• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Списание Книги-игри
/
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка"

Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка"

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 7
05 Ян 2017 22:17
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #118754
Това е темата, в която да обсъждаме нещата около книгата. Като за начало прикачвам картинки на предна и задна корица и давам превода на задната:


prednakorica.jpg



zadnakorica.jpg


След като твоят кораб изненадващо е нападнат от пирати, се оказваш един беден пъдпъдък изхвърлен от морския прилив на японски бряг. Като единствен оцелял от твоя екипаж, от теб зависи какво ще правиш със съдбата си.
Понеже в "Пътят на Пъдпъдъка" героят си ТИ, сам решаваш по коя пътека искаш да поемеш!

Ще защитиш ли като един безстрашен самурай страната от нахлуващите от север варварски племена? Ще се превъплатиш ли в ролята на една коварна нинджа, която по смъртоносен начин умее да съчетава изкуствата на замаскирването и боя? Или твоят път ще те отведе в един от манастирите, където мъдри монаси могат да те посветат в тайните на магията?

Без значение какво ще решиш, по твоят път те очакват безброй опасности, но също и несметни богатства и верни спътници.

Един молив, един зар и твоята фантазия са всичко, което ти трябва за да вземеш участие в това приключение!

Бъди герой – стани Пъдпъдък!

Always Outnumbered, Never Outgunned
Прикачени файлове:
prednakorica.jpg
zadnakorica.jpg
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Meriadoc, Лисичков, ringlas, ze BG, ninja_senso

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

06 Ян 2017 22:41
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #118784
Правила

Преди да можеш да се впуснеш в това приключение, препоръчително е първо да хвърлиш един поглед върху правилата. – тъй като „Пътят на Пъдпъдъка” не е просто книга, а също така и игра и като такава се нуждае от правила. За да може да се захванеш с играта, трябва да прочетеш главите I-IV, които ти дават в общи линии голям поглед върху принципа на игра и те запознават с най-важните механики. Освен това ще са ти нужни молив и зар с шест страни. Ако не ти се намира зар под ръка, може да използваш таблицата с числа, която е приложена в книгата.

tablica.jpg



I. Епизоди

Може би ти е направило впечатление, че книгата е разделена на много епизоди. Те описват определена сцена и са свързани помежду си с препратки. Обикновено текстът в епизода съдържа описание на ситуацията, в която се намира твоят герой. Там ще бъдеш изправен пред решение и след като избереш вариант, трябва да продължиш четенето към оказания епизод. Така може да се случи, че прескачаш епизоди, пропускаш ги, или се връщаш на вече познати такива. Трябва да преминеш към епизод, само ако изрично е спомената възможността за това. Понякога ще бъдеш приканен да маркираш полето при даден епизод. Ако не искаш да го правиш в самата книга, може и в специалното приложение.


markiranenaepizodi.jpg



P.S. Изрязвам картинките с Paint от pdf файла, затова не са с много добро качество :)

Always Outnumbered, Never Outgunned
Прикачени файлове:
tablica.jpg
markiranenaepizodi.jpg

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

07 Ян 2017 18:26 08 Ян 2017 00:41 от Der.
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #118794
II. Твоят герой – един общ поглед

В твоето приключение се превъплъщаваш в ролята на един беден бежанец, който е корабокруширал на бреговете на Япония – в твоите ръце е да направиш от него блестящ герой, за когото се говори в цялата Империя! За да протоколираш напредъка му ще ти послужи Дневникът, който ще намериш в края на книгата. Тъй като той се износва бързо, е по-добре да си направиш едно копие преди това.


Име
Изборът на твоето име е изцяло по твой вкус и няма влияние върху играта.


Клас
Като клас се описват различните групирания , които се появяват в играта. След като си натрупал някакъв опит, ще бъде възможно да се присъединиш към някоя фракция, която може да ти донесе огромни предимства. Като за начало не принадлежиш към никакъв Клас, поради което може да оставиш полето празно в началото на приключението.


Отбелязване на епизод
Със сигурност авантюрата ти в „Пътят на пъдпъдъка” ще продължи повече от една вечер. Ако искаш да направиш пауза, може да използваш полето за да си отбележиш до кой епизод си стигнал и по-късно да продължиш.


Точки живот
Точките живот дават сведение за жизненото състояние на героя. Максималната и стартова стойност е 12 – напиши ги в дневника. Ако тя стане 0, твоят герой умира и приключението приключва.


Злато
Златото е паричната единица в играта и то ще ти трябва за да може да се снабдяваш с по-добра екипировка от пазарите в градовете. Започваш играта с 10 злато.


Опит
Точките опит ще трупаш предимно в битките. Нуждаеш се от тях, когато се опитваш да научиш ново Умение или Заклинание.


Раница
В твоята раница се намират всички неща, които носиш със себе си. В началото на играта нямаш нищо, затова полето остава празно.


Близък бой
Ако бъдеш въвлечен в близък бой, три неща играят основна роля: твоето оръжие, твоята броня и боравене с оръжието (бонус атака).


Далечен бой
В случай, че имаш времето, имаш възможността да забавиш врага със стрелба преди да се е приближил до теб, или поне да го отслабиш преди да се хвърлиш в близкия бой. В далечен бой се борави със стрели, сачми, копия и шурикени.


Магия
В книгата може да изучиш до 9 магически заклинания, които в битка ще са ти от голяма помощ. Повече може да намериш в главата „Магия”, която преди да започнеш играта няма нужда да четеш, тъй като едва по-късно ще бъде възможно да правиш магия.


Способности
Способностите са специални качества, които може да придобиеш в течение на играта при някой Майстор. Това ще ти коства точки опит, а най-често и злато. В началото на играта трябва да избереш една способност, която ще ти е на разположение още от началото. Изключват се такива от втора и трета степен, както и „Ецо-език”.
(Съвет: В началото най-полезни ще ти бъдат „Боравене с оръжие I”, „Париране I”, „Издръжливост”, или „Лов”. Пълен списък с всички способности и техните особености ще намериш в Глава V.


