• Начало
  • Магазин
  • Материали
    • Новини
    • Статии
    • Ревюта
    • Интервюта
    • Зала на славата
  • Форум
  • Каталог
    • Автори
    • Илюстратори
    • Хронология
  • Конкурси
    • Златна никса
    • Пъстра Никса
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене
  • Начало
  • Виж новите мнения
  • Правила на форума
  • Търсене

Вход

Забравена парола?
Забравено потр. име?
Регистрация

Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Стратове
/
Regeneration - "Лорд и Магъосник"

Regeneration - "Лорд и Магъосник"

  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
  • 7
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7
13 Фев 2012 16:22
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11081
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1214
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47305
Зависи как си настроен към магията и какъв е света в който се развива действието.
В света на Ерагон примерно за да направиш магия трябва да отделиш толкова енергия колкото да свършиш работата сам. Казано иначе за да запалиш огън с магия трябва да отделиш 700kJ, а ако имаш кибрита 2kJ (колкото да драснеш клечката, останалото го оставяш на физиката). Във същия свят ако не смяташ добре се гътваш като едното нищо.
В Магландиум, магията е силна и ако имаш време да я пуснеш, а противника няма някаква защита вероятно ще победиш, ама ако те види някой че ползваш магия вероятно ще се събудиш с прерязано гърло, респективно няма да се събудиш.
При Амбър пък магиите бяха свързани с промяна на действителността, ама докато я променяш някой спокойно може да си те заколи.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 16:42
Offline
Greed
Суперагент
Суперагент
Мнения: 585
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47310
не говорим за времето в което си беззащитен а за действието. Доколкото си спомням Амбър точно Мерлин магьосника нямаше кой да му се опъне .

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

13 Фев 2012 19:50
Offline
dredknight's Avatar
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 307
Скрий Още
Получени "Благодаря": 58
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47358

Вилорп писа: писа:

dredknight писа: писа:
Лог 12.02.2012:
- Специализация - всеки герой ще има уникално умение, което да "насочва" играча накъде да развива героя. Самото умение няма да е нещо кой знае какво. Идеята е по скоро да предотвратява развиване на герой в посока, която е в разрез с самият клас. /Както става на оригиналната игра - маг който си ползва мечове и брадви/

Ич не си падам по идеи които ограничават играча. Какво пречи на мага да размахва мечове ако играча го кефи и кое реално би спряло някой да размахва мечове вместо да прави магии? Кеф му е на човека да пусне две магии от далече и после да се опръска с кръв или пък да си пусне пламъци по острието.

Беше споменато и за чудовищата, вкараш ли повече чудовища нещата почват да се затормозяват, направиш ли ги различни още повече. Ако е само като система за трудност бива, ама всеки път да ми влизат 5-6 различни гада и да се чудя кой показател да следя първо - не мерси.
Не ща една битка да ми се проточва с години искам да мога да врътна играта за един два часа примерно.


Вилорп , разбираш ме погрешно.

както казах класа подсилва основният ПЪТ на развитие на героя . това незначи че неможеш да го играеш както си искаш.

Пример:
стрелец - единственият персонаж който стреля два пъти.

Някъде да пише че неможе да стане маг? :)

господарят на сенките - атрибутите на чудовищата се увеличават спрямо магическата сила.

а между другото може и меч да си върти;).

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Фев 2012 00:36
Offline
dredknight's Avatar
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 307
Скрий Още
Получени "Благодаря": 58
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47429
Въпрос: относно оръжията и предметите

Ще ви дразни ли, ако сложа предмети от различни култури?

В оригиналния списък с оръжия също са омешани :
Пример: Катана , меч... двете думи са синоними. Разликата е в изработката на оръжието.

Добавям оръжия от различни култури - сай, фламбард, Рапира...

та така... критики ??? ;D

p.s. A и разнообразието в имената не беше кои знае какво....

