Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Гласим се след НГ да правим онлайн ДнД сесия с Ян за водещ. Има ли желаещи?
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Моля. Аз не се казвам Ян само да добавя. Както и да е.
Защо?На другите коментари на ThufirHawat ням да отговарям,
...според зависи какво играете? Няма принципна разлика, според мен като Водещ.само едно искм да знам - как се играе ролева игра с един човек?
Недостиг на информация. Недостиг на информация! БийпАз съм играл ББ, като бяхме двам души, Дамян ни водеше и беше невероятно скучно (не смятам, че вината бе във водещия, по-скоро в самата система - обикаляне и търсене). Да не говорим, че през половината време стигхме до избор, при който единият казваше наляво, другият - надясно. -Ако трябваше и сам да играя играта бих предпочел книга-игра, без водещ. Така поне сам ще си решавам дали да чийтия или да не чийтя .
Да, ако Водещият е обявил подобно условие, така и трябва. Както казах: различните подходи естествено водят до различни резултати!Някак е мога да си представя игра с по-малко от трима души - и пак смятм, че това число е твърде минимално, в играта обикновено се отказва поне един човек и водещия, който от самото начало е обявил, че с отбор от по-малко от трима ням да играе просто "замразява" играта. Което е кофти за другите учстници, които са били сериозни.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Гласим се след НГ да правим онлайн ДнД сесия с Ян за водещ. Има ли желаещи?
Никога не съм участвал в такова нещо,ще ми бъде интересно, дори да съм само зрител/читател.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
ОК, дай да го изчистим...макар че усещам как ще караме модератора да цепи и това в отделна темаЩе се оптм да съм кратък.
Според мен въпроса за бройката е възлов, за това не е мало смисъл да коментирм останалите неща, без да изчистим основното наличие.
Името слабо ме интересува. Това, което искам да знам:Играта беше по битки безброй (не помня име, Дамян вероятно помни), набутахме се в подземие и трябваше да търсим магьосника, който е изградил лабиринта, да го убием, за да може за се развали магията и после да излезем от подземието или нещо от тоя род.
Ахм, не, не е системата, а приключението. Мога да ти водя и история на дворцови интриги с АФФ (Advanced Fighting Fantasy). Вярно, няма да е оптимално, но етапът, когато неоптималната система щеше да ми е проблем, го отминах преди години... АФФ поне не ме дразни, когато се налага да я ползвам - и това е всичко, което искам на този етапТ.е. типичен тъмницолаз, да, те повечето ББ са такива - обикаляш и търсиш. Ерго самата система беше тъмницолаз.
Факт, няма значение. Не те питам "защо нямаше повече играчи", а "защо нямаше повече персонажи". Играл съм сам и съм влачил по-голямо парти от вашето...като бонус, мога и да се консултирам с тях (като съм наясно, че те нямат повече информация от мен), или да дам на някой от тях да ми прави картата. ОК, последното няма да го направя, но по чисто логически причини. Никой не иска да изостави тялото на човека с картата, така че предпочитам да съм азДвама души се събрахме, защото просто не можахме да се съберам повече, предвид уговорения времеви час - 21-24 /01 часа всяка делнична вечер и предвид системата (водещият ни съобщи, че е имало слаба заинтересованст. В началото трябваше да бъдем трима души, после останахме двама,). Всъщност, обаче това няма никакво значение.
Сори, но това не е "версия". "Версия" или "теория" е преди да го пробваш. След като минеш няколко готови приключения сам и твои играчи минат успешно няколко готови приключения при теб сами...не е "версия", а "факт".Твоята версия беше, че може игра да се играе с един човек.
Играя сам, като "сам играч". Никога не съм се опитвал (преднамерено) да съм сам в смисъл на "единствен персонаж".Моля те, не ми се измъквай с общи приказки като " И защо сте тръгнали само двамата?", когато каза "Аз лично съм "вдигал трудността", като съм играл сам по (публикувани приключения за) Зовът на Кхтулху. И да, преминавам ги - когато водещите ми са в настроение да водят по готови приключени" Точно това те попитах - как играеш сам?
А според моя опит - грешка.НИП-овете дори не ги слагам в сметката.
ВТФ? Това по коя система?Първо те се убиват страшно лесно. Един по-силен удар и умират.
Съжалявам, но това е "само ако Водещият ти допуска типични грешки на начинаещ".Второ НИП-овете не правят реални избори, а с нещо като гласът на водещия.