Придружител
Като придружител се окачествяват съратнци, които ти помагат в битка. Тъй като през повечето време ще разчиташ само на себе си, достатъчно е да прочетеш главата когато ти потрябва. Можеш да имаш само един придружител с теб. Ако намериш друг, трябва да решиш с кого да продължиш.


dnevnik_bg.jpg



dnevnik_de.jpg

Always Outnumbered, Never Outgunned
Прикачени файлове:
dnevnik_bg.jpg
dnevnik_de.jpg
Следните потребител(и) изказаха благодарност: ringlas

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

08 Ян 2017 12:33
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #118805
III. Близкият бой
Въпреки, че много ситуации в книгата могат да се решат по дипломатичен път, няма как да избегнеш битките. Боят се води в рундове и всеки участник може да атакува само по веднъж на рунд.
В битка основна роля преди всичко ще има Стойността на атаката (А) на твоето оръжие. По този начин ще бъде изчисляван твоят Бонус на атака, който олицетворява твоят боен опит.

Пример: Използваш „Селски меч” в боя (А: 3 / З: 1) и разполагаш с умение „Боравене с оръжие I”, което ти дава бонус към атаката 1, така накрая имаш Стойност на атаката 4.

По същата логика се борави и със Стойността на защита (З). Тя е сбор от стойностите на защита на твоите броня и оръжие. Тя също може да се увеличи чрез бонус и в хода на приключението това ще стане чрез целенасочени тренировки.

Пример: Ти носиш „Елек” (З: 2) и имаш гореспоменатия „Селски меч” (А: 3 / З: 1). Така твоята Стойност на защитата е 3. Притежаваш ли и умението „Париране I”, може да добавиш още една точка.

Ако се стигне до битка, в която със съперника имате равни стойности, се появява нов фактор – късмета. Въпреки, че изхода от една битка зависи най-вече от снаряжението и опита в боя на съперниците, понякога случайноста също може да има роля:

Ако не е споменато друго, ти имаш инициативата. За да атакуваш съперника, трябва към твоята Стойност на атака да добавиш резултата от зара (Атакуващо хвърляне). В случай, че я имаш, се добавя и твоята Бонус атака. Този резултат се сравнява със Стойността на защита на противника. Ако е по-висок, атаката е била успешна. Така разликата между двете стойности се изважда от точките живот на защитаващият се.

След атаката, защитавалият се трябва да атакува. И така ти хвърляш зар за твоят съперник. Това продължава докато точките живот на единият станат нула, или по други причини (например Бягство) се прекъсне битката.


Лекуване във и извън битките
Въсможно е също по време на битката да се възстановяват загубени точки живот чрез хранителни продукти или лекуващи напитки. Това обаче ще ти струва една атака или опит за атака от далече. Битката се счита за започнала когато попаднеш на епизод, в който си срещнал враг. Докато не го победиш, за да използваш хранителни продукти или лекуващи напитки, трябва да жертваш един рунд за атака или опита си за далечна такава. Ако се намираш на епизод където няма нужда да водиш битка, може да се лекуваш по всяко време.


Бягство
В много битки ще ти бъде предлагана възможността да избягаш. Именно когато попаднеш на много по-силен от теб противник, това изглежда като най-мъдрото решение. Също и бягството се счита за отделно действие. Това значи, че можеш да предприемеш опит за бягство като жертваш една твоя атака или опит за далечна такава. Ако бягството е позволено, трябва да направиш Хвърляне за бягство. Ще бъде обяснено при какви резултати то ще се счита за успешно или не. В случай, че е неуспешно, ти оставаш в битката и противникът те атакува по установеният ред. Когато пак дойде твоят ред, може пак да опиташ да избягаш.


Битка с повече съперници
Ако се изправиш в битка с повече противници, трябва сам да решиш кого първо да нападнеш. Твоят удар може да порази само един от тях. Веднага след това всеки един от тях те напада последователно по веднъж. Същото важи и ако имаш придружител с теб: След твоята атака, той също може да атакува някого. Твоите врагове ще атакуват винаги само теб и никога придружителя ти, тъй като си водачът на групата (заради това придружителите не притежавеат Стойност защита, а само Стойност атака).


Смяна на оръжието
Ако искаш по време на битката да смениш оръжието си, това ще ти струва един рунд.


Битка без оръжия
В случай, че не притежаваш оръжие (както например в началото на играта), твоята стойност на атаката е 0. Същото важи и за Бонуса на атака (освен ако не е споменато друго). Начинът на провеждане на битка е същият, само че няма да имаш стойност от атаката на оръжието, която да добавиш към зара.

Съвет: В края на книгата ще намериш боен протокол (пожелателен), който ще ти помогне да държиш битката под око.

mech.jpg



boenprotokol.jpg

Always Outnumbered, Never Outgunned
Прикачени файлове:
mech.jpg
boenprotokol.jpg

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

08 Ян 2017 18:12
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #118820
IV. Предмети и Търговия
По време на приключението постоянно ще намираш предмети, които ще бъдат отбелязани с тъмен шрифт. При всички положения, не можеш да имаш повече от 12 предмета в своята раница. Следните неща не се числят към предметите, които ще носиш там. Те ще бъдат вписвани на други места в дневника ти:

* Злато
* Оръжията за близък бой
* Оръжията за далечен бой
* Бронята
* Всички снаряди (стрели, сачми, копия и шурикени)
* Лекуващи напитки и такива за късмет (може да носиш най-много 10 на твоя колан)


Ако се случи да намериш други оръжия и брони освен вече притежаваните, те могат да бъдат сложени в раницата като другите предмети. Щом твоята раница се напълни, може да се освободиш от ненужните предмети като ги изхвърлиш (няма възможност пак да ги вписваш обратно), или да ги продадеш при някой търговец. Третата възможност да опразниш раницата е да занесеш предметите в някоя банка.
Ако намериш някъде пътна чанта, или сам си направиш такава, имаш правото да добавиш в нея още 4 предмета. Тя не влияе на капацитета на раницата, но имаш право да имаш само една такава.

Когато говориш с някой търговец, той ще ти предложи предметите, които продава, но също така ще ти каже и какви той самият иска да купи от теб ако ги притежаваш. Цените стоят написани до предметите. Ъгловите скоби (например [Всички оръжия за близък бой]) означават, че той е готов да купи всички оръжия от тази група. Обозначенията на цените в „Ценоразписа” се отнасят за продажната стойност и могат да бъдат намерени в таблицата приложена в книгата. Ако пред предлаган предмет се появи число (например: 2 цвекла – 1 злато), означава, че за тази цена могат да се купят два броя от предмета.


Талисмани и напитки за късмет
При талисманите и напитките за късмет, става дума за специални предмети, които трябва да употребиш за да увеличиш късмета си:
Напитките за късмет ти позволяват да повториш всяко хвърляне на зара. Те са само за еднократна употреба. Също като напитките за лекуване, те не пълнят капацитета на раницата ти.
Талисманите са по-ценни от напитките, тъй като позволяват да постигнете желаният резултат от зар, без избщо да го хвърляте. Задраскай талисмана от раницата и си избери резултата, който искаш да постигнеш.


Сега трябва да вникнеш в правилата и да ги разбереш, за да може да започнеш приключението! Ще ти бъде достатъчно да се консултираш с тези правила и едва когато имаш такава нужда.

Always Outnumbered, Never Outgunned

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

11 Ян 2017 13:34 12 Ян 2017 11:11 от Der.
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #118896
1.jpg


Добре дошъл!
Това е едно кратко промо-приключение, което трябва да ти изгради впечатление какво те очаква в книгата „Пътят на Пъдпъдъка”. Просто започни от първи епизод и следвай наставленията всеки път, когато трябва да избереш по кой път да поемеш. След като веднъж си взел решение, не може да се върнеш назад. Ако бъдеш въвлечен в битка, трябва да хвърлиш зар по веднъж за твоя противник и за теб и да добавиш резултатите към вашите точки за атака. Този с по-малък резултат губи бойният рунд и трябва да извади от точките си живот разликата от двете получени стойности. Ще има толкова бойни рундуве, колкото са необходими единият от двама ви да остане без точки живот. Ако твоите паднат до 0, трябва да започнеш играта отначало. Започваш с 10 точки живот и 1 точка атака. Отбележи тях и по-нататъчната екипировка в следната таблица. Сега ти трябва само един зар с шест страни. В случай, че нямаш под ръка, използвай таблицата с числа. Твоето приключение започва от епизод 1...


2.jpg


1.
В ранни зори от съня ти те изтръгват възбудени викове. Тъй като изглежда, че те долитат от улицата, веднага се втурваш към прозореца и хвърляш поглед надолу по нея. „Бързо! Махай се!”, крещи ти един паникьосан съсед, след като съзира лицето ти на прозореца. „Варварите са в града!”. Думите му те оставят вцепенен. Всички жители на малкият пристанищен град Янтай бяха наясно, че варварските орди, които наскоро нахлуха в Китай, скоро щяха да достигнат и до вашето родно място. Ти вече беше запланувал да отплаваш с твоя кораб за Япония – въпреки това не беше очаквал толкова изненадващо нападение. Бързо се спускаш по стъпалата към улицата. Искаш ли да опиташ да стигнеш до пристанището по главната улица (отиди на 7), или да тръгнеш по една крива уличка на Старият град (на 4)?


2.
В ранните часове на следващия ден, забелязвате друг кораб на хоризонта, който се е насочил право към вас. Докато се приближава, ужасено установявате, че са пирати! Веднага щом достигат вашия плавателен съд, върху палубата на малкото ви корабче започва битка на живот и смърт...

Пират атакува!
Точки атака: 2
Точки живот: 6

Ако победиш противника, продължи на 13.


3.
Докато приближавате черната скала, забелязваш, че тя е значително по-голяма отколкото първоначлно мислеше. Внимателно слизате на сушата и започвате да изучавате оскъдния остров. Изведнъж ви напада някакво люспесто същество, което ви е дебнело зад скала.

Морската Капа атакува! en.wikipedia.org/wiki/Kappa_(folklore)
Точки атака: 1
Точки живот: 3

Ако победиш Капата, претърсвате убежището на странното същество, в което са скрити всякакви плячки. Така се натълквате на магически амулет, който ти дава една допълнителна точка за атака. След това поемате обратно към кораба (на 12).


4.
Действително пътят през Старият град е по-дълъг, отколкото по главната улица, но той има предимството, че варварите още не са стигнали до тази част на града и това го прави на пръв поглед по-сигурен. По пътя си не срещаш други пъдпъдъци – тесните улички изглеждат напълно пусти. Скоро достигаш до едно разклонение, на което се намира стар склад. Искаш ли да влезеш в склада (на 10), или по-добре бързо да продължиш пътя си към пристанището? Ако решиш второто, може да завиеш по левия път (на 11), или по десния (на 8].


5.
Дишащ тежко от ярост, варваринът връхлита вурху теб и надава ужасяващ боен вик. Ти изваждаш камата си и посрещаш врага...

Варваринът воин атакува!
Точки атака: 2
Точки живот: 4

Победиш ли го, може да вземеш брадвата му и да добавиш една точка към атаката си. Освен това той носи талисман на врата си. Най-накрая поемаш към пристанището и за твой късмет скоро пристигаш там без повече произшествия. Отиди на 11.


6.
Още не сте стигнали далече и се развихря силна буря, от която огромни вълни се блъскат от двете страни на кораба ви. Изглежда почти така, сякаш Морските богове искат да сложат внезапен край на пътуването ви! Страх обвзема целия екипаж и моряците започват да изричат молитви към небето. Хвърли един зар:

1-2: Корабът ви потъва и ти се удавяш в морето!
3-5: Претърпяваш наранявания, но въпреки това с екипажа оцелявате. Губиш 3 точки живот.
6: Бурята утихва.
Ако притежаваш талисман, той се оказва от помощ в тази ситуация и може да добавиш 3 към резултата от зара.

В случай, че твоят кораб оцеля след тази буря, може да продължите пътуването на 9.


7.
След като главната улица води право към главната порта, през която са нахлули варварите в Янтай, избраният от теб път е всичко друго, но не и безопасен. Докато се ослушваш вървейки по главната улица, внезапно дочуваш приближаващи стъпки и пронизителен боен вик. Искаш ли да се изправиш пред опасността (на 5), или смяташ, че е по-разумно да се скриеш във входа на някоя от къщите (на 12)?