малък, голям
кожен , бронзов , стоманен...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Фев 2012 00:41
Offline
Greed
Суперагент
Суперагент
Мнения: 585
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47430
Като е тръгнало ще сложиш и лазерен меч :rolleyes:

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Фев 2012 02:06
Offline
hameleona
Автор
Автор
Мнения: 3865
Скрий Още
Получени "Благодаря": 13
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47436
Катана и меч са толкова синоними, колкото пура и цигара. Най-малкото едното е заточено от едната, а другото и от двете страни... а факта, че едното е име на определен вид оръжие, а другото цял клас няма да го упоменаваме ;)

Вкарайте Ромфая, Махейра и Копис - поне да има малко балкански привкус. Въпросът всъщност е, какви култури има в света на Лорд и Магьосник ;) :)

Only the ladder is real. The climb is all there is!

The Warden: Elves have strange powers.
Sten: Being easily conquered does not constitute a "power".

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Фев 2012 07:48
Offline
Pe6ka_S_Mnenie's Avatar
Pe6ka_S_Mnenie
Магьосник
Магьосник
Мнения: 5990
Скрий Още
Получени "Благодаря": 160
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47451

hameleona писа: писа:
Катана и меч са толкова синоними, колкото пура и цигара. Най-малкото едното е заточено от едната, а другото и от двете страни... а факта, че едното е име на определен вид оръжие, а другото цял клас няма да го упоменаваме ;)
Освен тва мечът си е парче наточено желязо, катаната се прави от стомана с различна твърдост на рамото и острието, като самото рамо по същество е композитно - източва се от две пластини, които се коват заедно, а по средата е "защипан" материала за острието. Доколкото знам, като ти го поръчат вашите като се раждаш, за пълнолетие ти е готов. :mrgreen:

hameleona писа: писа:
Вкарайте Ромфая, Махейра и Копис - поне да има малко балкански привкус. Въпросът всъщност е, какви култури има в света на Лорд и Магьосник ;) :)

Айде пък и ти, три думи за "ханджар" сега. :mrgreen:

Ей, това да вбесиш писател не е шега работа - току виж се намериш на страниците на някоя книга, клечащ, укащ, и почесващ се едновременно по темето и под мишницата...

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Фев 2012 09:26
Offline
dredknight's Avatar
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 307
Скрий Още
Получени "Благодаря": 58
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47462

Pe6ka_S_Mnenie писа: писа:

hameleona писа: писа:
Катана и меч са толкова синоними, колкото пура и цигара. Най-малкото едното е заточено от едната, а другото и от двете страни... а факта, че едното е име на определен вид оръжие, а другото цял клас няма да го упоменаваме ;)
Освен тва мечът си е парче наточено желязо, катаната се прави от стомана с различна твърдост на рамото и острието, като самото рамо по същество е композитно - източва се от две пластини, които се коват заедно, а по средата е "защипан" материала за острието. Доколкото знам, като ти го поръчат вашите като се раждаш, за пълнолетие ти е готов. :mrgreen:


мда грешно се изразих...

Исках да кажа че на повечето "остриета" имената им значат МЕЧ ... просто всяко е на различен език.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Фев 2012 09:28
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11081
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1214
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47465
Аз не се сещам играта да страдаше от липсата на разнообразие принципно.

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Фев 2012 12:46
Offline
dredknight's Avatar
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 307
Скрий Още
Получени "Благодаря": 58
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47515
Хм... в този форум колкото души сме се събрали толкова различни мнения :).

Май ще е най добре да го направя както аз си знам пък после ще ме хулите ^_^.

:D

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Фев 2012 12:48
Offline
Вилорп's Avatar
Вилорп
Premium Member
Premium Member
Мнения: 11081
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1214
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47516
Е ние и сега не сме те оставили неухулен =Р. Инача подбери един двама дето смяташ че ще ти свършат работи и работи с тях =)
Пуснеш ли обаче нещо публично бъди готов да те изядем =)

Цвят за модериране
Линк към каталога с дигитализирани книги
knigi-igri.bg/forums/digital-gamebooks/4...italni-proizvedeniya - нови книги

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

14 Фев 2012 20:25
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3478
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1659
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #47614
Но го правим, защото ни е грижа.

:)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

25 Фев 2012 00:40
Offline
dredknight's Avatar
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 307
Скрий Още
Получени "Благодаря": 58
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #48624
лог: 25.02.2012

Готов съм с предметите : около 80 наброй.
Геройте също са във финална фаза! Засега са 11 като има баланс в бройката между магьосници, бойци и дипломати.(3 боеца, 3 мага, 1 дипломат. останалите са хибриди като повечето хибриди са дипломат + нещо).
От два три дена работя и по гадинките. Всички от книжката съм ги скрапнал и съм им сложил нови стойности + някое друго умение. В процес на добавяне на нови съм :).

Днес започнах да работя по магиите. Преработих повечето,които са от играта и започнах да добавям нови.

От няколко дни мисля и над битките. Има две неща които (на мен ми се струват) най-трудни:
1. Как да бъдат опростени до минимум. Като под опростени нямам предвид елементарни действия, а по малко математически труд за играчите.
2. Как да се оформя самото поле.
- Да не е едно и също при всяка битка
- стратегически да влияе на битката

По точка едно ми дойде една не лоша идея която мисля да пробвам утре.

За точка две не отказвам идеи ;)).

Готовите неща не са пробвани още (абе направих 1 2 много слаби теста в битка, ама колкото системата за битки е готова толкова и тестовете са тестове) така че подлежат на промяна.

Засега най-голямата питанка е в битките. :)

п.с. Тази седмица прогреса не е кой знае колко, тъй като 4 дена отсъствах :(.

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

25 Фев 2012 09:15
Offline
Efix7's Avatar
Efix7
Изпеченият крадец
Изпеченият крадец
Мнения: 3478
Скрий Още
Получени "Благодаря": 1659
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #48638
Може да е малко, но е направено нали ? Аз също правя неща малко по малко. За чудовищата е хубаво да има някаква примерно легендарна категория, които се падат много рядко и дават по-интересни бонуси като ги победиш. И който да речем победи такова чудовище да му има трофея и то повече да не се respawn-ва в играта.

:)

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

25 Фев 2012 09:39
Offline
dredknight's Avatar
dredknight
Духът на Прерията
Духът на Прерията
Мнения: 307
Скрий Още
Получени "Благодаря": 58
Topic Author
Regeneration - "Лорд и Магъосник" #48642
Това с Рядкостта съм го въвел.

това за респауна... хмм.. да кажем че до там не съм стигнал още :).

Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.

  • 1
  • ...
  • 3
  • 4
  • 5
  • ...
  • 7
  • 1
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7
Форум
/
Книги-игри
/
За заглавията от първата вълна
/
Стратове
/
Regeneration - "Лорд и Магъосник"
Time to create page: 0.081 seconds
Създадено с Kunena форум

Чат към Книги-игри.БГ

📚

Пълна хронология

Книги-игри в България, 1991–днес

502 Заглавия
35+ Години
80+ Автори
Топ автор: Колин Уолъмбъри — 48 издания
Рекорд: 1997 & 1998 — по 59 заглавия
Начало: „Огнена пустиня", дек. 1991 г.
Виж пълния списък →
📚 Хронология ‹

Българският сайт за книги-игри!

Дизайн на RocketTheme

Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas

Последно от форума

    • Драконовият път: Долината на орките (6 Мнения)
    • в За заглавията от първата вълна / Стратове
    • от Efix7
    • Yesterday 19:22
    • Юбилеен конкурс - 35 години книги-игри в България (12 Мнения)
    • в Събития, конкурси и инициативи / Конкурси
    • от harlequin
    • Yesterday 11:11
    • Чудотворната икона/Тайната на гръцкия огън (19 Мнения)
    • в Книги-игри / Работилница
    • от Count Monte Kristo
    • 17 Юли 2026 14:47

За контакти

 
Knigi-Igri.BG
 
info@knigi-igri.bg
 

Общи условия на ползване

Декларация за поверителност