Не съм играл ДиД с един или двама играчи. Но горното е универсално правило. Виждал съм го прилагано и към ДиД-дънджъни, включително към един от най-гадните ОСР лабиринти, дело на създателя на ЛотФП Раги. Въпросният лабиринт е изтрепал множество партита - вярно, ние прилагахме различна система, но основният капан в него НЕ Е свързан с бойната система или дори уменията ти...Та независимо какв игри съм играл, връщам се към основния фундаментален въпрос, който ти зададох? - как се играе ролева игра ( нека да е ДиД) с един/двама играчи
Виж примерът горе.Мога да давам и други примери как започваме четири-пет човека (например по ДиД), двама -трима души се отказват и пак оставаме същите двама души. Как да игрем само ние двамата? Това ми се е случвало при различни водещи в различни игри. Въпросът си остава - как се играе с двама, или още по - добре с един човек?
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Не, не съм. Просто за втори път не ме разбираш.Сега ще бъда още по-кратък, защото ти всъщност потвърди, каквото съм писал
Да, именно. Което са две тотално различни неща!"Играя сам, като "сам играч". Никога не съм се опитвал (преднамерено) да съм сам в смисъл на "единствен персонаж". и "И защо сте тръгнали само двамата? " - първоначалната ми теза, беше, че е важен броя на играчите.
Нарушавал съм това правило толкова пъти, че не ми се и коментира.Нямаш ли поне трима (а още по-добер - четирима ) сериозни играчи, по добре изобщо да не подхваща ролева.
...сега какво, опитваш да ме респектираш с цифри лиВторо - не ми се иск да коментирам детайли, но съм играл с четирима водещи (поотделно).
Мисли, съждения,наставления...изказани ВИ от НИП-овете, надявам се? Познавам лично тримата водещи, които си изброил и поне за двама от тях съм сигурен, че няма да приемат като комплимент идеята, че казаното от техните НИП-ове са техни мисли и съждения. А конкретно за Асен ти гарантирам, че ще го приеме като лична обидаВсичките използваха НИП-овете, за да предват някакви мисли, съждения, наставления и пр..
Наистина не казвай конкретни имена към този пример... освен ако въпросният НИП не е пречукан или просто не е имал намерение да ви плаща, това си е просто слабо отиграванеконкретни имена няма да казвам., но да речем често се казваше "Слушайте внимтелно НИП защото той говори с гласа на водещия", той ни задава мисята и....изчезва.
А ходили ли сте да го търсите? (Да де, разбрах, че е пример. Но да речем -Или пък НИП-ът е създаден само за да ни даде някаква информация , например "Няма да намерим Холокрона на планета Х, но чух слухове, че по Външня пръстен има някаква карта на ситите".* , след което изобщо не срещаме този НИП повече.
*бш такова приключение съм нямам, но принципът е този - този предмет го няма тук, но ако отидеш еди къде си, ще получиш някаква информция
Ако ще ви дават информацията ИИ, защо изобщо да почваме с игра ВИ? ИИ мога направо да ви кажа - "спечелихте играта,изпълнихте всички мисии, запишете си по колкото искате опит и давайте да ходим за пица и да гледаме някой тъп филм"...Е, добре водещият не може ли да ни каже тази информиция ИИ?
Да. И според мен - точно това е трябвало да направите. И освен това да намерите информация поне за някои неща. Ако не можете да намерите информация преди да влезете, намерете след това - например, като заловите живи интелигентни членове на охраната на Магьосника и ги разпитате.П.С. в интерес на хипотезата, приемам че можехме да играем само двама играчи с петима НИП-ове.
Не разбирам какво искаш да кажеш. Сериозно ли не виждаш разлика между игра, при която си ограничен до вариантите за действие, допуснати предварително от Водещия, и Ролевите Игри? Не ти се е случвало никога да изненадаш Водещия и да доведеш до различно развитие на събитията?Питам с какво щеше да е това по-различно от най-обикновено книг-игр
Като горното. По това, че можете да правите и неща, които не са изрично описани в правилата, например?или в най-добрия случай - настолна игра?
ОК, щом казваш. Аз мисля, че воденето не е точно за начинаещи играчи. Това е по-скоро за начинаещи Водещи и си става за отделна тема.С това изчерпвам коментирите, които са по същество.
не виждам за какво да ни отцепват по темата сме - как се води РИ.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Точно ти си ме виждал. Вярно, че беше преди години, но все пакАко ти се освободи време и решиш да пуснеш (форумна игра) - драсни два реда. Стана ми интересно как водиш такив игри.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Мдам...нов форум, нов псевдоним!Съвсем възможно е да сме се виждали, но да не помня. Ползвал съм много други псевдоними, например Daredavil, ако и ти си ползвал друг - няма как да помня. Може и в Черната цитадел да сме се засичали, може и в Сивостен, може и някъде другаде. без, значение важното е, че не те помня. (То и с Джейн се познаваме задочно от Сивостен, но това е друго история, тя едва ли ме помни).
Е, сега. Сериозно ли мислиш, че ви водя досиета? Аз като играя СЛЕНГ ме мързи да водя досие на персонажа...Както многократно съм говорил, от книгите игри най-много харесвам Блонд.
Нали правиш разлика между "пример как изглежда нещо подобно" и "демонстрация на самото нещо" (която нямам откъде да извадя)?Но аз си мислих, че говорим не за книги-игри, а за ролеви игри.
Книгата-игра е, като цяло, аналог на "модул с приключение с вграден Водещ" в РИ (всъщност първата написана е била точно това).За разлика от ролевите игрите където водещият имат много активна роля, в КИ авторът има написан текст, от който общо взето не се отклонява. Като минеш приключението по пет - шест различни начина, знаеш какво ще ти каже автора.
Това е решение на автора. В "Синът на пустиняка" пък варваринът НЕ умира, каквото и да правиш ти. Ако умреш във финалната битка, той изколва всички оцелели от убилите те.А конкретно с Варварският бог (любима книга) Слим умира, каквото и да направиш, пък и въобще НИП-овете ти ти ги избиват на ранен стадий.
Дали ще използваш "железница" или не (за незапознатите - това е терминът за РИ или КИ, при която имаш само един възможен път за успех), е въпрос на предпочитания на автора. Блонд и Уейн така са решили (и това към момента не изненадва никого, Уейн очевидно не е фен на прекомерно разклонените схеми - докато Блонд поне позволяваше в някои от книгите си повече вариации, например във "Вълшебната арфа" и постапокалиптичната).Честно казано, точно този тип игра за мен е супер добър пример за сингъл-кампания. Реално вие тръгвате 12 души и още преди да излезете Черната гора оставате само ти, Бард, и Чад. Дали ще спасиш Бард или няма да го спасиш, няма абсолютно никакво значение - той умира и ти трябва да се биеш с Чад - типична железница. Ако избереш другият път пак Чад те предава и пак загиват всички, разликата е, че тук загива и Чад. - отново железница. Също така каквото и да направиш не можеш да спасиш Слим - той умира последен.
Съгласен. А горе ти посочих, че не е задължително да става така.Навремето ми се струваше интересно, доколкото опитвах да мина по друг път в опити да спася Слим. Като разбрах, че ще умре при всички случаи ми се струва глупаво като игра. Да, интересен литературен похват, за книга е хубав, но за игра - не.
КИ по необходимост комбинират двете, така че няма как. Различни са само пропорциите.Струва ми се, че трябва да огграничаваме литература, от игра.
Както казах - "авторски предпочитания".Навремето Блонд ми бе любим главно зарази литературата, заради готините лафчета, свалянето на мацки,, романтиката в книгите, мотаенето по карти, това че в сравние с Джордж М. Джордж и Майкъл книгите му бяха по-олекотени (нямаше логически задачи или здрави сметки), но по отношение на игра, никога не съм го слагал в сериозния жанр. Повечето му книги са железници и като се отклониш от правилният път те наказват или те връщат в "Правия път".
Е, тогава не си за солови кампании...Пътят на Тигъра е архетипната "солова кампания", според мен.Мисълта ми е, че това е супер за книга-игра, където мога да си играя сам или да си чийтя, но ако в ролева игра в една кампания, ме убият пет пъти, ще се откажа доживот от ролевите -игри. Точно по тази причина намразих ПнТ и не я играя- там умирах на всяка крачка.
Това е просто античийтърски капан. А ти се радваш, че те е "надхитрил" авторът.П.С. Варварският Бог , я минах от втори опит. Любима ми също е заради финалният "капан". Всичко беше наред, до този моментно на финал се опитах да мамя (точите не ми стигаха с две) и Гуор победи Светлината! тогава това много ме изкефи! И в Бойците на Кунг-фу на Кевин Слейтър има една битка с Као[ където се случав нещо подобно spoiler],- не би трябвало да можеш да му надвиеш, но ако събереш точките, той те пребива.[/spoiler] И това ме кефи.
Необходим е Вход или Регистрация, за да се включите в темата.
Книги-игри в България, 1991–днес
Българският сайт за книги-игри!
Дизайн на RocketTheme Разработен от Victor Atanasov a.k.a. ringlas