8.
Уличката ти прави впечатление, че е занемарена и мръсна. Докато опитваш бързо да засилиш крачката, срещаш един агресивен Гниещ бръмбър, който без да се колебае те атакува. Тъй като го забеляза навреме, може да опиташ да му избягаш.
Хвърли зар:
1-3: Бягството се проваля, губиш 2 точки живот и трябва да се биеш!
4-6: Бягството е успешно! Продължи на 11.
Ако не искаш да бягаш, или бягството ти е било неуспешно, започни боя:

Гниещият бръмбър атакува!
Точки атака: 1
Точки живот: 4

Победиш ли, може да вземеш от месото му. Имаш право да го изядеш по всяко време и да възстановиш до 6 точки живот. Продължи на 11.


9.
Вятърът е достатъчно силен, за да придвижи скоростно кораба ви напред и така бързо оставяте брега зад гърба си. Понеже пътуването ви протича много спокойно и на палубата имате достатъчно провизии, може да възстановиш до 5 точки живот. След едва половин ден пътуване с кораб, на погледа ти попада една забележителна черна скала, която се извисява над вълните. Искаш ли да заповядаш на Байху да заплавате по-близо до скалите (на 3), или по-добре да направите голям завой покрай нея (на 2)?


10.
Складът няма прозорци и първоначално ти е трудно да се ориентираш във вътрешността му, но скоро очите ти свикват с тъмнината. Повечето сандъци със запаси, които се намират тук са прекалено големи за да ги вземеш в бягството си. Тъкмо вече искаш да излезеш обратно навън и погледът ти попада върху едно старо ковчеже, което не си забелязал на влизане. От любопитство решаваш да го отвориш и намираш едни стари кожени доспехи. Облечеш ли ги, те ще те пазят от наранявания по време на битка. От сега нататък, в битка не може да загубиш повече от 2 точки живот наведнъж. Ако се случи в боен рунд да загубиш повече, автоматично те се редуцират до 2. Накрая напускаш склада и си изправен пред избора да поемеш наляво (на 11), или надясно (на 8].


11.
Отдъхваш си когато най-накрая достигаш до пристанището и изтичваш право към кораба си, където остатъкът от твоя малък екипаж вече те очаква. „Помислихме си, че варварите са те спипали!”, извиква щурманът Байху и сърдечно те прегръща. „Повечето от останалите жители на града вече избягаха в близките гори, други се отърваха и отплаваха по-рано с един кораб. Но ние не можехме да отпътуваме без теб. Най-добре е да тръгваме колкото се може по-бързо!”, съветва той и се заема да освободи корабните въжета докато ти поздравявяш остналите. Скоро всички приготовления са нарпавени и малкият ви кораб започва да се отдалечава от пристанището на Янтай. Печално поглеждаш назад към своя обичан роден град, от който междувременно се издигат стълбове от дим към небето. Хвърли един зар:
1-3: Времето остава добро (продължи на 9).
4-6: Попадате в буря (продължи на 6).


12.
Веднага се насочваш към един от входове на къщите и опитваш да се скриеш в сенките му. Стъпките, които беше дочул приближават все повече и сега забелязваш, че става дума за един единствен варварин, който идва с вдигната брадва щурмувайки улицата по продължението и. Въпреки, че се успокояваш, че си нямаш работа с цяла хорда, войнственият вид на дивака толкова те стряска, че още повече се отдръпваш в сенките. Хвърли един зар за да разбереш, дали варварина ще те забележи:

1-3: Оставаш незабелязан и може да продължиш пътя си по посока на пристанището, веднага след като варварина се отдалечи (на 11)
4-6: Варваринът те открива и се стига до битка... на 5.


13.
С един последен удар поваляш пирата. Обаче още няма повод за радост, след като един поглед към палубата ти подсказва, че нещата не изглеждат добре за твоя екипаж – изглежда в момента пиратите имат надмощие! С наострени саби двама пирати се изправят срещу теб...


3.jpg


В книгата „Пътят на Пъдпъдъка”, ще разбереш как продължава твоето приключение. Там трябва да извоюваш мястото си в новата ти родина. Очаква те един отворен свят от над 800 епизода и едно свободно развитие на героя като самурай, нинджа или монах. Обиколи градовете на Япония, проучи тъмни подземия и изследвай тъмни гори. Търгувай, ловувай странни същества и се упражнявай в магията и в боя с оръжия. Тогава ще си подготвен за твоето най-голямо предизвикателство и да предпазиш Япония от една древна заплаха.

Always Outnumbered, Never Outgunned
Прикачени файлове:
1.jpg
2.jpg
3.jpg
Следните потребител(и) изказаха благодарност: Вилорп, Ал Торо, Efix7

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Ян 2017 22:26 15 Ян 2017 12:04 от Der.
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #118948
Добре дошъл!
Това е едно кратко промо-приключение, което трябва да ти изгради впечатление какво те очаква в книгата „Пътят на Пъдпъдъка”. Просто започни от първи епизод и следвай наставленията всеки път, когато трябва да избереш по кой път да поемеш. След като веднъж си взел решение, не може да се върнеш назад. Ако бъдеш въвлечен в битка, трябва да хвърлиш зар по веднъж за твоя противник и за теб и да добавиш резултатите към вашите точки за атака. Този с по-малък резултат губи бойният рунд и трябва да извади от точките си живот разликата от двете получени стойности. Ще има толкова бойни рундуве, колкото са необходими единият от двама ви да остане без точки живот. Ако твоите паднат до 0, трябва да започнеш играта отначало. Започваш с 10 точки живот и 1 точка атака. Отбележи тях и по-нататъчната екипировка в следната таблица. Сега ти трябва само един зар с шест страни. В случай, че нямаш под ръка, използвай таблицата с числа. Твоето приключение започва от епизод 1...


1.
В ранни зори от съня ти те изтръгват възбудени викове. Тъй като изглежда, че те долитат от улицата, веднага се втурваш към прозореца и хвърляш поглед надолу по нея. „Бързо! Махай се!”, крещи ти един уплашен съсед, след като вижда лицето ти на прозореца. „Варварите са в града!”. Думите му те оставят вцепенен. Всички жители на малкият пристанищен град Янтай бяха наясно, че варварските орди, които наскоро нахлуха в Китай, все някога щяха да достигнат и до вашето родно място. Поради това вече беше планирал да отплаваш с твоя кораб за Япония – въпреки това не беше очаквал толкова изненадващо нападение. Бързо слизаш по стъпалата към улицата. Искаш ли да опиташ да стигнеш до пристанището по главната улица (отиди на 7), или да тръгнеш по една крива уличка на Старият град (на 4)?


2.
В ранните часове на следващия ден, забелязвате друг кораб на хоризонта, който се е насочил право към вас. Докато се приближава, ужасено установявате, че са пирати! Веднага щом достигат вашия плавателен съд, върху палубата на малкото ви корабче започва битка на живот и смърт...

Пират атакува!
Точки атака: 2
Точки живот: 6

Ако победиш противника, продължи на 13.


3.
Докато приближавате черната скала, забелязваш, че тя е значително по-голяма отколкото първоначлно мислеше. Внимателно слизате на сушата и започвате да изучавате оскъдния остров. Изведнъж ви напада някакво люспесто същество, което ви е дебнело скрито зад една канара.

Морската Капа атакува! en.wikipedia.org/wiki/Kappa_(folklore)
Точки атака: 1
Точки живот: 3

Ако победиш Капата, претърсвате убежището на странното същество, в което са скрити всякакви плячки. Така се натъквате на магически амулет, който ти дава една допълнителна точка за атака. След това поемате обратно към кораба (на 12).


4.
Действително пътят през Старият град е по-дълъг, отколкото по главната улица, но той има предимството, че варварите още не са стигнали до тази част на селището и това го прави на пръв поглед по-сигурен. По пътя си не срещаш други пъдпъдъци – тесните улички изглеждат напълно пусти. Скоро достигаш до едно разклонение, на което се намира стар склад. Искаш ли да влезеш в склада (на 10), или по-добре бързо да продължиш пътя си към пристанището? Ако решиш второто, може да завиеш по левия път (на 11), или по десния (на 8].


5.
Дишащ тежко от ярост, варваринът връхлита вурху теб и надава ужасяващ боен вик. Ти изваждаш камата си и посрещаш врага...

Варваринът воин атакува!
Точки атака: 2
Точки живот: 4

При победа, може да вземеш брадвата му и да добавиш една точка към атаката си. Освен това той носи талисман на врата си. Най-сетне поемаш към пристанището и за твой късмет скоро пристигаш там без повече произшествия. Отиди на 11.


6.
Още не сте стигнали далече и се развихря силна буря, от която огромни вълни се блъскат в двете страни на кораба ви. Изглежда почти така, сякаш Морските богове искат да сложат внезапен край на пътуването ви! Страх обвзема целия екипаж и моряците започват да изричат молитви към небето. Хвърли един зар:

1-2: Корабът ви потъва и ти се удавяш в морето!
3-5: Претърпяваш наранявания, но въпреки това с екипажа оцелявате. Губиш 3 точки живот.
6: Бурята утихва.
Ако притежаваш талисман, той се оказва от помощ в тази ситуация и може да добавиш 3 към резултата от зара.

В случай, че твоят кораб оцеля след тази буря, може да продължите пътуването на 9.


7.
След като главната улица води право към главната порта, през която са нахлули варварите в Янтай, избраният от теб път е всичко друго, но не и безопасен. Докато се ослушваш вървейки по нея, внезапно дочуваш приближаващи стъпки и пронизителен боен вик. Искаш ли да се изправиш пред опасността (на 5), или смяташ, че е по-разумно да се скриеш във входа на някоя от къщите (на 12)?


8.
Уличката ти прави впечатление, че е занемарена и мръсна. Докато опитваш да засилиш крачката, срещаш един агресивен Гниещ бръмбър, който без да се колебае те атакува. Тъй като го забеляза навреме, може да опиташ да му избягаш.
Хвърли зар:
1-3: Бягството се проваля, губиш 2 точки живот и трябва да се биеш!
4-6: Бягството е успешно! Продължи на 11.
Ако не искаш да бягаш, или бягството ти е било неуспешно, започни боя:

Гниещият бръмбар атакува!
Точки атака: 1
Точки живот: 4

Победиш ли, може да вземеш от месото му. Имаш право да го изядеш по всяко време и да възстановиш до 6 точки живот. Продължи на 11.


9.
Вятърът е достатъчно силен, за да придвижи скоростно кораба ви напред и така бързо оставяте брега зад гърба си. Понеже пътуването ви протича много спокойно и на палубата имате достатъчно провизии, може да възстановиш до 5 точки живот. След едва половин ден пътуване с кораб, на погледа ти попада една забележителна черна скала, която се извисява над вълните. Искаш ли да заповядаш на Байху да се приближите по-близо до скалата (на 3), или по-добре да я заобиколите отдалеч (на 2)?


10.
Складът няма прозорци и първоначално ти е трудно да се ориентираш във вътрешността му, но скоро очите ти свикват с тъмнината. Повечето сандъци със запаси, които се намират тук са прекалено големи за да ги вземеш в бягството си. Вече тъкмо искаш да излезеш обратно навън и погледът ти попада върху едно старо ковчеже, което не си забелязал на влизане. От любопитство решаваш да го отвориш и намираш едни стари кожени доспехи. Облечеш ли ги, те ще те пазят от наранявания по време на битка. От сега нататък, в битка не може да загубиш повече от 2 точки живот наведнъж. Ако се случи в боен рунд да загубиш повече, автоматично те се редуцират до 2. Накрая напускаш склада и си изправен пред избора да поемеш наляво (на 11), или надясно (на 8].


11.
Отдъхваш си когато най-накрая достигаш до пристанището и изтичваш право към кораба си, където остатъкът от твоя малък екипаж вече те очаква. „Помислихме си, че варварите са те спипали!”, извиква щурманът Байху и сърдечно те прегръща. „Повечето от останалите жители на града вече избягаха в близките гори, други се отърваха и отплаваха по-рано с кораби. Но ние не можехме да тръгнем без теб. Най-добре е да отплаваме колкото се може по-скоро!”, съветва той и се заема да освободи корабните въжета докато ти поздравявяш остналите. Скоро всички приготовления са нарпавени и малкият ви кораб започва да се отдалечава от пристанището на Янтай. Печално поглеждаш назад към своя обичан роден град, от който сега се издигат стълбове дим към небето. Хвърли един зар:
1-3: Времето остава добро (продължи на 9).
4-6: Попадате в буря (продължи на 6).


12.
Веднага се насочваш към един от входове на къщите и опитваш да се скриеш в сенките му. Стъпките, които беше дочул приближават все повече и сега разбираш, че става дума за един единствен варварин, който идва с вдигната брадва щурмувайки улицата по протежението и. Въпреки успокоението, че си нямаш работа с цяла хорда, войнственият вид на дивака толкова те стряска, че още повече се свиваш в сенките. Хвърли един зар за да разбереш, дали варварина ще те открие:

1-3: Оставаш незабелязан и може да продължиш пътя си към пристанището, веднага след като варварина се отдалечи (на 11)
4-6: Варваринът те намира и се стига до битка... на 5.


13.
С един последен удар поваляш пирата. Обаче още нямаш повод за радост, след като един поглед към палубата ти подсказва, че нещата не изглеждат добре за твоя екипаж – по всичко личи, че в момента пиратите имат надмощие! С наострени саби двама от тях изскачат срещу теб...


В книгата „Пътят на Пъдпъдъка”, ще разбереш как продължава твоето приключение. Там трябва да извоюваш мястото си в новата ти родина. Очаква те един отворен свят от над 800 епизода и едно свободно развитие на героя като самурай, нинджа или монах. Обиколи градовете на Япония, проучи тъмни подземия и изследвай тъмни гори. Търгувай, ловувай странни същества и се упражнявай в магията и в боя с оръжия. Тогава ще си подготвен за твоето най-голямо предизвикателство и да предпазиш Япония от една древна заплаха....

Always Outnumbered, Never Outgunned

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Ян 2017 02:42
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #118960
Приключението започва...

1.
Чуваш грохота на морето и усещаш вкуса на сол и кръв. Бавно отваряш очи. Смътно виждаш бряг, зад теб шуми прибоят, а пред теб се издигат стръмни скали и няколко дървета. Нещо лепкаво се стича по главата ти и капе по мокрия пясък... Няма нужда да поглеждаш, за да се убедиш, че това е кръв. Но какво се беше случило? Отделни картини изплуват бавно от дъното на съзнанието ти и се подреждат в история...
Спомняш си за живота, който водеше като търговец, както и за войната, която избухна в твоята обичана родина Китай. За да избягаш от нахлуващите варварски племена, реши да прибегнеш до плана да отплаваш за Япония със своята джонка – лесно стигна до това решение, тъй като като търговец често обикаляше страната на изгряващото слънце и говориш езика като майчин. За съжаление плановете ти се объркаха: преди да достигнеш японските брегове, корабът ти беше изненадващо нападнат от пирати. Още помниш кървавата битка, но след това спомените ти се губят...
Озъртайки се на морския бряг, не виждаш нито следа от екипажа или останки от кораба. Единствената ти утеха е, че поне си жив.
Няма съмнение, че си се озовал на японския бряг, макар да си представяше по различен начин пристигането ти. Ако не те лъже чувството ти за ориентация, трябва да се намираш в близост до Киото, столицата на Япония. Смяташ за най-разумно, като за начало да се насочиш към него. Ще трябва да си потърсиш ново място в обществото, тъй като след пиратското нападение си един беден пъдпъдък – единственото, което ти е останало е твоята кесия привързана към колана. Бреговата панорама е заета почти изцяло от една висока морска скала, която се простира почти до хоризонта, а пред теб се намира дефиле, което би могло да те преведе през нея. Какво искаш да направиш?
Тръгваш по дефилето (на 2).
Да отидеш до някое от дърветата (на 3)
Да погледнеш какво има под един от камъните (на 4).


2.
Следвайки дефилето грохотът на морето става все по-тих, докато изведнъж не заглъхва. Каньонът се разклонява: отляво виждаш зелени полета и изглежда, че този път води към вътрешността на острова. Пътеката, която е вдясно пък е тясна и скалиста и най-вероятно ще те отведе още по-навътре в скалистата местност. Искаш да тръгнеш наляво (продължи на 7), или надясно (на 6)?

Always Outnumbered, Never Outgunned

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Ян 2017 12:53 15 Ян 2017 14:42 от Der.
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #118969
7.
Свеж бамбук обгражда пътя ти и чуваш тихото шумолене на малките насекоми, които обитават горичката. Вървейки по пътя ти прави впечатление, че някои от стръковете бамбук отдавна са отсечени – този здрав материал е отличен за изработката на инструменти, а по-бедното население го използва и за строителен материал. В блатистия терен пред теб забелязваш проблясъка на някакъв метален предмет, който отразява бледо лъчите на слънцето: става дума за кама (А:1 / З:0), която е леко ръждясала, но все още е достатъчно остра, за да ти влезе при нужда в употреба срещу диво животно. Когато отново поглеждаш бамбуковите стръкове, ти хрумва идея: с помощта на камата да отрежеш няколко стръка, да заостриш върховете им и да ги използваш като временно оръжие. Отбележи си 3 копия за хвърляне (Т:4 / А:2). Веднага след това продължи пътя си на 5.

5.
Пътеката става по-широка, а местността въпреки, че все още е скалиста, ти прави приятно впечатление, че от двете страни на пътя виждаш все по-често свежи борови дървета и папратови листа. Гледката към хубавата природа те кара за миг да забравиш за всички опасности на този свят и само благодарение на късмета забелязаш навреме Морският бръмбар, който те е дебнел...

Опити за далечна атака: 2
Бягство: -

Морски бръмбар атакува!
А:1
З:1 / МС: 0
Точки живот: 6

Ако го победиш, печелиш 1 точка опит. В случай, че имаш първо ниво на умение „Лов”, може да вземеш ноктите му, които със сигурност може да продадеш изгодно като трофей после.
По-нататък по пътя не ти се случва нищо вълнуващо. След като половин час се скиташ сред тучните зелени ливади и идилични горички, достигаш до малко имение. Табела на входа го обозначава като „Чифликът на Ода”. В една долина зад стопанството се простират обширни житни поля. Точно до главната сграда се намира по-малко такова, в което най-вероятно е посадено цвекло. Ти се радваш на свежия селски въздух и се разхождаш бавно в двора. Няколко ратаи са се захванали с прости задачи, докато собственикът седи на пейка в близост до плевнята и замечтано гледа в полята. Продължи на 9.

Always Outnumbered, Never Outgunned

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

15 Ян 2017 15:08
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #118976
O 9.
Намираш се в двора на селянина Ода, който седи на пейка пред плевнята. В близост има градина посята с цвекло, а отвъд дворчето се простират широки поля. Може да направиш следното:
Да говориш с Ода (на 10).
Да плячкосаш цвеклото (на 11)
Да излезеш от двора и да тръгнеш към Киото (на 44)
Да изкачиш възвишението към полята (на 24)


О 10.
„Здравей!”, приятелски те поздравява селянинът когато се приближаваш до него. Отвръщаш на поздрава му. Ако полето при епизод 10 е маркирано, продължи на 15.
В противен случай трябва да решиш какво да му кажеш:
„Разкажи ми нещо за стопанството ти.” (на 13, но само ако епизода не е вече маркиран).
„Искам да работя при теб.” (на 14, но само ако 9 не е маркиран).
„Продаваш ли от стоката си?” (на 16).
Ако пък вече не искаш да говориш с него, се върни на 9.

Always Outnumbered, Never Outgunned

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

16 Ян 2017 17:36
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #119064
О 13.
„Аз съм селянинът Ода и това стопанство е мое.”, приятелски се представя събеседника ти. „Докато моите момчета и слуги работят на полето, хвърлям по един поглед на реколтата. Постоянно се случва така, че разни скитници, които минават от тук си мислят, че могат да ми откраднат цвеклото. Като глеадам дрипавите ти дрехи ми се струва, че и ти може да си от тях!”, казва подсмихвайки се.
„Що за цвекло е това?”, питаш бързо, искайки просто да смениш темата.
„От него става много добра ракия. Сам я дестилирам във фермата си. Ако искаш мога набързо да ти покажа ракиджийницата - може би ще искаш да си купиш малко.”
За щастие изглежда, че въпреки лошия му опит, е позагърбил скептицизма спрямо теб и те води в дестиларната си.
Придружаваш го до плевнята, която е преобразувал в място за варене на ракия.
„Може би искаш да пробваш малко?”, пита той и ти подава едно малко шишенце с цвеклова ракия (точки живот +5), което с удоволствие приемаш. „Ако искаш още, може да си купиш от мен – само кажи!”. После ти показва как функционира всичко и се хвали с печалбата, която прави в последно време. След това излизате от плевнята и продължаваш на 9. Зачертай полето при епизод 13.


О 11.
Незабележимо се промъкваш до градината с цвекло в двора. За да разбереш колко добре ще премине кражбата, трябва да хвърлиш зар. Ако притежаваш умението „Секретност”, извади 1 от резултата.
1-2: Плячкосването минава превъзходно (продължи на 17)
3-4: Разкриват те, но успяваш да се измъкнеш (продължи на 18)
5-6: Кражбата е пълен провал (отиди на 19)


17.
Като един изкусен крадец се промъкваш тихомълком в лехата и откъсваш незабележимо малко цвекло (точки живот + 1). Оказват се общо 3 стръка.
Предпочиташ да не се връщаш при Ода и напускаш незабавно двора, за да не будиш подозрението му. Отпътувай на 44.

Always Outnumbered, Never Outgunned

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Ян 2017 01:06
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #119240
О 44.
Оставяш имението зад себе си и тръгваш по шосето, което минава през прекрасна борова горичка. След известно време стигаш до разклонение. Трябва да решиш дали да тръгнеш наляво (на 87), или надясно (на 88)...


88.
Улицата върви по течението на ручей, който по някое време прекосяваш с помощтта на малък дървен мост. От другата страна продължава тясна пътека, която води към малко плато, където виждаш развалините на някогашна гостилница. Решаваш да тръгнеш натам, но долавяш шум в близкия храсталак...
Искаш ли да не се смущаваш от звука и да изчакаш удобен момент, за да разбереш от къде идва (на 139) , или с оглед на възможната опасност да не рискуваш и да продължиш пътя към Киото? (на 12)


139.
Шумоленето в храстите става все по-силно и изведнъж пред теб изскача млад Разкъсващ скачач. Тези опасни гущероподобни зверове са известни с това, че нападат жертвата си със скокове. Цяло щастие е, че си нямаш работа с възрастен екземпляр!

Опити за далечна атака: 2
Бягство: 1-3 провал / 4-6 (успешно на 12)

Младият разкъсващ скачач те напада!
А:1
З:2 / МС:0
Точки живот: 8

Тази победа ти носи 1 точка опит. Ако притежаваш първо ниво на умение „Лов” отрязваш острите му нокти и ги прибираш. След това продължи на 177.


177.
Следвайки пътя към платото достигаш до развалините, които беше видял преди да те атакуват. До останките от лагерен огън лежи ствол, който очевидно е бил използван за пейка. Там където е горял огъня намираш безброй кости и парчета хрущяли – вероятно тук е имало лагер на ловци. На пейката намираш грозд (точки живот + 1), освен това под ствола откриваш сандък, който веднага привлича вниманието ти. С любопитство го отваряш и виждаш три различни на цвят и изработка ковчежета: кафяво (246), златно (247) и зелено (248). От теб зависи кое да отвориш, или ако се откажеш, просто да продължиш пътя си към Киото (на 12).

Always Outnumbered, Never Outgunned

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Ян 2017 04:27
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #119242
248.
Надникваш в ковчежето и то се оказва празно. Но какво е това? Въпреки, че трябва да е дълбоко само няколко сантиметра, не виждаш дъното му, а вместо това срещу теб зее черна дупка. Опитваш се да напипаш дъното и изумено установяваш, че може да пъхнеш цялото си крило вътре! Изведнъж тялото ти е пронизано от остра болка – губиш 3 точки живот. В ужаса бързо измъкваш крилото си от там и запращаш кутията в храсталака пред теб. Ако още не си го направил, може да отвориш кафявата (246), или златната кутия (247), в противен случай продължи към Киото на 12.


247.
В кожчежето има бутилка, която е пълна с мътна течност. Опитваш се да разчетеш етикета, който почти се е отлепил от нея – чисто и просто става дума за бира (точки живот +3). Ако още не си го направил, може да отвориш златната (246), или зелената кутия (248), в противен случай продължи към Киото на 12.


246.
Отваряш ковчежето и с голяма радост установяваш, че е пълно с жълтици! Печелиш 10 пари. Ако още не си го направил, сега може да отвориш кафявата (247), или зелената кутия (248), в противен случай просто зарежи ковчежетата и продължи към Киото на 12.

12.
Пътят те извежда извън боровата гора и няколко часа по-късно на хоризонта се появява Киото, столицата на Япония. Високите стени и кули изглеждат впечатляващо и приближавайки портата, вече дочуваш първите градски шумове, които ти свидетелстват за търговския начин на живот зад стените. Тъй като Киото лежи много централно, от тук тръгват пътища до всички важни градове в страната. Отиди на 20.


О 20.
Стоиш пред главната порта на Киото. От двете страни на входа се издигат наблюдателници, от които няколко войника се оглеждат за врагове. Пред портата на пост има два пъдпъдъка от Градската стража, които ти препречват пътя с техните страшни Яри-копия.
Какво ще направиш сега?
Ще се опиташ да влезеш в Киото (на 43, ако полето при 20 е зачертано, отиди на 45).
Ще тръгнеш към Осака (на 21).
Отпътуваш към Сакай (на 22).
Тръгваш към Хейо (на 23).

Always Outnumbered, Never Outgunned

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Ян 2017 19:17
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #119243
O 43.
След кратък преход по широките търговски улици на Киото достигаш до централната му част. Тук различни търговци хвалят стоките си, а по големите площади се тълпят пъдпъдъци пременени в разнородни дрехи. Цари голямо оживление, което не е необичайно за столица като Киото. По периферията на площадите има много кръчми, от които долитат виковете на комарджии и пияници.
Отсреща на едно възвишение се извисява големият дворец, едно великолепно здание с красив многоетажен Пагода-купол, който Императорът обитава и от който ръководи държавата.
Сега може:
Да останеш на пазара и да разгледаш стоките (на 82).
Да отидеш в една от кръчмите (на 83).
Да отидеш в квартала с увеселителните заведения (на 84 ако 43 не е отбелязан, в противен случай на 164).
Тръгваш към двореца (на 85).
Отиваш на лов в околносите на града (на 86).
Ще си потърсиш работа (на 355).
Решаваш да напуснеш града (отиди на 20).


82.
На огромния площад са изградени много шатри и щандове, от които търговците шумно предлагат стоката си. Но освен това се търгува и извън шатрите и будките: недалеч от базара има кожарска работилница, ковачница и банка, която също е привлякла много посетители. Накъде ще се запътиш?
Към щанда с оръжия (на 115).
Към щанда с ловджийски принадлежности (на 114).
Към магазина за снаряжение (на 116).
Към палатката на магьосника (на 117).
Към ковачницата (на 118).
Към кожарската работилница (на 119).
До банката (на 120).
Обратно към центъра на града (на 43).

Always Outnumbered, Never Outgunned

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

22 Ян 2017 20:51
Offline
Der's Avatar
Der
Суперагент
Суперагент
Мнения: 459
Скрий Още
Получени "Благодаря": 511
Topic Author
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка" #119247
oryjiq.jpg


115.
Стигаш до малък щанд, зад който добре сложен пъдпъдък продава всякакви оръжия: асортиментът представлява брадви, мечове и ками. Докато ги разглеждаш и изпробваш, мускулестият продавач те оглежда недоверчиво.

Предлагана стока от търговеца на оръжие:

Кама (А: 1 / З: 1) – 5 злато
Меч „Защитник на скитника” (А: 2 / З: 1) – 11 злато
Селски меч (А: 3 / З: 1) – 13 злато
Брадва (А: 4 / З: 0) – 14 злато
„Сабята на ловеца” (А: 4 / З: 2) – 18 злато


Търсена стока от търговеца:

Желязо – 5 злато


[Всички оръжия за близък бой] – виж ценовата листа
[Всички оръжия за далечен бой] – виж ценовата листа

Ако искаш да си тръгваш вече, направи го на 82.


uveselenie.jpg


84.
Зад наименованието „Квартал с увеселителни заведения” се крие едно струпване от кръчми, бордеи и други долнопробни здания, където масово се тълпят престъпници, побойници и сутеньори. За да държи под контрол този критичен квартал, Имепраторът е поставил безброй самураи на караулна служба. И така стигаш до голяма сграда, пред която има доста хора.
На входа стои самирай, който изглежда доста пиян и по поведението му може да предположиш, че е агресивен. Дали изобщо има какво да търсиш тук?
Директно влизаш вътре (на 232).
Покланяш се пред самурая (на 165).
Напускаш този съмнителен квартал и се връщаш на центъра на града (на 43).

Always Outnumbered, Never Outgunned
Прикачени файлове:
oryjiq.jpg
uveselenie.jpg

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 7
  • 1
  • 2
  • 3
  • 7
Форум
/
Книги-игри
/
Нови книги-игри
/
Списание Книги-игри
/
Превод на немската книга-игра "Пътят на Пъдпъдъка"
Time to create page: 0.589 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Пъстра Никса 2022 (3 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от turbobobi
    • Today 08:34
    • Юбилеен конкурс 30 години книги-игри в България (21 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от Reiko
    • Yesterday 22:34
    • Търся / Разменям / Купувам книги-игри и стратове (64 Мнения)
    • в Книжна борса / Търся / Разменям / Купувам
    • от Radko
    • Yesterday 21:59

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg