта. Реално не може да си купиш нищо чак толкова over powered, което да ти помогне в текущата ситуация.

Второ - оказа се, че има общо 3 мисии тип "quest", които могат да се доведат до успешен край в демото.

SPOILERS:

Градът, в който се развива действието, и от който не може да излезеш в рамките на демото, е главният цикъл. Разделен е условно на 2 части: 1) местности, в които ако нямаш специфични кодови думи не се случва нищо необичайно; 2) случайни събития - определят се от зара и са разделени на две подгрупи - дневни и нощни.

При усърдно "циклене" на нощните събития в някакъв момент се отключва първата малка мисия. Трябва да спасиш директорката на местния театър. За да получиш информация къде е тя, трябва да циклиш отново из града, но вече с новополучената кодова дума. В някакъв етап установяваш местонахождението на жената в нова локация. Мисията има два възможни успешни края. При който и от двата се отключва нова мисия - трябва да намериш и убиеш една гад. Само единият от двата края обаче е оптимален и ти дава съставка за предмет, който ще ти помогне по-нататък.

С новата кодова дума се цикли за пореден път из града докато попаднеш на въпросната гад. Оказва се, че е толкова силен противник, че почти сигурно ще ти види сметката - губиш част от душата си и разни показатели.

Това отключва главната мисия в демото - да спасиш душата си и да видиш сметката на въпросната гад в астралния свят. За да се подготвиш трябва да се сдобиеш с много компоненти, които от своя страна са разбити на отделни предмети пръснати из града. И, разбира се, пари, за да си ги купиш. Част от предметите се получават при правилно изпълнение на предходните 2 мисии.

Някои от съставките за предметите са доста умело скрити и трябва да минаш поне по 3-4 пъти през определени места, за да си сигурен, че няма да пропуснеш някоя. В добавка трябва да придобиеш способността да пътуваш до света на духовете. Единственият предмет, който може да ти помогне в света на духовете, е един магически кинжал.

Накрая се биеш с убер гада, който наистина е "убер". Толкова е силен, че шансът да не умреш в бая опити е минимален. Като видиш сметката му си възстановяваш всички показатели, качваш ниво и с това демото се изчерпва.

---

На финала се чувствам раздвоен. Доволен съм, че разплетох плетеницата така, както да си решил сложна задача. Но "кефометъра" ми не индикира висока оценка. Това, че намерих начин да измамя системата и да спечеля неограничено количество пари ми достави удоволствие, защото исках някакси да го върна на автора, че ме тормози така зверски с безкрайни лутания през едни и същи места. Любопитен съм отностно нещата, които са скрити в пълната книга и в цялата поредица, но се опасявам, че няма да ми достави чак такова удоволствие.

Компютърни и мобилни книги-игри от Прайм Геймс
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Efix7, Monevwww

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Мар 2018 09:10
Offline
morphy's Avatar
morphy
Суперагент
Суперагент
Мнения: 406
Скрий Още
Получени "Благодаря": 45
Fabled lands #127244
Снощи поиграх Fabled Lands книга 1. Забавна е, правилата на игра са лесни за схващане, но все пак интересни.
Лошо впечатление ми направи, че без да искам намерих експлойт за безкрайни пари още в първите 10 минути.
В един от първите градове, които можеш да посетиш, има "тайно" казино, което никак не е трудно за откриване. Там има входна такса от 5 пари, която ако платиш можеш да участваш в залаганията.
Ето точно тук системата за залози е счупена, в полза на играча. Правилата са: избираш колко да заложиш (макс. 20 на облог), хвърляш 2 зара и според сбора им печелиш или губиш определена сума, кратна на залога си.
Ако резултатът е между 5 и 9, губиш залога. При 3-4, или 10-11 печелиш залога си умножен по 2, а при 2 или 12 печелиш 5x залога.
С проста математика излиза, че в дългосрочен план играча е на печалба от тази игра. Няма ограничение на времето прекарано в казиното, или на максималната печалба.
Разбира се ако в началото нямаш късмет, има известна възможност да загубиш парите си, защото започваш с 16, от които 5 вече даваш за вход.
Затова и стратегията ми бе да не залагам повече от 2, или 3 пари накуп докато не направих 100, след което почнах да залагам и по 5 пари.
Единственото което ме спря да източвам кинти, е скуката от постоянното генериране на резултати от два зара (с телефона).
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Efix7

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Мар 2018 10:12
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 10918
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1105
Fabled lands #127248
Как с проста математика стигна до извода че 2-4 и 10-12 се пада по-често от 5-9 като сбор от два зара?

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Мар 2018 11:08
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6344
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2007
Fabled lands #127249
Sum reward
2/36 * 5 = 10 / 36
10/36 * 2 = 20 / 36
Сумарно излизаш с 30/36 на това, което си заложил.

Препоръчвам този курс, дори за обща култура:
www.coursera.org/learn/game-theory-1

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Мар 2018 11:14 29 Мар 2018 11:15 от ringlas.
Offline
ringlas's Avatar
ringlas
Поддръжка
Поддръжка
Мнения: 1228
Скрий Още
Получени "Благодаря": 781
Fabled lands #127250
Почвам да се съмнявам, че нарочно пъхат във всяка книга дребни money harvest tricks, които може да се циклят, за да ти докажат, че парите не са всичко в тази поредица :D

Компютърни и мобилни книги-игри от Прайм Геймс

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Мар 2018 12:54
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3151
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1115
Fabled lands #127251

morphy писа: писа:
Снощи поиграх Fabled Lands книга 1. Забавна е, правилата на игра са лесни за схващане, но все пак интересни.
Лошо впечатление ми направи, че без да искам намерих експлойт за безкрайни пари още в първите 10 минути.
В един от първите градове, които можеш да посетиш, има "тайно" казино, което никак не е трудно за откриване. Там има входна такса от 5 пари, която ако платиш можеш да участваш в залаганията.
Ето точно тук системата за залози е счупена, в полза на играча. Правилата са: избираш колко да заложиш (макс. 20 на облог), хвърляш 2 зара и според сбора им печелиш или губиш определена сума, кратна на залога си.
Ако резултатът е между 5 и 9, губиш залога. При 3-4, или 10-11 печелиш залога си умножен по 2, а при 2 или 12 печелиш 5x залога.
С проста математика излиза, че в дългосрочен план играча е на печалба от тази игра. Няма ограничение на времето прекарано в казиното, или на максималната печалба.
Разбира се ако в началото нямаш късмет, има известна възможност да загубиш парите си, защото започваш с 16, от които 5 вече даваш за вход.
Затова и стратегията ми бе да не залагам повече от 2, или 3 пари накуп докато не направих 100, след което почнах да залагам и по 5 пари.
Единственото което ме спря да източвам кинти, е скуката от постоянното генериране на резултати от два зара (с телефона).

В това казино 0 / 00 има ли? Защото ако няма резултат, при който банката да прибира всичко, с един Мартингейл лесно ще се използва експлойта.

Редактор - 21 произведения
Автор - 17 книги (6 издадени)
Дигитализатор - 32 iPDF книги-игри
Организатор - "Вълшебен зар" 2018-2022
Популяризатор - "Панаир на книгата" 2019-2022

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Мар 2018 13:15 29 Мар 2018 14:08 от Ал Торо.
Offline
Ал Торо's Avatar
Ал Торо
Автор
Автор
Мнения: 6344
Скрий Още
Получени "Благодаря": 2007
Fabled lands #127252
1) Мартингейл работи при коефициент 2.0, тук, както писах, случаят е друг (аналог на нулите в ролетката).
2) Мартингейл е приложима, ако играчът може да определя сам какъв да му е залогът, а тук той е фиксиран (ниско)
3) Мартингейл е приложима, ако играчът има средства, много по-високи от нужната входна миза, а в случая говорим за 16 спрямо 5, т.е. имаш 2 итерации - какъв Мартингейл ще правиш?
Бонус) Мартингейл се контрира от "банката" с таван на залозите, а не само с промяна на коефициентите.

Хора, не се занимавайте с хазарт, ще ви посъветвам, не са ви ясни нещата - виждал съм и умни хора, които губят значителни суми, а си мислят, че генерално са на печалба. Ако математически са ви ясни, тогава сами си го знаете, впрочем, защото винаги сте статистически на загуба.

PS. Ок, можеш да не залагаш 5, 5 било входа, но пак имаш само 11 пари и нямаш мегдан за Мартингейл (дори да стартираш с 1 имаш само 3 итерации). И таванът е много нисък - 4 итерации).
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Mindcrime

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Мар 2018 13:29
Offline
morphy's Avatar
morphy
Суперагент
Суперагент
Мнения: 406
Скрий Още
Получени "Благодаря": 45
Fabled lands #127253

Ал Торо писа: писа:
Sum reward
2/36 * 5 = 10 / 36
10/36 * 2 = 20 / 36
Сумарно излизаш с 30/36 на това, което си заложил.

Препоръчвам този курс, дори за обща култура:
www.coursera.org/learn/game-theory-1

Я пак прегледай условието и помисли преди да пишеш.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Мар 2018 13:32
Offline
morphy's Avatar
morphy
Суперагент
Суперагент
Мнения: 406
Скрий Още
Получени "Благодаря": 45
Fabled lands #127254

Вилорп писа: писа:
Как с проста математика стигна до извода че 2-4 и 10-12 се пада по-често от 5-9 като сбор от два зара?

Коментара ти е неадектавен, тъй като никъде не съм написал, това което казваш.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

29 Мар 2018 13:54
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 10918
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1105
Fabled lands #127255

morphy писа: писа:
Ето точно тук системата за залози е счупена, в полза на играча. Правилата са: избираш колко да заложиш (макс. 20 на облог), хвърляш 2 зара и според сбора им печелиш или губиш определена сума, кратна на залога си.
Ако резултатът е между 5 и 9, губиш залога. При 3-4, или 10-11 печелиш залога си умножен по 2, а при 2 или 12 печелиш 5x залога.
С проста математика излиза, че в дългосрочен план играча е на печалба от тази игра. Няма ограничение на времето прекарано в казиното, или на максималната печалба.

morphy писа: писа:

Вилорп писа: писа:
Как с проста математика стигна до извода че 2-4 и 10-12 се пада по-често от 5-9 като сбор от два зара?
Коментара ти е неадектавен, тъй като никъде не съм написал, това което казваш.

Правилата са:
Хвърлят се два зара.
При резултат в диапазона между 5 и 9 губиш.
При друг в диапазона 2-12 печелиш.
Та питането ми е как изчисли, че 5-9 диапазона се пада достатъчно рядко та: „в дългосрочен план играча е на печалба от тази игра”
Любопитно ми е просто.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 5
  • 1
  • 2
  • 3
  • 5
Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Чуждоезични книги-игри
/
Fabled lands
Time to create page: 0.102 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Търся / Разменям / Купувам книги-игри и стратове (64 Мнения)
    • в Книжна борса / Търся / Разменям / Купувам
    • от Radko
    • Today 21:59
    • Юбилеен конкурс 30 години книги-игри в България (20 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от kiril_ps
    • Today 20:18
    • Пролетна форумна среща на йеденйе и пийенйе! (4 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Форумни срещи
    • от Вилорп
    • Today 11:21

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg